Обновление способностей 2024

Добавлен , опубликован
Был проведен глобальный апгрейд системы уровней и способностей:
  • Максимальный уровень повышен до 60
  • Формула получения новых уровней обновлена с ручной на экспоненциальную
  • Пороги повышения уровней можно увидеть здесь: xgm.guru/info/constants/levels
  • Добавлено много новых способностей
  • Обновили некоторые старые
  • Большинство очков опыта было сброшено
  • Обсуждать можно в коммент секции
  • О багах сообщать в техподдержку
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
3
28
2 месяца назад
3
В целом хорошо переработали, радует новое направление по разделению сайта на моддинг и геймдев

Предложения:
  • активная абилка рассылки уведомлений (мб за копейку), ну или очко
0
33
2 месяца назад
0
Каеф. У меня 30 лвл. Теперь я крут B)
2
37
2 месяца назад
2
Жалко, что убрали возможность за раз ставить сразу два лайка, прикольная штука была. В остальном, все гуд, ждем новые способности, если таковые в планах есть или будут.

Кстати, было бы неплохо, если способности Забвение и Смена ника были бы бесплатными (просто оставить долгий откат). Благодаря этому, пользователи всегда могли бы иметь возможность пересмотра выбора своих способностей. Опять же уберутся лишние ограничения - к примеру, зашел я на сайт, зарегался, месяц побультыхался в Вар3, решил подняться на геймдев. Откатил способности, выбрал ветку прокачки Геймдева.
Ответы (7)
3
31
2 месяца назад
3
Жалко, что убрали возможность за раз ставить сразу два лайка, прикольная штука была
Сбивало с толку данная способность. Вот стоит 8 лайков на ресурсе, и сколько это человек лайкнуло? 8 человек по 1 лайку? 4 человека по 2 лайка? или прочие возможные варианты?
1
22
2 месяца назад
1
Алексей Андреич, а для чего тогда просмотр кто тебя лайкал, сейчас как понял и чужие можно смотреть.
2
31
2 месяца назад
2
Maxlaid,
и раньше можно было. Это для того, чтобы смотреть кто именно лайкал, а не кол-во. Т.к. именно количества лайкнувших не показывается и не показывалось. Приходилось считать самому. Когда людей мало - не проблема, а когда много?
В целом лишнее это все было как по мне. Обычная схема куда понятней. сколько лайков - столько и людей.
2
22
2 месяца назад
2
Алексей Андреич, есть проблема: эффект 2 лайков остался, это собираются фиксить?
0
35
2 месяца назад
0
Maxlaid, где остался? У меня исчез
0
22
2 месяца назад
Отредактирован Maxlaid
0
tysch_tysch, везде?)
Количество лайков после удаления способности не уменьшилось, в ресурсах если посмотееть кто лайкал, то лайков больше, чем лайкнувших людей.
0
35
2 месяца назад
0
Maxlaid, так это обратная совместимость, я против исторически пересчитывать.
0
37
2 месяца назад
0
Последние новости!
Смягчили кривую опыта, у некоторых пользователей уровни стали повыше.
Загруженные файлы
0
37
2 месяца назад
0
Последние новости!
Теперь можно смотреть чужие способности - через меню профиля!
0
37
2 месяца назад
0
Последние новости!
Ответы (2)
0
32
2 месяца назад
0
ScorpioT1000, "новая мета"
0
28
2 месяца назад
0
ScorpioT1000, ну вот, теперь XGM официально ММОРПГ)
0
32
2 месяца назад
0
Обнова, которую обещали года 2 (реворк опыта и уровней). Спасибо, что это наконец-то произошло 😎
2
15
2 месяца назад
2
Если честно немного непривычно, что я "вырос" с 8 уровня до 15. Вообще время покажет, как скажутся изменения системы уровней и способностей, но лично у меня школьные годы остались далеко-далеко позади, тогда я смотрел на всяких солидных дядек, вроде диодов, гаденышей, факовов, трок-феротов и эльратов и жаждал тоже подняться в уровне, вести проекты по варику и т.д. Сейчас меня лично это никак не впечатляет, но возможно такое изменение сделает сайт более интересным для новых людей, движение вперед всегда лучше застоя.
2
27
2 месяца назад
Отредактирован MpW
2
У меня теперь 26 skill-points. Не знаю, что и выбирать. Но мне кажется, что большинство бесполезны сейчас 😐
Из интересных, только посмотреть кто скачал/кто просматривал тему/кто лайкнул. Сумрак, забвение, и смена ника.
Xp-марафон кажется, что полезной, типа опыт какой-то доп дает за коммент, но по факту для олдов, чтобы поднять уровень это будет невыносимо долго. Если не взять силу GameDev. Но.. сейчас уже смысла не вижу в этих уровнях, разве что получить skill-point, и далее доп скилл.
Остальное, типа поднятие ресурса выше как то не очень.. ечли кроме варкрафта ничего такого не делал. Даже, реса у меня нет в GameDev

Можно было было весь сайт превратить в мини-игру. Пцсть у каждого есть аккаунт. И на него каждую ночь нападают крипы. Пусть будет хп,атака,защита итд. И будут скиллы полезные. Если умер, то бан на целые сутки. Игровые скиллы лучше, чем это
Ответы (4)
1
27
2 месяца назад
1
MpW, хп марафон в принципе выглядит максимально бесполезно. Сбрасывание опыта через 5/7 минут, учитывая что активность довольно низкая и попытка таким образом "фармить" очки, будет преследоваться предупреждениями и баном, поскольку может выглядеть как флуд/спам. Я уже молчу о том, что порой на написание комментария тратишь по 10 минут со вставками изображений, карт, видосов, разъяснений и так далее. Короче лично меня эта штука совсем не привлекает
0
37
2 месяца назад
0
rsfghd, на самом деле, оно незаметно, но работает. Особенно когда ты пришел после отсутствия и надо во многих местах ответить
0
27
2 месяца назад
0
ScorpioT1000, не отменяет факта, что время для написания хорошего комментария может переваливать за рамки сброса доп. опыта, вынуждая человека открыть кучу вкладок, где нужно написать ответ, и уже когда все черновики заполнены - потыкать кнопки "отправить". Сюда же стоит учитывать, что ответ человек не сразу получает на свой коммент, а в течении дня в лучшем случае, чтобы можно было уточнить какие-то детали или добавить что-то к своему комментарию. Короче может оно и работает, но время заставляет выглядеть этой абилке в моих глазах бесполезной. Даже на этот комментарий у меня ушло 10+ минут с телефона. А с момента моего предыдущего коммента прошло 40 минут
0
37
2 месяца назад
0
rsfghd, увеличил показатели времени сброса таймера
0
27
2 месяца назад
0
Мне интересно там где "Сила GameDev" и под ней ветка на что влияет? Дело в том, что у меня практически нет там ресурсов. Только в варкрафте. Я только недавно попробовал unity поковырять с уроками youtube. Вопрос, влияют ли все эти алгоритмы, моддинг, программф только на прошаренных. В смысле что в проектах моддинг и разработка игр мне сейчас не светит ничего мз бонусов, если только в варкрафте. А варкрафте тоже перестал сидеть. А в самих темах разработчики игр душнилы, агра хватает им, чтобы зубы разбить им.
Абилы для графических инструменты так прям нужны? Просто интересно. Я вот заценил просмотрщик моделей, корявый правда тогда на тот момент.
Ну, и что остается..

Мне с мобилы не показывают кто лайкал.. это подсказка не выскакивает, когда жмешь сердечко

Эх.. большая честь не работает
Ответы (6)
2
25
2 месяца назад
2
MpW, с мобилы теперь не на лайк а на троеточие надо жать
0
27
2 месяца назад
Отредактирован MpW
0
Jack-of-shadow, в ресурсах рядом какой то колокольчик, и цифры. Что это значит. Уведомление что ль отключает
0
35
2 месяца назад
0
MpW, количество подписанных и отписаться-подписаться да
0
37
2 месяца назад
0
MpW, теперь статы в меню комментария
0
27
2 месяца назад
0
ScorpioT1000, так с подсказкой удобнее было, чем жжать точки, и далее выбирать оценку.
Кстати, там сила GameDev "Моддинг" и сила GameDev "разработчик игр" дают проценты опыта от текущего
2
37
2 месяца назад
2
Jack-of-shadow, сделал чуть удобнее - всегда сверху
0
27
2 месяца назад
0
Смотри прокачиваем до 50% скилл. Потом смотрим, ц вас 27 ур, половина опыта от этого 27+13=40 ур
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.