Изменения в проектах

Добавлен , опубликован
Добрые хигимичане!
С этого года мы меняем политику выдачи проектов (специальные разделы с кучей функций для продвинутых авторов). Цель увеличить ценность основных разделов и увеличить ценность проектов.
Проекты теперь выдаём:
– игры,
– тотальные модификации,
– большие кампании,
– популярные и перспективные карты
Кому будем выдавать не охотно:
– контент-проектам (модели из <gamename>)
– гильдиям (тут должен быть диалог и наше совместное решение),
– картам (если не мегапопулярная и не перспективная на наш взгляд)
До февраля ничего не меняется. Никого принудительно и моментально сгонять с насиженных мест не будем. Контент проекты получат модераторские права в соответствующих разделах, с гильдиями и авторами карт будем разговаривать индивидуально, предлагать им планы публикаций, которые оправдывают их статус. Давайте построим лучший XGM вместе!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
28
1 год назад
2
poisoNDealer, за 2022 произошли довольно существенные перестановки, кто-то ушёл, кто-то наоборот пришёл. Тот же Анрайз хороший пример, раньше он сильно поругался с админами, теперь активный член сайта. Причём прошло больше, чем ушло. Вот и рост комьюнити. Нужно понимать, что XGM для картоделов, моддеров и разработчиков, а не для игроков.
3
23
1 год назад
3
к вам побегут
Я сюда звал челов с модификацией, они не поняли как создать ресурс или проект тут
Кажется интерфейс слишком сложный и запутанный у хгм
0
29
1 год назад
0
Кажется интерфейс слишком сложный и запутанный у хгм
Зафиксировали проблему. Наши специалисты работают над этим.
4
23
1 год назад
4
за 2022 произошли довольно существенные перестановки, кто-то ушёл, кто-то наоборот пришёл.
PT153, так это вы у себя там в песочнице ротируете людей, которые по 10-15 лет с перерывами варкрафт ковыряют. Если это считается ростом хгм коммьюнити, то ладно, не буду спорить.
0
23
1 год назад
0
nazarpunk, причем я не знаю как это исправить, мб скопировать общие паттерны интерфейсов подобных сайтов, типа дтф (очень удачный пример, минимум кнопок, максимум функционала)
0
35
1 год назад
Отредактирован Anime Chan
0
Зафиксировали проблему. Наши специалисты работают над этим.
это ты?
0
35
1 год назад
0
PT153,.
  1. ни один современный проект физически не удаляет твои данные, а отправляет их в холодное хранилище. Но законодательства разных стран предусматривают право на задание, когда обратившись сметанным образом и пройдя некоторые круги ада модюжно запросить у компании физическое удаление твоих данных.
  2. ВК и дискорд таким же образом запретит тебе пользоваться твоим контентом, если им станет это дорого или проблемно. Например, в дискорде были удалены некоторые русские сервера, их администраторам разрешили подтверждать действия только по телефону, а телефоны внесли в блэклист. Это безусловно крупные сервера, а их владельцы попадали сете разные высказывания. Но сегодня они, завтра ты.
  3. Для того чтобы потреблять контент на хгм тебе не нужен акк. А если нужен ты сделаешь его через ВК (и наверное давно пора через дискорд)
Маленькому проекту бессмысленно заводить собственный вк или дискорд для работы с большой аудиторией, ему они нужны для планирования игр и работы с лояльными игроками. Для всего остального комфортнее работать с агрегаторами типа xgm, small workshop, союз разработчиков. Они дадут трафик и аудиторию, помощь и интерес других картостроителей
1
10
1 год назад
1
PUVer, ну вот кстати, я считаю, ты очень хорошо работаешь с аудиторией, активно рекламируешь проект. Надо мне брать пример.
0
35
1 год назад
0
poisoNDealer, аргумент про рост комъюнити хороший, у меня нет возможности пока так глубоко копать. Но картоделам то нужна аудитория, а не какое-то там сферическое комьюнити.
Классический вопрос оптимизировать верхи или низы воронки. Пока работаем с верхам. Может скоро сможем эту работу разделить.

Vladimir TVK, готов продать время пувера в обмен на ... эээ нескольких рекламных публикаций?
Ещё одна проблема в том чем нам обмениваться раз уж деньги в сообществе не ходовой товар)
Но кажется наличие успешных кейсов продвижения и представления этого опыта в бартер на что-то ещё одна ценность xgm

poisoNDealer, за 2022 произошли довольно существенные перестановки, кто-то ушёл, кто-то наоборот пришёл. Тот же Анрайз хороший пример, раньше он сильно поругался с админами, теперь активный член сайта. Причём прошло больше, чем ушло. Вот и рост комьюнити. Нужно понимать, что XGM для картоделов, моддеров и разработчиков, а не для игроков.
Это офигеть какая большая проблема. Мы копаем в эту сторону. Кажется решить её можно только через качественных партнёров.
6
35
1 год назад
6
Вся суть XGM TEAM и людей в данной теме. Ознакомьтесь с видеом и найдите там себя.
2
28
1 год назад
2
tysch_tysch:
ни один современный проект физически не удаляет твои данные
Я речь вёл не про фактическое удаление данных, а уход с платформы и простоту модерации.
ВК и дискорд таким же образом запретит тебе пользоваться твоим контентом
Верно, но всё же речь была про группы/сервера для карт. Про вк не скажу, но приватные сервера не должны трогать (отчего у них и функционала меньше).
Разумеется, всё может накрыться медным тазом, поэтому нужно всегда иметь бекапы.
С третьим пунктом и остальным согласен.
Мы всё же немного о разном. В моём видении проект для карты нужен для размещения статей, гайдов, описания обновлений, блога разработки и так далее. Всё это как раз для лояльных игроков (кроме гайдов) и всё это намного проще сделать в вк или дискорде по ряду причин. А для привлечения большей аудитории, ресурса на XGM с хорошим описанием и постоянным держанием в курсе в комментах должно хватить.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.