Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Существо
Раса:
Человек
Тип оружия:
Оружие дальнего боя
Движения зародившееся в дарне как аналог рейнджеров королевства и там-же активно действующие. Специализируется на охоте на монстров и борьбе с преступниками в условиях города. Изначально были группой энтузиастов, но великим домам идея понравилась и они начали оказывать движению активную поддержку, ловчие получили возможность проходить военную и магическую подготовку, благодаря этому их эффективность повысилась в разы. Ловчие дарны специализируются на карабинах, техномагии, магии воздуха и городских боях
Боец с винтовкой
Боец с самозарядной винтовкой
Боец с дробовиком
Огнеметчик
Минометчик
Штурмовик
Снайпер
Ганфайтер
Медик
Офицер
Бронепехота
Все Солдаты созданы основываясь на текстурах Герра Дейва, www.hiveworkshop.com/members/syczewski.290495 и с рисованием собственных
Для текстуры, удалите из пути war3campImported\
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
29
0
Хорошо, что забрасываешь проект. Успехов с WLM!
Ответы (3)
0
26
Agren, не понял?
0
29
0
Красный Товарищ, блин, пропустил ошибку в слове.
(И удали мой первый коммент здесь).
Я хотел сказать, что Хорошо, что ты не забрасываешь проект. Успехов с WLM!
0
26
Agren, я так и понял, шутка то была
0
1
0
😁
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.