Добавлен ScorpioT1000,
опубликован
Был проведен глобальный апгрейд системы уровней и способностей:
- Максимальный уровень повышен до 60
- Формула получения новых уровней обновлена с ручной на экспоненциальную
- Пороги повышения уровней можно увидеть здесь: xgm.guru/info/constants/levels
- Добавлено много новых способностей
- Обновили некоторые старые
- Большинство очков опыта было сброшено
- Обсуждать можно в коммент секции
- О багах сообщать в техподдержку
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
и раньше можно было. Это для того, чтобы смотреть кто именно лайкал, а не кол-во. Т.к. именно количества лайкнувших не показывается и не показывалось. Приходилось считать самому. Когда людей мало - не проблема, а когда много?
В целом лишнее это все было как по мне. Обычная схема куда понятней. сколько лайков - столько и людей.
Отредактирован Maxlaid
Количество лайков после удаления способности не уменьшилось, в ресурсах если посмотееть кто лайкал, то лайков больше, чем лайкнувших людей.
Отредактирован MpW
Отредактирован MpW
Кстати, там сила GameDev "Моддинг" и сила GameDev "разработчик игр" дают проценты опыта от текущего