Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Охотники на нежить это те люди которые появились изначально во время реконкисты и способны создавать заклинания с потоками магии которые могут развеивать цепи, с помощью которого душу человека прицепляют к телу. Они изначально появились во время гражданской войны против некромантов, так как первоначально отряды низших личей были неуязвимы против силовой магии и оружий, так как они могли без проблем собраться обратно, и единственный способ полноценно было либо размолоть в труху, либо раскидать конечности так чтобы младшие личи не могли их собрать. а их количество делало неэффективным использование заклинания, запас которых был ограничен(неразвитость науки) и для создания которых нужно обязательно иметь специальный свиток с формулами Помимо специальных заклинаний они так же способны были накладывать на оружие магические знаки, с помощью которого оно могло нанести ощутимый урон личам. После изгнания качественно эти заклинания не развивались, так как не было возможности испытать их вживую на нажити, однако во время великого отвоевания они все равно пригодились так как в рамках подготовки в походу были созданы целые армии таких людей, пускай заклинания нежити успели неплохо развиться за 300 лет после изгнания, все же большая численность, а так же поддержка населения измученного постоянными междоусобицами лордов личей сделали своё дело. В дальнейшем их услуги пользовались большим спросом, сами охотники из армии освобождения часто воспевались как герои, в частности известна героическая поэма о Гае Маврии, который смог лично убить Юстуса, императора лича, который к тому моменту потерял всякий интерес к жизни. Однако после того как пали последние государства некромантов услуги охотников на нежить потеряли свою актуальность. Сейчас это отельные малочисленные отряды которые занимаются отловом некромантов-террористов, и уничтожением последствий их деятельности
Боец с винтовкой
Боец с самозарядной винтовкой
Боец с дробовиком
Монах
Огнеметчик
Минометчик
Штурмовик
Снайпер
Ганфайтер
Медик
Офицер
Алхимики
Все Солдаты созданы основываясь на текстурах Глумы, www.hiveworkshop.com/members/syczewski.290495 и с рисованием собственных
Для текстуры, удалите из пути war3campImported\
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.