XGM Team

Закрытие XGM (нет)

» опубликован
Внимательно выслушав аргументы Komkozavr и Mark Mocherad о качестве выпущенного Blizzard продукта, называемого Warcraft III Reforged — мы приняли единственное верное решение о закрытии XGM!
Warcraft 3 модмейкинг был нашей основной тематикой и теперь больше нет смысла держать этот ресурс.
P.S. Домен продаётся, подробности в комментарии.
Спасибо, что 16 лет были с нами!
» А теперь серьёзно
Пост посвящается всем, кто увидел в релизе ремастера личное оскорбление. Братва, всё поправят и можно будет с этим жить. Расслабьтесь, выдохните и подождите чуть-чуть. Не первый релиз современной игры проходим и знаем, что покупать их и играть в них в день релиза невозможно.
Для нас это возможность — это огромная возможность вывести нашу аудиторию на новый уровень, научить её lua, моделингу, лицевой анимации — всему новому, что востребовано в гейм-индустрии. И именно там мы видим самых способных из вас через несколько лет.
Конечно мы остаёмся!


Просмотров: 7 412



» Лучшие комментарии


Aws #101 - 6 месяцев назад 4   
почему все должны бросать Варкрафт, если провалился Рефордж?
Ну так занимайтесь классикой, че время на хейт тратить? О провале можно было догадаться с закрытыми глазами еще в ноябре, а сейчас все сидят с удивленными мордами "ой, а как же так вышло? почему же так плохо?"
Харгард, чел, ты по ходу не умеешь в иронию...
tysch_tysch: можно продолжать конечно рофлить с рефорджеда, но имхо лучше выбрать правильный путь. Например устроить какой-нибудь конкурс по рефорджеду.
Komkozavr #102 - 6 месяцев назад 0
Ну, и Рефордж не единственная игра в индустрии, здесь есть куча разных игр которые также проводились после релиза, я так что не думаю что вот игроки взяли все и ополчились на единственный бедный Рефордж.
tysch_tysch #103 - 6 месяцев назад 1   
Aws, даже я понимаю, что пока рано)
PT153 #104 - 6 месяцев назад 0
что они должны работать за близзов (уже за активижн)
Уже 8 лет на за активижн работаем.
Komkozavr #105 - 6 месяцев назад 3   
Aws,
О провале можно было догадаться с закрытыми глазами еще в ноябре, а сейчас все сидят с удивленными мордами "ой, а как же так вышло? почему же так плохо?"
Алло, я ещё во время анонса сказал что warcraft провалился. Тогда меня феникс назвал бомжом и то что я просто не могу это игру позволить и всё. Вот что было когда я сказал что warcraft рефордж провалиться.
PT153 #106 - 6 месяцев назад 0
Komkozavr, Aws про ноябрь 2019 говорит, когда бета была запущена, а не про анонс.
Komkozavr #107 - 6 месяцев назад 2   
PT153, а я про анонс. Ещё тогда я понял, что это просто сруб бабла

А меня чуть ли не все назвали дауном и бомжом
Aws #108 - 6 месяцев назад 0
tysch_tysch, ну так не обязательно конкурс на карту, можно на самый лучший негативный отзыв. pog
Komkozavr, на анонсе он выглядел очень хорошо, можешь пролистать реддит и разные игровые форумы, там был хейт разве что за мультяшность графики, остальные челики хвалили.
Komkozavr #109 - 6 месяцев назад 0
Цитата из статьи Игромании:
"При этом удивительно, что новинку даже после релиза продолжают продвигать как переосмысление. Не говоря уже о том, что в рекламе используют катсцены, которых в ремейке нет. "
Харгард #110 - 6 месяцев назад 1   
Aws, да уж какая ирония.
Близы свое отношение к модинг сообществу показывают постоянно.
Редактор Хотса помните? Свои карты и режимы уже сделали?
А топовую поддержу в СК2: пяток статеек для новичков и дважды проведенные конкурсы с призом в 200уе?
А озвученная поддерка в рефорже вам как? Я про дичь с доступом на бету, отсутствие мапшопа (зато с магазинчиком для шкурок героев), запрет патреона, выпиленые кастомкампании, и недоделанный фунционал в релизе.
А вы все продолжаете верить что они там "хорошие" думают о нас. Вот только маркетологи у них "плохие".
Aws #111 - 6 месяцев назад 0
Харгард, я хоть где-то защищал их? Я после 2003 в близзов не верю. Прекратите меня уже буквально воспринимать.
prog #112 - 6 месяцев назад 1   
запрет патреона
Откуда этот бред? В еуле отчетливо написано, что можно...
Ikobot #113 - 6 месяцев назад 2   
Харгард:
А топовую поддержу в СК2
А вот тут я поспорю. Моды которые прикручиваются к любой мили-карте довольно много и разнообразно, хоть и игра превращается в карусель безумия. Есть пару десятков хороших карт и компаний, хоть и в офф. клиенте их нету. В пример некоторые упоротые карты на тематику Сюнь, сильно упоротых, но с довольно качественным декорированием.
А насчет документации, то с ней довольно все печально. По сей день все познаешь методом тыка. Но работа с ИИ во втором старкрафте чуть проще чем с варом. Встроенный инструментарий хоть как-то спасает.
koloff #114 - 6 месяцев назад -3   
Ничего и нигде не провалилось, есть рейтинги, которые целенаправленно валят те, у кого детские обиды остатки разума отключили. Рефорджу можно поставить твёрдую 7, никаких нулей и быть не может. Я уже смотрю кампанию за ночных эльфов, вот вообще ничего критичного нет. Безглючно на 99%, озвучка за Артаса единственно плохая и режущая глаз, картинка для ремастера вполне себе приличная. Цена так и вовсе, раньше все кампании нужно было два раза покупать, на двух дисках. Сейчас все кампании сразу скопом, т.е. цену за Рефорж можно пополам делить, что по нынешнем меркам недорого. Редактор, тот и вовсе сделать, не сильно отличается от того, что бы все кампании перевыпустить, Сделают позже, чтобы объём работ не таким обширным был, пока поиграться и так есть с чем.
Komkozavr #115 - 6 месяцев назад 5   
» О меню:
Энтузиаст Колин Корнаби решил узнать, почему в главном меню Warcraft III: Reforged такая низкая производительность.
Непродолжительное расследование привело к тому, что, оказывается, всё меню — это веб-приложение, которое работает на базе Google Chrome. Более того, оно работает хуже, чем сама игра. По предположениям Корнаби, это связано с нагрузкой на одно ядро процессора.
Энтузиаст также отмечает, что во время геймплея Reforged нагружает его процессор на 25%, тогда как главное меню на... 150-160% (два процесса, один на 100%, другой на 50-60%).
PT153 #116 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 0
озвучка за Артаса единственно плохая и режущая глаз
Англ озвучку вообще менять не стали, но зато местами сделали вот так. Мелочь, но показывает отношение компании.

Komkozavr, там ещё JS есть. Известно, что Lemon Sky принимала участие в создании UI, но неизвестно, делали ли LS именно меню. В любом случае, всё контролировалось Blizzard.
tysch_tysch #117 - 6 месяцев назад 0
Komkozavr, это современная практика, в sc2 было что-то похожее
PT153 #118 - 6 месяцев назад 0
tysch_tysch, хрома и жс там нет.
Aws #119 - 6 месяцев назад 0
Безглючно на 99%,
Ну так режут рейтинги в том числе те, у кого железо не тянет.
местами сделали вот так.
Знал, что подкастер озвучивал гуид, но что аламерд делал пуп в англ озвучке...
tysch_tysch #120 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 0
PT153:
tysch_tysch, хрома и жс там нет.
да и тут хрома нет, речь скорее всего о каком-нибудь скелетоне.
Ikobot #121 - 6 месяцев назад 0
Aws:
Безглючно на 99%,
Ну так режут рейтинги в том числе те, у кого железо не тянет.
Ладно бы еще остался старый вар, который вытягивается офисными компами. Но он теперь есть только в виде торрент издания, хотя и народные умельцы вроде как умудрились играть на нем через батлу.
Хотя для меня до сих пор стремно, что редактор работает стабильнее игры. И тут дело явно не в железе.
koloff #122 - 6 месяцев назад 0
Англ озвучку вообще менять не стали, но зато местами сделали вот так. Мелочь, но показывает отношение компании.
На самом деле - это имеет значение для тех, кто точно знает, куда смотреть. Я не знал и по ходу игры, мне это не бросилось в глаза. Я не знаю, какова была логика этих вещей, но как какой-то компромиссный вариант, всё же это приемлемо, хотя тут я с тобой соглашусь, это не красит разработчиков такого уровня.
prog #123 - 6 месяцев назад 0
да и тут хрома нет, лечь скорее всего о каком-нибудь скелетоне.
Что тут точно есть - хромиум фреймворк. А вот как он используется хз.
PAMEXI #124 - 5 месяцев назад 2   
Когда я это в первый раз прочитал(сразу после публикаций), я словил инфаркт О <- теперь думайте сами что это. Думая, что тут должен был быть мат тому контенту который я сюда выложил...
Doc #125 - 5 месяцев назад 1   
koloff:
Англ озвучку вообще менять не стали, но зато местами сделали вот так. Мелочь, но показывает отношение компании.
На самом деле - это имеет значение для тех, кто точно знает, куда смотреть. Я не знал и по ходу игры, мне это не бросилось в глаза. Я не знаю, какова была логика этих вещей, но как какой-то компромиссный вариант, всё же это приемлемо, хотя тут я с тобой соглашусь, это не красит разработчиков такого уровня.
Соглашусь. Не понравилось также вырезание отдельных фраз из озвучки юнитов, упоминающих алкоголь или имеющих сексуальный подтекст.
Про озвучку в целом понять можно - никто не записывает фразы к уже существующим дорожкам дополнительно, есть актеры, которые 15 лет спустя не смогут повторить голос (а тралла так и вовсе Крис Метцен озвучил), есть совершенно другое оборудование. Либо перезаписывать вообще все, либо ничего. С другой стороны могли бы просто оставить как есть...
tysch_tysch #126 - 5 месяцев назад 0
Давайте всё плохое по релизу сюда xgm.guru/p/wc3/reforged-fall можете пост красиво оформить, петицию составить и так далее. Всё что за хотите
Drulia_san #127 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 5   
Выскажусь по поводу копирайта:
Прежде всего призываю и рекомендую класть бибу на их правила, соглашения, копирайты, всё равно это никто не читает. Можно использовать какие угодно ресурсы, хоть 10 раз скопированные из других продуктов.
  1. У игры нет своего воркшопа как в стиме, следовательно они никак не могут взять и удалить карту, термин удалить\запретить в данном случае слишком абстрактный, карту можно хостить в мультиплеере и присоединяться к другим.
  2. Могут конечно по хеш-сумме карты запретить её, но для такой примитивной игры это слишком заумно будет да и потом любые изменения и хеш поменялся.
  3. Никому ничего за это не будет
Можете импоритировать модельки как угодно, будто кого-то это остановит.

Кстати, варкрафт это наполовину веб приложение, у него меню всё на встроенном хроме работает.
Bergi_Bear #128 - 5 месяцев назад 0
Кстати, варкрафт это наполовину веб приложение, у него меню всё на встроенном хроме работает
уже 10 раз сказали, но хочу добавить, что возможно они в это меню добавят что-то платное прям там, например доступ к карте или подписки на доступ или что-то другое платное
цитата какого-то стримера: у близов магазины все на веб приложениях хрома, куда можно вводить данные карты
oGre_ #129 - 5 месяцев назад 8   
Тише тише там)
Да, я довольно резко высказался по поводу посредственного качества ландшафта в кампаниях, но в целом не жалею о том, что приобрёл рефорж, в конце концов там вполне себе годный декор и я обязательно что нибудь слеплю-выложу здесь на сайте. Осталось дождаться нормальный плагин для 3ds-max, замутить нормальный пак камней/скал, конструктор на основе домиков и крепостных стен для сборки интересных структур, и вперёд)
Харгард #130 - 5 месяцев назад 0
oGre_, не забудь только показать как будет выглядеть в недо-классическом режиме.
А то от доты до сих пор глаз дергается. А вроде в ней рельеф был не самый страшный.
И пак елок с анимациями. Перекованые хуже классических.
Lp666 #131 - 5 месяцев назад -9   
Глядя на вас терпил думаешь. А какого лешего мы вообще должны принимать? Почему вообще мы должны терпеть, ждать, прогибаться под уродов по имени Близард. Да только в таком ключе можно назвать их и это смягчающие названия. Также встаёт вопрос о монетизации и их авторском праве. Да я понимаю, что большинство думало получать за свои карты какие то деньги и т.п. Но ведь надо быть полным идиотом, что бы покупать карты за уже купленную игру, но большим идиотом надо быть, что бы действиельно этого хотеть и думать. В России за игры то ни платят. Честно расклад такой Близы уже давно не компания по производству игр, они у-е у-и п-ы х-ы и тп. Они уже мертвы, а что мертво умереть не может. Да и их авторские права тоже хочется засунуть и в ж-у. Для меня же выход Рефоджет хуже ножа в спину от родного человека. Вам же товарищам терпилам рекомендую пересмотреть вашу точку.
P.S Если же мои слова кого то задели, что ж так тому и быть, в современном мире люди стали очень часто обижаться. Касаемо меня я не жалею о своих словах и не изменю своей позиции. Всего доброго и будьте счастливы.
5 пунктов от : 2.1 (оскорбление)
Proshel_Doty #132 - 5 месяцев назад 0
Lp666:
Надо делать мапы под зарубежную аудиторию, тогда бабки пойдут рекой :D
МрачныйВорон #133 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0   
Proshel_Doty, ну карты могут быть сомнительными и неинтересными, чтобы их покупать. на 1 разок. необычных карт и что то такое большое мало. поэтому в старкрафте 2 я никаких карт и не покупал, тк не знаю что там

если честно я согласен с Lp666, покупать карты в варкрафте - полный дебилизм. Если бы это стоило бы. Большая часть карт сырые, не способные удивлять. Сколько уже 10-20 лет видишь графон. Видишь одни и те же модельки, ландшафт и все. Есть интересные идеи в карте, интересные наработки, интересные алгоритмы и способы решения и все. Для меня варкрафт в последнее время это сделать что то необычно, наверное, играли затерянный мир или похожие стратегии. Хотел что то такое но на свой лад сделать

кстати кампании старкрафта 2 очень неплохо сделано
tysch_tysch #134 - 5 месяцев назад 3   
Lp666, есть простая концепция — хобби, на него ты тратишь время, а иногда деньги.
А ещё хобби — не работа. Если получается зарабатывать на на нём деньги — это приятный бонус, а если целью становится только зарабатывание денег, то хобби в этом нет.
Стоит ли платить за карты в Варкрафте? Я не знаю, скорее всего нет.
Плохо ли ограничение по авторским правам? Конечно плохо, нельзя спрототипировать что-то и потом пойти на Юнити например собрать и продавать. Но 99% картостроителей оно не коснётся.
В целом, в таком тоне у нас нельзя вести дискуссию — рекомендую ознакомиться с правилами.
Proshel_Doty #135 - 5 месяцев назад 0
Steal nerves:
Ну чтобы твою карту покупали или ты купил чью-то, лучше, чтобы предварительно были известны основные фишки карты и видны моменты геймплея. Не знаю как-то будет это реализовано в батлнете и придумывали ли что-то близы, прописывая в соглашении о монеттзации карт, но даже если нет, ты всегда можешь продвигать её сам, хоть создать проект здесь, хоть на ютубе канал, хоть просто лендинг по ней сделать, который может даже сайтом в итоге стать, если это закрутится. И ещё монетизация это не только просто покупка целого продукта. Можно будет давать игроку какие-нибудь плюшки, на которые он раскошелится, если его затянет игра. Это, более правильный подход, так как в любом случае, если карта стоит даже руб50, ты купишь не так охотно, как если поиграешь бесплатно и потом тебя затянет, что ты накупить там разных плюх по 50руб. Опять же хз что там близы об этом думали, но вот я знаю в EWIX арене там есть такая тема уже.
А вообще карта может быть бесплатная, но если она затянет игроков настоько, что они будут покупать с ней футболки, например, и т. д. и т. п., то вот тебе ещё способ монетизации
Ну и вообще, каждому своё, кто-то из принципа не купит, а у кого-то "лишние бабки"
А ещё, в америке и европе для них потратить 5$ даже проще, чем для нас 1$ в среднем, так что и шансы, что у тебя будутпокупать выше, но опять же, смотря что у тебя за продукт. Кал никому не нужен -_-

И ещё, в том же стиме куча беспонтовых игр, но тем не менее их покупают, и в основном опять же не из СНГ
Если бы я выбирал между какой-нибудь такой беспонтовой игрой или охеренной мапой в рефордже, то однозначно второе
Короче, делай найс - и всё найс будет
DarkLigthing #136 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0
Lp666:
Да я понимаю, что большинство думало получать за свои карты какие то деньги и т.п. Но ведь надо быть полным идиотом, что бы покупать карты за уже купленную игру
Как самокритично, сам придумал мысль и доказал что такое подумать мог только идиот. Но ты ведь не из этих "современных" людей, которые обижаются на слова, даже если оскорбление пришло от самого себя.^^
В России за игры то ни платят.
А что в СНГ есть какой-то фаерволл, который не пропускает файлы формата w3x и w3m за рубеж? Ах да, где я ищу логику...
Drulia_san #137 - 5 месяцев назад 6   
Я вернул себе бабки за рефорж (это каждый может делать без участия поддержки в пару кликов, работает даже если предзаказ был давно и после релиза хоть 40 часов наиграли)
Больше карты для варика делать не будуи и покидаю картодел, у этой отрасли нет будущего. С рефоржем была надежда, что это все заиграет новыми красками и будет большой спрос на карты, но получилось что получилось, большая часть игроков сделала возврат и игра не стоит того, чтоб на нее тратили время. Оптимизация плохая, багов достаточно, редактор все та же моча, желание что-то делать - пропало, я всегда всех отговаривал, мол рано бету ругаете, близы еще покажут вам. Но нет, игра полный разводняк и кидалово, халтура на халтуре. Мультиплеер там уже загибается, едва ли можно доту или какую-то карту 2х2 собрать.
Делать карты для старого варика? Это не имеет смысла, гарена недавно закрылась, остался айсикап на 1.26, вечная стогнация на старой версии без нового функционала... На айсиакапе где смертным даже мемхак юзать нельзя... Нет извините, делать карты смысла больше нет.
Перехожу на доту2 и вам советую, там современный редактор с широким набором возможностей и луа, знание которого не пропадет даром.
Proshel_Doty #138 - 5 месяцев назад 0
Drulia_san:
ну я не знаю, подождал бы уж патч, который обещают к концу недели)
хотя в принципе купить его снова всегда успеется)
Drulia_san #139 - 5 месяцев назад 7   
Proshel_Doty:
Drulia_san:
ну я не знаю, подождал бы уж патч, который обещают к концу недели)
хотя в принципе купить его снова всегда успеется)
Лучше игра не станет, а даже если станет я у этих шарлатанов больше ничего не куплю.
Таранес #140 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0   
Все понимают, что рейтинг 0,5 или сколько там сейчас - это бред. К этому не стоит относиться как к реальному рейтингу игры и точно не стоит бомбить с этого, создавая подобные треды или удаляя комменты. Неадекваты есть всегда, но сомневаюсь, что все удаленные комменты были оскорбительными.
тем более у меня нет способности позволяющей читать их, а интересно же что пишут "опальные"
Хочется выразить респект всем, кто ставил такие низкие оценки и писал отзывы. Это создает определенный прецедент, показывает что игрокам не все равно, возможно, именно столкнувшись с этим, Метелица исправит свою ошибку и избежит подобных провалов в дальнейшем.
Lp666 #141 - 5 месяцев назад (отредактировано ) -2   
Господа, вижу мои слова вас задели и оскорбили. а также вы попытались объяснить мне, что я дико не прав и спросить за мои слова. В основном это было касаемо монетизации. Что равносильно покупки скинов с той же самой кс. Ну да ладно, можно приводить аргументы, называть друг друга непристойными словами, но чем это закончится? Правильно ничем. Если же вам станет легче, то моей целью не было кого то оскорбить или унизить, если же вас это задело, то так тому и быть. Это мнение принадлежит мне и я не буду его менять, а вы будете согласны со мной или нет. Подводя итоги давайте просто останемся при себе, всего доброго.
Феникс #142 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 6   
Lp666, Неудачный эгоцентризм во всей красе.
  • Люди, которые приняли Reforged хорошо - терпилы, а не такой, я протестую.
  • Это моя точка зрения, каждый имеет право на свою точку зрения, зачем мне выдавать пункты?

Есть очень популярное высказывание: твои права заканчиваются там, где начинаются права другого человека.
И вот пока твоё мнение в пределах твоей личности, все ок, но как только ты переходишь на личности других людей - ты нарушаешь.
agentex #143 - 5 месяцев назад 6   
Очевидно что для "классики" и левых серверов что-то смысла делать еще меньше, чем для рефоргеда (даже такого). Лично я на многое не рассчитываю но надо смотреть за тем как игра будет поддерживаться и патчиться, может еще не все потеряно.
Aws #144 - 5 месяцев назад 2   
agentex, смысл есть, так как есть обратная совместимость, по сути делая на пиратке 1.26 ты захватишь аудиторию полностью (для версий выше, в том числе рефорджеда можно просто делать подгон (если нет возможности, то отдавать людям с рефорджедом для доработки)).
PT153 #145 - 5 месяцев назад 1   
Если делать карту на 1.26 грамотно, то ничего менять даже не придётся. Моя вот спокойно работает на версиях выше, есть некоторые проблемы с интерфейсом, но это мелочи. Также стоит помнить, что константа bj_MAX_PLAYERS для карт, сделанных на 1.26, всегда равна 12, независимо от патча.

Единственная проблема 1.26 - меньший функционал. Для части вещей придётся пилить костыли, которые на версиях выше просто не нужны.
Дима20 #146 - 5 месяцев назад 0
это хорошо что вы остаетесь, а то как мы без вас?