В 2023 году игровая индустрия столкнулась с непростыми испытаниями: "год прошёл под маркой увольнений, сокращений и отмены проектов". И ведущие руководители игровых компаний не склонны считать, что эта тенденция уже сходит на нет.
4 426
0
35
3 месяца назад
Отредактирован Anime Chan
0
На днях портал Kotaku подсчитал, что к середине января работу потеряло свыше 3000 сотрудников игровых компаний. С увольнениями успели столкнуться почти два десятка студий.
А где статистика? Ну тип какие студии, кого уволили, кого там сейчас под удар ставят.
Статья утка.
Немного задержал, но темы интересные: На Микки Мауса истекли авторские права; Super Mario Odyssey помогла бороться с депрессией; Корейцы судятся из-за экзамена; Самообучающийся гуманоидный робот; Диалог с китом; Кишечные микробы и социофобия. А тебе что зашло?

Рубрика: "Да так, поржать"
2 64
0
48
3 месяца назад
0
nazarpunk:
совсем?
0
29
3 месяца назад
Отредактирован nazarpunk
0
А тебе что зашло?
Ничего.
Записываю и стримлю я не очень, да и не особо популярный. Но видосиками и стримами хочу поделиться с Вами в блоге на "XGM".
Ниже разделы с ссылками, в них можно комментировать.
8 1 097
0
48
3 месяца назад
0
Последние новости!
Добавил стримы и разбил на годы
Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, Nvidia и фонд Joint Development Foundation (JDF), являющийся дочерней организацией Linux Foundation, объявили о сотрудничестве в рамках организации Alliance for OpenUSD (AOUSD). Компании присоединятся к разработке открытой технологии универсального описания сцен OpenUSD, представленной Pixar.
4 372
0
1
3 месяца назад
Отредактирован cinme
0
Почему так пишут?
В данной шапке даю ресурсы с юмором на разные темы.
UPD: Разделил навигацию
1 1 002
0
48
3 месяца назад
0
пора делить список)
Разработчики Unigine к концу года выкатили крупное обновление русского 3D движка. Проделана большая работа над оптимизацией, интерфейсом, визуальными эффектами, с работой анимации и прочие приятные изменения для реализации своих целей.

Новости с большого мира
22 602
0
48
3 месяца назад
0
Про волосы, кстати, ещё в версии 2.16 был настроен шейдер для волос. На видео примерно в 4:40 сек, или дальше:

и да, для справки. 2.18 версия это экспериментальная версия. Мы выпросили её у разрабов, в том числе и я, но дальше больше)