Blizzcon. BG, профессии и прочее

Добавлен , опубликован
Arena PvP: в третьем сезоне появятся новая арена и новая броня. Cyclone – плохая идея, с этим можно попрощаться. Fear не может быть преодолен в бою 5v5, но это удастся в бою 3v3 и 2v2. В третьем сезоне броня первого сезона будет доступна через обычную систему хонора.
Профессии
Алхимия: изменится кулдаун Transmute. Делать открытия (Discovery) будет легче.
Cooking: Добавятся ежедневные квесты. Новые рецепты – еда, которая повышает урон от оружия и критический эффект спеллов. Появится Shockcops – это похоже на Dragonbreath Chili, но с эффектом нанесения урона молнией.
Engineering: инженеры научатся делать новые летающие машины. Им будет уделено больше внимания. Идет работа над тем, чтобы снизить замкнутость этой профессии на себя.
Enchanting: новый энчант -: Executioner. Игнорирует 840 брони противника. По силе сравним с Mongoose.
Inscription: наделяет спеллы и абилки новыми аспектами. Например, файерболл рикошетит или наносит добавочный урон. В рамках профессии можно создавать совершенно новые вещи (не свитки). У профессии есть некая другая сторона, о которой только намекают.
Jewelcrafting: камни только для ювелиров: +12 Spell Crit Y, +26 Healing R, +18 Stam B. Делаются из синих камней. Новый рецепт: Steady Talasite, +4 Resilience и +4 Stam Y/B. Цены на Talasite на аукционе будут подняты.
Разное
Левеллинг 1-60 и 1-70 будут ускорены.
Скоро появится новый инстанс Caverns of Time, до того, как будет запущен WoLK.
Добавится рейдовый данж, в том числе 6 боссов.
Контент для лоулевелов и героизация старых инстансов не рассматривается Blizzard как приоритет.
Система Refer-a-friend позволит предлагать тем, кого приглашаешь в игру, уже прокачанных персонажей.
UI/Addons
Blizzard собирается ввести в интерфейс популярные аддоны - версии KTM, Item Rack и Deadly Boss Mods.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...