Dragonflight - Новое дополнение в World of Warcraft!

Драконы Азерота играли ключевую роль в событиях вселенского масштаба. Благодаря своему могуществу они наставляли расы смертных и влияли на ход истории, иногда преследуя и собственную выгоду. Теперь же их священная прародина пробуждается, и драконы призывают героев Альянса и Орды противостоять новым угрозам и раскрыть новые тайны.
22 1 370
5
33
2 года назад
5
Чего только близзы не придумают. Жду рассу кошкодевочек.
0
6
2 года назад
0
Драктир почти как ДракТул
1
15
2 года назад
1
Ждуны наг в очередной раз обломались.
И вроде на каком-то форуме видела хотелки по поводу играбельных гаргулий с Ревендрета. Крылья, хвост на месте, может и сойдёт
что делать подскажите
1 362
1
23
2 года назад
1
Вопрос не по теме проекта. Подозреваю, что вам сюда - xgm.guru/p/irina . В следующий раз проверяйте где задаете свой вопрос!

Фанатские идеи по расширению внешности персонажей

В дополнении "Shadowlands" разработчики представили расширенные опции для кастомизации игровых персонажей. Обсуждение новых бород, ушей, глаз, аксессуаров и татуировок настолько сильно завлекли фанатов, что уже даже они сами начали фонтанировать различными предложениями на эту тему. Сегодня мы посмотрим на самые интересные идеи по расширению внешности для персонажей от сообщества игры.
1 845
3
32
2 года назад
3
Троль с усами это Найджел Торнбери

World of Warcraft на Unreal Engine 5

AXCEL, который известен интернету по работе над переносом моделей и персонажей Warcraft III: reforged на Unreal Engine, теперь перешел к переносу знаменитых мест из World of Warcraft на Unreal Engine 5!
1 720
0
8
2 года назад
0
И сколько будет весить ВОВ, если будет на оном движке?
2
37
2 года назад
2
Они так пишут, будто бы 20 лет работы близзов прям в анриле щас запилили)) вов у них, блин, в анрил...
0
27
2 года назад
0
Надо полагать, оформление "вдохновлено" вот этой работой Виктора Омана из Quixel