Закрытие XGM (нет)

Добавлен , опубликован
Внимательно выслушав аргументы Komkozavr и Mark Mocherad о качестве выпущенного Blizzard продукта, называемого Warcraft III Reforged — мы приняли единственное верное решение о закрытии XGM!
Warcraft 3 модмейкинг был нашей основной тематикой и теперь больше нет смысла держать этот ресурс.
P.S. Домен продаётся, подробности в комментарии.
Спасибо, что 16 лет были с нами!
А теперь серьёзно
Пост посвящается всем, кто увидел в релизе ремастера личное оскорбление. Братва, всё поправят и можно будет с этим жить. Расслабьтесь, выдохните и подождите чуть-чуть. Не первый релиз современной игры проходим и знаем, что покупать их и играть в них в день релиза невозможно.
Для нас это возможность — это огромная возможность вывести нашу аудиторию на новый уровень, научить её lua, моделингу, лицевой анимации — всему новому, что востребовано в гейм-индустрии. И именно там мы видим самых способных из вас через несколько лет.
Конечно мы остаёмся!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Komkozavr, атмосфера и дух варкрафта это слишком субъективная штука. По поводу озвучки - это чисто наше локальное изменение, и опять же вкусовщина.
Реальные объективные проблемы у игры другие, собственно технические в основном. Про плохой геймплей странно слышать, потому что он не поменялся.
12
Hanabishi:
Komkozavr, атмосфера и дух варкрафта это слишком субъективная штука. По поводу озвучки - это чисто наше локальное изменение, и опять же вкусовщина.
Реальные объективные проблемы у игры другие, собственно технические в основном. Про плохой геймплей странно слышать, потому что он не поменялся.
Ну как сказать. Необоснованные просадки фпс в классическом варе наблюдались лишь на кастомках, где идет столкновение 500 на 500 юнитов. Сейчас я просадки наблюдаю даже в кампании. Такие просадки чуствуются сильно на геймплее. Я красноречиво промолчу про ладдер, которого к слову сейчас нету. Я уже перечислил 2 элемента геймплея, которые отличаются от классического вара. А остальное в принципе норм. Но не этого люди ждали.
25
Ikobot, так это и есть все технические проблемы. Включая дропы фпс, застревания, кривой интерфейс, поломанный редактор, корявые местами модельки итд. И даже невыполненные обещания по качеству катсцен и роликов. Всех этих проблем не было бы, если бы просто не пожмотились нормальных денег дать на разработку. Собственно все это описывается одним словом - халтура. Игра просто реально на стадии какой-то альфы из раннего доступа.

Возможно, близзард извинится и все исправит. А возможно и нет. Поживем увидим.
17
Hanabishi, смысле не дали денег? А, простите, куда дели все деньги которые люди платили за предзаказ?
25
Komkozavr, людей никак история не учит с обманами на предзаказах. Видимо кому-то в близзард показалось хорошей идеей в легкую срубить бабла на посредственном ремастере, подумали что хомяки схавают. Но недооценили фанатскую базу. Особенно с учетом, что репутацию они себе уже заранее подмочили, что заставило сомневаться даже самых упоротых фанатов.
17
Hanabishi, но все же, некоторые продолжают оправдывать студию
35
Hanabishi, ты то не ведись на это обсуждение. Попытка блогеров и вслед за этим юзеров выступить «моральным камертоном» и осудить бизнес, цель которого извлечения денег — просто смешны
9
tysch_tysch, обычно для успешного извлечения денег вкладываются в рекламу и стараются сделать релиз идеальным. Что-то тут я этого не вижу. Вижу только абсолютно скотское отношение к своим потребителям и их закономерную реакцию.
18
Блогеры выступают от лица своей аудитории, было бы не разумно игнорировать их мнение
35
Vlod, при этом нужно понимать, что некоторые из них просто хайпят на хреновых релизах.
12
Hanabishi:
Возможно, близзард извинится и все исправит. А возможно и нет. Поживем увидим.
И это меня пугает...
Еще не было хотфиксов
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.