Добавлен , опубликован
И так хочу вам представить первые наброски к игре.

Управление

Запуск шара

  1. Подводим палец к генератору энергии
  2. Касаемся и не поднимая палец, отводим в сторону
  3. "Энерго-Шар" получает дополнительную энергию для дальнейшего разгона
  4. Поднимаем палец, шар вылетает в противоположном направлении с определенным начальным ускорением.

Немного об интерфейсе

На данном наброске изображен примерный интерфейс. По центру расположен сам генератор и ускоритель. Сверху и снизу расположены 2 индикатора. Сверху находиться индикатор энергии. Он отображается состояние аккумуляторов установки. Энергия будет расходоваться на запуск шаров, а так же на применение различных способностей. Снизу - индикатор прочности установки. Цвет индикаторов зависит от текущего уровня данной характеристики. Так же, если уровень здоровья становиться меньше 20%, то появляется специфический звук, который будет предупреждать игрока.
На схеме они отображены по разному и не просто так. Мне хотелось бы узнать ваше мнение по этому поводу, что лучше. Чтобы ноль начинался в узком месте или в широком?

Еще немного графики

Вот вам еще немного графики. Слева возможные противники, от которых придется защищаться, справа наша база, которую надо будет защищать. Из противников:
  1. Тяжелый танк - медленный, небольшой радиус атаки, но большой урон, а так же большой запас здоровья
  2. Грузовик - средство для транспортировки грузов. Его кузов представлен в виде платформы, на которую устанавливается нужное оборудования, начиная от простых турелей и заканчивая бомбами
  3. Дроид - щагающий робот, с большим радиусом атаки и высокой огневой мощью, на борту 6 ракетных установок (по 3 с каждой стороны). Достаточно не устойчивый, легко сбить с ног

Со временем ресурс будет обновляться
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
29
11 лет назад
0
UPD. Добавил новый набросок
0
37
11 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
я бы сделал 4 таких полоски в разных направлениях и все они были бы какими-то рычажками для чего-либо
вообще для сенсоров столько крутых задумок, а люди слоупоки такие в этих маркетах ))) это же свобода непрерывных контролсов
0
29
11 лет назад
0
ScorpioT1000, аркада же, надо как можно проще, к тому же делаю что бы и на ПК с мышкой удобно было
0
29
11 лет назад
0
Яннп
0
29
11 лет назад
0
Doc, что?
0
29
11 лет назад
0
UPD. Еще один набросок.
0
30
11 лет назад
0
alexprey, замути лого уже, без него плохо(
кст. будешь рисовать в фотошопе потом или вырезать сканы?)
0
29
11 лет назад
0
Tiodor, рисую на планшете, с мышкой вообще не дружу(( Поэтому буду вырезать с набросков и подправлять размеры в фотошопе.
Tiodor:
замути лого уже, без него плохо(
да я знаю( Но что то в голову вообще ничего интересного на счет логотипа не приходит
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.