Жанр: RPG+
Версия карты: 1.0
Версия игры: 1.24+
Версия карты: 1.0
Версия игры: 1.24+
Подпроект от WestVillages, задумывался как один простой квест к новому году, вырос в самостоятельную интересную РПГ с сюжетом, кучей секретов и геймплеем погружающим игрока на 2-4 часа в пустошах ледяной короны.
Особенности
- Нестандартный сюжет
- Все снаряжение отображается на герое
- Много секретов
- Бесконечный геймплей
Сюжет
Ходит много легенд об воинах, которые заключи сделку с могущественными древними богами. Суть сделки заключалась в служении в обмен на бессмертие. Но древние давно покинули этот мир, а их воины все еще продолжают служение в соответствии с последними приказами. Кто-то из них стал вечными странниками, исследующими мир и не только, а кто-то тайными служителями закона и порядка, или наоборот хаоса и беспорядка. Но теперь они стали исчезать, нашлось ли орудие против бессмертных, или еще что-то, разобраться в причине предстоит Вам.
Вы выступаете в роли одного из бессмертных воинов и попадаете в что-то вроде дня "сурка". Вероятно когда-то Вы пришли в эти земли чтобы помочь освободить принцессу местных земель, но случилось невиданное - по каким-то причинам вы возрождаетесь рядом с алтарем в местном лагере и ничего не можете вспомнить. Вот тут и начинается игра...
Скриншоты
Что будет в следующих версиях
- новые квесты;
- много нового снаряжения;
- еще больше секретов и крутых артефактов;
- продолжение по ту сторону портала...
- возможность пройти подземелье (против людей будет подземелье - лаборатория скелетов, против скелетов - шахты людей, и третий против всех это подземелье дракона - босса);
- больше рандома;
Не сложные и маловероятные:
- крафт предметов;
- возможность зачаровывать снаряжения;
- доп. бонусы от наборов;
- ездовые животные;
- новые классы;
Бонус
Всем кто скинет скрин в комментарии после победы над главным боссом и захватит мультиборд с снаряжением, я буду открывать секреты карты, расположение или способы добыть очень сильные артефакты.
Инструкция
- Файл поместить в папку Warcraft III\Campaigns\
- Искать в Одиночной игре - Дополнительные кампании.
Отредактирован Прэтор
Новости по проекту
Новые новости по проекту
Отредактирован Прэтор
Самые новые новости по проекту
Лвл дизайн подземелья
Отредактирован Прэтор
Подготовка к введению расы демонов!
Способности рассчитаны на стратегию, явно надо делать более коротким и сроки действия заклинаний и их перезарядку, каждый раз возвращаться в лагерь не айс, нужна возможность восстанавливать хипи на выходе. Хотелось бы нанимать кого-то. Хотелось бы больше нестандартных ситуаций за стенами. Хотелось бы в конце первого или начале второго перерождения получить маунта, а на 3ий уже летающего маунта. Хотелось бы больше смысла в параметрах снаряжения, выбора практически нет, как минимум добавить бы магаз еще. Может быть зашло бы алхимия. Диалоги слушаются только первый раз, лучше сделать несколько вариантов с влиянием на обстановку и юмором. Диалоги писал школьник (нет, просто я... нет отмазки подходящей, кароч важе жесть диалоги, как только я мог написать и озвучить такое).
centrino, я же не обещал что введу, это была подготовка, я ее сделал тогда, все четко))
andreycraft_, да, только там пипец как все сложно и долго, 30 минут только искал где код диалога)) 2 часа на 3 варианта диалога вступительного надо, а игроку это 30 сек. ужас кароч, но постараюсь успеть новые версии выкатить.
Ancient, ну пусть он на себя всю глупость примет, там и без него ужасных моделей хватает, тогда может это и было норм, ща канеш выглядит все очень плохо)
D