Пещера

Добавлен , опубликован
Модель пещеры, идеально сочетается с использованием альфатайла.
Импортируемые текстуры:
-jlo_mcave_ceiling.blp
-jlo_mcave_ground.blp
-jlo_mcave_walla.blp
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
непонятно, хотя бы пояснили что за альфа тайл и скрин с игры дали.
23
Альфа тайл - прозрачный тайл
Даешь текстуру земли в соответствии тайла клифов!
27
Добавил ссылку на статью про альфатайлы, для тех, кто не в курсе.
Obelick, не очень понял смысла второго предложения, если честно.
23
Ну блин. Стандартная пещера выбирает себе текстуру в зависимости от типа ландшафта. Тут бы так же. Заюзал бы.
27
Obelick, тайлы и текстуры склонов в варе капитально отличаются от бесшовных текстур из вов, так что пересадить эту модель на текстуры вара практически невозможно, проще новую модель на стандарте сделать с нужными текстурами. К тому же она всё равно не сочетается со стандартным варом, всё-таки это вов-стайл.
23
Ну можно например взять текстуру от камней огра, насодить на эту пещеру и взять нужный тайл и сделать им текстуру земли. Но это я говорю уже не как вариант, а как индивидуально для себя. Так и сделаю!)
27
Obelick, да, я думаю с этим вы и сами прекрасно справитесь)
21
Ведро, есть небольшая проблема, щас скрин кину
При повороте камеры пещера может исчезнуть. Можешь решить эту проблему?
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.