Кстати,
1) Noggit SDL 1.3 (ci 81) - новая версия редактора мира World of Warcraft
2) Создание точных изображений миникарт - руководство от SwordOfTruth
3) Здания Высших эльфов - пак зданий расы Высших эльфов из WoW от TassAvadar
4) Все модели и карты из CATA и MoP
5) История WoW модмейкинга. Часть 1. - хронология из видеоматериалов по модмейкингу в WoW
2) Создание точных изображений миникарт - руководство от SwordOfTruth
3) Здания Высших эльфов - пак зданий расы Высших эльфов из WoW от TassAvadar
4) Все модели и карты из CATA и MoP
5) История WoW модмейкинга. Часть 1. - хронология из видеоматериалов по модмейкингу в WoW
World of Warcraft Modding
Интересные проекты
Комментарии проекта World of Warcraft Modding
[Релиз] Модели из Дренора: Дренейка (Draenei Female) для 3.3.5.
Orbas c модкрафта перенес с нового дополнения женскую модель дренеев, и теперь она доступна для скачивания.
Установка
в личку ссылку скинул
Конвертация из OBJ в M2I
Возникла проблема с конвертацией моделей через Blender. Я решил перенести некоторые декорации из TES5: Skyrim в WoW для своего ролевого проекта; использую для этого скрипт M2Mod3 из соответствующей статьи на XGM. Вытащил несколько необходимых декораций, конвертировал NIF в OBJ, и дальше мне необходимо…
Например WMO, пропущенные через MirrorMachine выглядят отлично.
Это проблема конвертеров в М2 формат.
Отредактирован Zero_Limit
Отредактирован Zero_Limit
upd.
Получилось перенести модель, но в игре почему-то смазались все текстуры, хотя в Ноггите и WMV все нормально. С чем может быть связана проблема? Исходный размер текстуры 1024х1024. Я пробовал уменьшить разрешение до 512, но ничего не изменилось.
Наверняка у тебя неправильные параметры экспорта OBJ.
С такими все работает.
Noggit SDL 1.3.1 bugfix-release (Тестирование)
Кисть для дорог, которая кроме основного фона дороги, рисует вокруг себя шероховатый контур, с возможностью настройки толщины. :)
как вытащить из игры модель