Добавлен reALien,
опубликован
Стало известно о скором выходе первого глобального обновления контента в WoW: Cataclysm.
Тематикой патча 4.1 будут будут... тролли, да, нам придется еще раз столкнуться с клыкастыми воителями Амани и Гурабаши.
Сразу два старых рейда будут переделаны под сегодняшние реалии:
Сразу два старых рейда будут переделаны под сегодняшние реалии:
Зул'Гуруб - рейд, появившийся еще в патче 1.7, теперь будет представлять из себя подземелье героической сложности для 5-ти игроков 85-го уровня.
История, боссы, достижения, добыча - все будет переработано.
Теперь именно здесь можно будет добыть предметы самого высокого на данный момент 353-го уровня.
История, боссы, достижения, добыча - все будет переработано.
Теперь именно здесь можно будет добыть предметы самого высокого на данный момент 353-го уровня.
Зул'Аман тоже снова с нами. Теперь это подземелье героического режима для 5-ти игроков 85-го уровня. Здесь так же можно будет добыть высокоуровневую экипировку.
Здесь нас будут встречать все те же боссы, однако разработчики обещают серьезные изменения в игровой механике.
Дизайн подземелья так же подвергнется существенным изменениям.
Здесь нас будут встречать все те же боссы, однако разработчики обещают серьезные изменения в игровой механике.
Дизайн подземелья так же подвергнется существенным изменениям.
Как вы помните, в обоих рейдах раньше можно было получить уникальных ездовых животных, что же с ними станет теперь?
Теперь здесь можно будет достать обновленные версии Ящера, Тигра и Медведя, причем, полученных ранее маунтов изменения не коснутся, они останутся уникальным знаком закаленного в боях игрока.
Теперь здесь можно будет достать обновленные версии Ящера, Тигра и Медведя, причем, полученных ранее маунтов изменения не коснутся, они останутся уникальным знаком закаленного в боях игрока.
Кроме всего прочего, в обновлении будет масса изменений классов и их способностей, что бы исправить пошатнувшийся с выходом аддона баланс.
P.S. Blizzard обещают еще до выхода патча отправить часть изменений на тестовые сервера игры, так что у игроков уже совсем скоро будет возможность увидеть многие изменения воочию.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
в следующем аддоне будет героический класс (близзы обещали чередовать гер классы с расами) а не расы.
на 40 человек рейда тоже не будет (АКАЗУАЛИЛЕ!!11) будет все тот же рейд 10/25 моды имхо. если мы сами будем убивать Саргераса то лор варкрафта гавно, я все же молюсь что его будет лупить А'дал(?) потому что по логике он одним взглядом размажет все население Азерота (разумеется если они будут в зоне его поражения, в коей Азерот не находится)
nitroXtreme на ПТРе уже разрешили в призрачных землях летать, в лес вечной песни влетаешь скидывает с маунта, видимо в процессе это дело.
Отредактирован H
"Все посетители Сна могут влиять на него очень незначительно, да и то на короткое время. Однако ни одно живое существо, за исключением титанов, никогда не было способно навсегда изменить Сон. Даже Исера не может контролировать форму Сна, который обладает своей экологией и разнообразием обитателей, как разумных, так и неразумных." - свидетельствует о том что кач там и вправду БЫЛ БЫ невозможен. Но ведь выходит, что и рейды там БЫЛИ БЫ невозможны...
Почему я говорю "БЫЛ БЫ"? А потому что ключевым является последний абзац статьи. Цитирую:
"Нечто ужасное вошло в Сон: Изумрудный Кошмар. Четыре зеленых дракона, когда-то великолепные лейтенанты Исеры, сошли с ума, и их благородные формы были изменены до неузнаваемости. Силы, которыми обладают эти жуткие драконы, это измененные и переделанные их прежние способности. И что еще хуже, похоже, что эти драконы вымещают свою ярость и неудовлетворенность на созданиях Азерота.
До сих пор ни друиды, ни драконы не смогли выяснить происхождение Кошмара. Ясно только одно: до тех пор, пока Кошмар продолжает омрачать Изумрудный Сон, зараженные зеленые драконы будут распространять ужас и безумие по всему миру." - уж наверняка свидетельствует о том, что теперь дорога смертным туда обязательно будет открыта, причем с целью вернуть в те места покой и баланс, убив злых драконов. На них и будут собиратся рейды.
Однако, все это - всего лишь догадки, не подтвержденные фактами...