Модель
Детализация:
classic
Тип:
Механизм
Раса:
Человек
Тип оружия:
Оружие дальнего боя
Так как я ухожу на лето в море, я решил залить все сделанные в последнее время танки, возможно в паке будут модели, уже залитые.
Обновлены танки КВ на основе моделей сычевца
Обновлены французские танки Б1, Д2, С 35 АМХ и тд
Сделаны тяжелые Дарновские М4 и М10 вульверин и пантера в Дарновском окрасе, Першинг, Чаффи Ти 29 М1 и М5 хеви
Рейх, Маус, ЯгтТигр 8,8 См. Множество трофейной техники
Конкордия. МС 1, Т 35 пртотип, трофейный тигр и лендлизовская техника, множество многобашенных танков.
Королевство Челенжер, комета, кромвели и крузеры
Этисы, Зенитная крепость и перекрашенная техника конкордии и рейха
Лигуры М6-40 АТ, перекрашенная в песочный камуфляж техника
Гномы. Танки СТРВ
Турс Толди, Тош, туран и техника в камуфляже (Основанная на Чешском и венгерском)
так же Громобой, Карачуе и тд
Все Солдаты созданы основываясь на текстурах Герра Дейва, www.hiveworkshop.com/members/syczewski.290495 и с рисованием собственных
Для текстуры, удалите из пути war3campImported\
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...