Изменения в проектах

Добавлен , опубликован
Добрые хигимичане!
С этого года мы меняем политику выдачи проектов (специальные разделы с кучей функций для продвинутых авторов). Цель увеличить ценность основных разделов и увеличить ценность проектов.
Проекты теперь выдаём:
– игры,
– тотальные модификации,
– большие кампании,
– популярные и перспективные карты
Кому будем выдавать не охотно:
– контент-проектам (модели из <gamename>)
– гильдиям (тут должен быть диалог и наше совместное решение),
– картам (если не мегапопулярная и не перспективная на наш взгляд)
До февраля ничего не меняется. Никого принудительно и моментально сгонять с насиженных мест не будем. Контент проекты получат модераторские права в соответствующих разделах, с гильдиями и авторами карт будем разговаривать индивидуально, предлагать им планы публикаций, которые оправдывают их статус. Давайте построим лучший XGM вместе!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
28
1 год назад
Отредактирован PT153
3
ты платишь своими ресурсами и донатом на развитие левой площадки, которая делает вид что у тебя "есть онлайн"
"левая площадка" - это про XGM? 😅
Потому что такое высказывание совсем не подходит к дискорду. Там в любой момент можно удалить сервер или контент на нём. На xgm же спустя год нужно просить разрешение модерации на изменение. Другими словами, дискорд от карты варика получит намного меньше, чем xgm от неё. С вк аналогично.

По теме.
Сейчас можно сделать группу вк/сервер в дискорде, там разместить все материалы, а на XGM запостить только саму карту. У такого подхода есть несколько преимуществ. Во-первых, у людей скорее всего будет акк вк или дискорда, чем аккаунт xgm. Во-вторых, общаться в вк или дискорде проще, чем в комментах на xgm. В-третьих, модерировать свой контент в вк и дискорде, намного проще, чем на xgm. И в-четвёртых, вы вряд ли поссоритесь с вк или дискордом (особенно если сервер в дискорде сделать приватным).
Тем самым для обычного картодела проект на xgm не нужен. Но тем не менее некоторые могут хотеть иметь свой проект здесь, а не в вк или дискорде. Вопрос в том, стоит ли ради них оставлять возможность создания проектов.
Проекты теперь выдаём:
  • популярные и перспективные карты
предлагать им планы публикаций, которые оправдывают их статус
У популярной карты скорее всего уже есть группа вк/чат тг/дискорд, им вряд ли будет нужен свой проект на xgm, особенно если нужно будет выполнять план публикаций.
Я в целом поддерживаю это изменение. Я всегда воспринимал xgm как коллекцию обучающего материала и ресурсов. Поэтому считаю, что нужно сконцентрировать развитие в этом направлении. Проекты по картам никак этому не способствуют и поэтому не нужны. Однако я бы начал не с этого изменения, а с улучшения поиска. Выбрать проект, в котором я хочу искать (уже есть), и в зависимости от проекта дополнительные чекбоксы для типов ресурсов. Вот например, мне нужна карта вк3. Я захожу в поиск, выбираю проект, ставлю галку в пункте "карта" и далее пишу текст, который должен присутствовать либо в тексте ресурса карты, либо в тегах. Сейчас при запросе "карта дренор", мне выдало несколько ресурсов, проектов и комментарии. Разумеется комментарии мне не нужны, мне нужны ресурсы типа "карта" из проекта вк3. И в данной ситуации карты-проекты мешают, так как проект не является ресурсом.
5
10
1 год назад
5
решение об абилке всё равно принимать тебе,
например пользователи могут порекомендовать что-то что им покажется крутым, но они никогда не будут это использовать.
Правильно, разные бывают ситуации. Бывает, идеи полностью отвергаются, бывает, в ходе дискуссии появляются более удачные, а иногда концепт настолько прекрасен, что берётся в реализацию с минимальными изменениями. Вся суть в прямом диалоге с игроками. А ещё в чатике удобно собирать людей в мультиплеер. То есть это просто такой удобный инструмент взаимодействия.
безусловно с лояльной аудиторией надо работать и дискорд тут подходит отлично, более того только лояльная аудитория может покупать что-то и например донатить, но основной фокус должен быть на массового игрока. Это две разные работы их надо делать, просто изолировав себя в чатике вы не сможете расти.
Всё верно. Ну я не знаю, кто себя изолирует в чатике, не видел таких людей. Я начинал в чате на 3 человека, сейчас там больше 50. Некоторые пришли из группы ВК, некоторые из ирины, некоторые с ютуба, некоторые с ХГМ или других сайтов. А чаше всего действует правило пяти касаний, и люди из разных источников потихоньку узнавали про проект и подтягивались.
1
23
1 год назад
1
PT153, Кстати да, жду когда одной кнопкой можно будет удалять с хгм свои комментарии или ресурсы не спрашивая разрешения ни у кого, ведь в других соцсетях такое можно, ибо почему я не могу убрать за собой там где насрано
Тем самым для обычного картодела проект на xgm не нужен
Площадка размещения карты, я о картах узнаю только на варсайтах или иринаботе
особенно если нужно будет выполнять план публикаций.
Звучит как...какая то ручная плановая экономика стран типа китая и эритреи
2
33
1 год назад
2
Vladimir TVK, мне чтобы собрать на сервере дискорда 20 человек за год. Пришлось выпустить 10 версий карты, вадим 5 раз за год сыграл в карту. Плюс примерно 9 из 12 месяцев я каждый день так точно хостил карту и собирал народ на игры по 2 часа порой в самые непрушные дни.
А так для меня хгм как колекционный альбом для нумизмата. Здесь я храню свои карты/проекты/блоги, складирую их, упорядочниваю и привожу в порядок для общедоступного вида. На всякие эпиквары лью тестовые версии. А сюда только релизные.
8
23
1 год назад
8
В целом, не вижу большого смысла во всём этом обсуждении, только переливание воды.
Данная новость - наш новый регламент, хочется вам этого или нет.
я как раз наоборот на дискуссию рассчитываю, чтобы понять как это должно измениться
Я вот тоже не вижу смысла в дискуссии, ибо такие изменения — это просто перестановка кроватей в пустующем борделе. То есть, оно может даже и лучше станет, но это никак не повлияет на фундаментальные проблемы хгм.
Я вот ещё не понимаю, действительно ли вы считаете, что к вам побегут
– игры,
– тотальные модификации,
– большие кампании,
– популярные и перспективные карты
?
Сколько таких пришло за последний год, и сколько из них завели здесь проект не для галочки, и не для того, чтобы разово привлечь к себе людей на какой-то свой сторонний ресурс?
мы росли процентов на 5-10 в среднем
Странный аргумент. Если вас в первую очередь волнует трафик, то займитесь нагоном трафика. Копирайт там, соцсети, сео-оптимизация, поисковые ключи, реклама, я хз. А коммьюнити то насколько выросло за этот же период времени? Не знаю, есть ли у вас объективные метрики на этот счёт, но с моей колокольни, как пользователя, существенного роста коммьюнити не видно (вот и к первой фундаментальной проблеме подобрались, не?).
4
28
1 год назад
4
Площадка размещения карты, я о картах узнаю только на варсайтах или иринаботе
Для этого достаточно ресурса с описанием, скриншотами и видео с геймплеем, проект не нужен.
0
33
1 год назад
Отредактирован PUVer
0
PT153, согласен. Прошли те времена, когда люди обсуждали анонсы. Без готового продукта это даже смотреть никто не будет.
2
28
1 год назад
2
poisoNDealer, за 2022 произошли довольно существенные перестановки, кто-то ушёл, кто-то наоборот пришёл. Тот же Анрайз хороший пример, раньше он сильно поругался с админами, теперь активный член сайта. Причём прошло больше, чем ушло. Вот и рост комьюнити. Нужно понимать, что XGM для картоделов, моддеров и разработчиков, а не для игроков.
3
23
1 год назад
3
к вам побегут
Я сюда звал челов с модификацией, они не поняли как создать ресурс или проект тут
Кажется интерфейс слишком сложный и запутанный у хгм
0
29
1 год назад
0
Кажется интерфейс слишком сложный и запутанный у хгм
Зафиксировали проблему. Наши специалисты работают над этим.
4
23
1 год назад
4
за 2022 произошли довольно существенные перестановки, кто-то ушёл, кто-то наоборот пришёл.
PT153, так это вы у себя там в песочнице ротируете людей, которые по 10-15 лет с перерывами варкрафт ковыряют. Если это считается ростом хгм коммьюнити, то ладно, не буду спорить.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.