rsfghd, ваша работа самая лучшая, потому что здесь хватило мозгов использовать мемхак. А у любителей классики мемхак и айпи от анруза не хватит мозгов на изучение 🗿
Я по-прежнему настаиваю, что графика, техническая реализация не являются гарантией увлекательного геймплея, а судить о нём по видосу тоже нельзя. Геймплей самое важное в игровой карте
tysch_tysch, я не увидел увлекательного геймлея, когда Павел камикадзе озвучивал первое место. Ландшафт дефолтный, юниты и герои также выступают по дефолту. Да и способность с теми дублирующими кругами вызвало отрицательное влияние. Берет вверх первое место по размерам и по рассказу ? - да. В остальном оно не привлекает, а геймплей из этого вряд-ли получится интересным, так как такие вон до сих пор выпускают новички.
Третья-четвертая работа не отличаются кардинально. Драгонлор взял первое место если сумел исправить те ошибки, которые Павел озвучивал ролике. Так что, я отдал свой лайк драгнлору и рсфгхд и с удовольствием протестирую карту, чтобы получить удовольствие уже непосредственно самому в игре.
Ээ, можешь только те два убрать. Я ведь их не трогал, я комментировал ролик после просмотра
но обычным маперам "милишникам" она побольше части не нужна.
Не совсем, формы, снаряды и пр. плюшки от ujapi могут направить жанр melee в новый его вектор. Одначе, нужно хорошенько подумать головой чтобы найти грандиозное применение подобному. И если найдётся человек, который это сделает, то обязательно сделает то, что можно назвать U Melee Commander аля варковский аналог C&C.
нзм:
Я не ожидал, что морозко займёт второе место, думал будет 1 или 3.
Видео толком не смотрел, в карты не играл, но могу предположить что тут как в поговорке: "чем выше шкаф , тем больнее уму падать". (Я знаю, что там было не так)
Вы просто создали завышенные ожидания, которые в итоге не оправдались. (Или у Павла нет вкуса).
Мне кстати нравится тенденция, что кто-то стал играть в Варкрафт ради игры в Варкрафт, а не в какое-нибудь перегруженное говнище на движке Варкрафта. Без негатива, но я искренне не понимаю зачем люди занимаются содомией в варкрафте, когда очевидно переросли его.
Ну и rsfghd уж пара занизить требованию к стандарту в 2023,
Каждый год занижаем требования, поэтому каждый год карты всё хуже и хуже. А моё внимание на деревьях акцентируется в первую очередь как распознавание сколько сил и труда реально в карту вложено, насколько автор думает о мелочах, банальных, но очевидных. Эта фигня по моему описывалась ещё в теме по созданию олдскульного ланда от шурика, о которой люди, наверное, давно позабыли уже
Можно ведь не просто опускать деревья или заменять текстуру (как второй вариант тебе помог я хз, там вроде сама модель кривая), но и банально заснеженную травку найти где-то и тыкнуть в проблемные места
Велосипеды имеешь ввиду системы или существующие способности?
rsfghd, павел очевидно оценивал не объективно. Это лишь его субъективное мнение. А так по мне дизайн вашей с драгонлором карты уделал всех конкурсантов вместе взятых. О геймплее судить не берусь, т.к. сам не играл. Мб паше просто не нравятся шутеры.
Ред. Anime Chan
Ред. Волчачка
Я не ожидал, что морозко займёт второе место, думал будет 1 или 3.
Вы просто создали завышенные ожидания, которые в итоге не оправдались. (Или у Павла нет вкуса).
Отстандартил, в 24 раза вес уменьшен и ее даже можно использовать где то