World of WarCraft: История дрэнеев

» Раздел: 1. Классы

Приблизительно двадцать пять тысяч лет назад в мире Аргус возникла раса эредар. Они были в высшей степени разумны, и имели природную связь с магией во всех её формах. Используя свои таланты они создали огромное высокоразвитое общество.
К несчастью, достижения Эредар привлекли внимание Саргераса, Разрушителя Миров. Он уже начал свой Пылающий Поход с целью искоренить всяческую жизнь во вселенной. Он посчитал, что выдающиеся Эредар станут лучшими предводителями огромной демонической армии собираемой им, поэтому он обратился к трем наиболее известным лидерам эредаров - Кил'Джэдену, Архимонду и Вэлену. Саргерас предложил им несказуемую мощь и знание, в обмен на подчинение расы эредар.
Хотя предложение звучало весьма соблазнительно, у Вэлена было видение будущего, наполнившее его ужасом. Саргерас сказал правду - эредар присоединившиеся к Темному Титану получили бы чудовищную силу и знание. Однако, они были бы преобразованы в демонов.
Велен увидел Легион во всем его ужасном могуществе и стал свидетелем разрушений, которые он принесет в мир. Он поспешил предупредить Кил'Джэдена и Архимонда, но они не приняли во внимание его беспокойство, так как они были соблазнены обещаниями Саргераса. Они принесли клятву верности Саргерасу и были преобразованы в колоссальных созданий бездонного зла.
Абсолютное могущество принадлежавшее Саргерасу не разрешало и мысли о прямом сопротивлении. Вэлен почти отчаялся, но его мольбы о помощи были нечаянно услышаны. Вэлену явилась некая сущность, и объяснила ему, что она - один из представителей расы наару - расы существ из энергии света, стремящихся остановить Пылающий Поход. Наару предложил Вэлену забрать его и его последователей в безопасное место.
Воспрянув духом, Вэлен собрал других эредар отвергнувших служение Саргерасу. Назвав себя "дрэнеи", что на языке эредун означает "изгнанные", отщепенцы едва бежали с Аргуса, лишь на мгновения опередив Пылающий Легион. Кил'Джэден, воспринявший это как предательство, был разгневан и поклялся преследовать Вэлена и остальных дрэнеи даже до самих границ вселенной.
Легион преследовал дрэнеев многие тысячелетия. В поисках безопасного места, дрэнеи посетили множество миров и разведали большую часть известного космоса. Но Легион не отказывался от погони. Между тем, загадочные наару благословили дрэнеев знанием и могуществом Света. Они объяснили дрэнеям, что в мире есть и другие силы, которые встанут против Пылающего Легиона, и что однажды наару сплотят их в единую непобедимую армию Света. Глубоко тронутые словами наару, дрэнеи поклялись чтить Свет и поддерживать альтруистические идеалы наару.
В конце-концов, Вэлен и его дрэнеи поселились в далеком и спокойном мире, показавшемся им идальным убежищем. Они назвали его Дрэнор - Убежище Изгнанных и там они тайно культивировали свое общество. В страхе быть обнаруженными Кил'Джэденом, Вэлен и его мистики скрывали свою магию поколениями.
Со временем дрэнеи встретили и подружились с шаманистическими кланами орков которые жили в безмятежных южных лугах Награнда. Дрэнеи и орки мало общались, за исключением ограниченной торговли. Они уважали друг-друга, но держались себя.
Несмотря на осторожность дренеев, Кил'Джэден обнаружил их скрытое убежище в Дрэноре. Он получше изучил мир и его обитателей и был заинтригован могучей орочьей расой. В его мыслях развернулся коварный план, и лорд демонов начал смеяться. Он смог увидеть, как именно превратить орков в орудие его гнева. Это было лишь делом времени и воздействия.
И так Кил'Джэден начал развращать орков, вначале через верховного шамана Нер'Зула, а после через его ученика Гул'Дана. Орочьи кланы посвятили себя исскуству войны и объединились в единую убийственную Орду. Даже мудрейшие шаманы стали изучать демоническую магию колдунов и отказались от тех учений, которые они некогда чтили.
Беспрепятственно введенные в слепой гнев и кровожадность из состояния осторожного уважения, орки напали на дрэнеев. Эта кровавая борьба затянулась почти на восемь лет, но триумф орков был неотвратим. Дрэнеи были могучи, благодаря силам данным им Светом, но доведенная демонами до бешенства Орда была еще сильнее. Орки сгубили большую часть расы дрэнеев, а оставшиеся в живых бежали в отдаленные уголки мира.
Впоследствии, те дрэнеи, что сражались с Ордой и выжили, обнаружили, что они были затронуты демоническими энергиями, с которыми так легко обращались колдуны орков. Эти дрэнеи мутировали в младшие формы, окончившиеся серией подвидов. Сломленные и Потерянные являются как раз такими боковыми ветвями (см. рисунок слева). Их искаженные тела имеют лишь грубое сходство с теми благородными дрэнеями, какими они когда-то были, и довольно многие из них потеряли власть над своим рассудком.


Просмотров: 11 295

TiM #1 - 13 лет назад 0
а когда открывается портал?
WarCrafter #2 - 13 лет назад 0
а зачем нарисовали логотип наару, а логотипа дренеев нету? =)
Q #3 - 13 лет назад 0
ну типа дренеи же лузеры они рисовать не умеют...
Медведь #4 - 13 лет назад 0
Так это и есть герб дрэнеев. По крайней мере, Сэмми назвал его Draenei Crest
Sergey #5 - 13 лет назад 0
Если это история от близзов, то они противоречат сами себе.
Раньше история была несколько иной: Саргерас тронулся умом из-за того, что наблюдал в мире зло и коррупцию. В частности, он сначала заточил в преисподни 2 демонические рассы - эредар и дридлорды (не помню точного названия). Позже, когда Саргерас тронулся умом, он сам освободил заточенных демонов и создал из них легион.
Медведь #6 - 13 лет назад 0
Дредлорды - Натрезим.
У близзард после появления ВОВ начали катушки перегорать.
Mefist #7 - 13 лет назад 0
пяткой чую, что близзы не просто так лоханулись
vlad_C0M #8 - 13 лет назад 0
Sergey : ... =) О как крахашоу! Нынче будет откуда слизывать "информацию о Мире". Собсна в самой DWTTS
MiCRob #9 - 13 лет назад 0
Теперь история мира Варкрафта слегка изменена, и звучит примерно следующим образом:
"Компании Близзард Интертеймент захотелось много бабок, и поэтому драенеи присоединились к Альянсу". Бред, бред и ещё раз бред. Как представлю, что по Огри будут бегать толпы кровавых эльфов, а на БГ вмести с хумами и дварфами будут дряться Эредар, хочется начать копить деньги на киллера для ген. директора Близзард ентертеймент.....
Sir Lothar #10 - 13 лет назад 0
Вот именно. Сама по себе история не так уж и плоха, но сваливать все расы в один мир для того, чтобы просто сделать побольше денег?! Что Blizzard сделала с миром WarCraft!.. Мне больно видеть, во что деградировала такая красивая вселенная из WarCraft 2.
Mefist #11 - 13 лет назад 0
че вы параноитесь, правильно близзы делают, история должна развиваться
nik_bar #12 - 13 лет назад 0
Гыы) Охринительная статейка! И иллюстрации мне тоже понравились...
AstraZak #13 - 13 лет назад 0
Люди ну,что тупить,не ради денег близы делают,а ради народа дренев поставили.
Вот представь,ты играешь за орду и к премеру ты девушка,кем ты хочешь играть?Ну кем нибудь более или менее красивым,а вам тут на выбор:таурен-не из саммых красивых,орчиха-нет,нежить- тоже не очень,тролиха-мда,лучше-ка поиграть за Альянс и все будут идти за Альянс,не всем же охота страшными играть,вот именно поэтому добавили Кровавых эльфов Орде.Ну а дренеи,тоже по моему мнению прикольно такими чудиками поиграть,рук обруку с альянсом,для меня это например как бы люди с нежитью объединились и с Ордой боролись.
MuXOH #14 - 11 лет назад 1
А я бы хотел поиграть за Пандарийцев в WoW
Alastor #15 - 11 лет назад 1
Я надеюсь, что пандернов как играбельную расу никогда не сделают - хоть что-то святое должно остаться в ВоВе.
ReXXar #16 - 11 лет назад 0
Близзы должны были сделать еще одну фракцию. В нее должны входить Наги (играбельные), Кровавые Эльфы, Дренеи, Нежить и... не знаю кто дальше, может панды?