Модель пещеры, идеально сочетается с использованием альфатайла.
Импортируемые текстуры:
-jlo_mcave_ceiling.blp
-jlo_mcave_ground.blp
-jlo_mcave_walla.blp
Obelick, тайлы и текстуры склонов в варе капитально отличаются от бесшовных текстур из вов, так что пересадить эту модель на текстуры вара практически невозможно, проще новую модель на стандарте сделать с нужными текстурами. К тому же она всё равно не сочетается со стандартным варом, всё-таки это вов-стайл.
Ну можно например взять текстуру от камней огра, насодить на эту пещеру и взять нужный тайл и сделать им текстуру земли. Но это я говорю уже не как вариант, а как индивидуально для себя. Так и сделаю!)
Buulichkaa, типа воскресил древний пост?) Да, вот такой вот я быдло беспредельщик) Просто мне 2 года назад еще вполне актуальный вопрос)) Постараюсь больше не бударажить умы подобные тебе Buulichkaa, я видимо слишком star)
Ред. Obelick
Даешь текстуру земли в соответствии тайла клифов!
Obelick, не очень понял смысла второго предложения, если честно.
Ред. Стратег
Ред. Прэтор
Buulichkaa, я видимо слишком star)