Всем доброй ночи)
Сегодня была суббота, единственный нормальный день на всей недели, поэтому я решил заняться проектом. Да я знаю, сроки конкурса сильно ограничены, но учеба не позволяет уделять мне больше времени на проект. Поэтому во время всяких переездов в метро я занимаюсь набросками. Ну а сегодня я занимался кодом. И первым что я сделал, это скачал libgdx )) Да, да теперь я использую этот фреймворк. Крутил я его достаточно долго, то с одной стороны посмотрю, то с другой... И ни как не знал с какой стороны к нему подойти. Но вроде ближе к вечеру нашел с какой стороны надо заходить.
Сейчас вкратце расскажу, что из себя представляет этот фреймворк.
  • кроссплатформеность (Desktop, Android, Web, iOS)
  • рендер на основе OpenGL
  • встроенная физика Box2D

А теперь о результатах

Первым делом надо было сделать 2 игровых объекта, это башня игрока и энерго-шар. Разработку вел параллельно, потому что они очень тесно взаимосвязаны. И в целом я достиг хорошего результата, башня рисуется, шары создаются и запускаются. Еще шары имеют простенькую анимацию, но в целом смотрится очень забавно)
И кст. Я запустил эту штуковину под андроидом) Скриншоты ниже)
Ну а теперь, спокойной ночи друзья!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
18
Хорошая работа! Удачи в дальнейшей разработке.
А как вообще с перспективами, планка качества для захода в GooglePlay? Монетизация? Или только в рамках конкурса, попробовать делать под анроид-PC, людям поиграть?
А я как то наоборот, проект не позволяет думать об учебе. Надо бы и мне поучится. Доброй ночи.
29
Kodoo, спасибо) На гугл плей собираюсь идти еще с тех монет как купил планшет и накотал простенькую игрульку с акселерометром, но пока что жалко отдавать деньги на старт. Если этот проект будет более завершенным, тогда попробую сходить на гугл плей
23
Пока непонятно, но любопытно. С нетерпением жду апдейтов :3
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.