Детализация:
Раса:
Материал:
Донесения разведки: Вафентрагер
Оруженосец, это проект легкого истребителя техник , разработанного группой военных инженеров колониального корпуса рейха, на базу гусеничного тягача предполагалось установить 8,8см зенитную пушку, способную уничтожить любой из имеющихся бронетягов. В таком виде было изготовлено всего несколько машин, после чего от проекта отказались в вид его нетехнологичности и малой бронезащите. Какого было наше удивление, когда у культистов на вооружении оказались эти машины, их наличие у противника не позволяет использовать имеющиеся бронечасти, так как мощные переоборудованные зенитки уничтожают их на больших расстояниях, однако, совершенно бесполезны против пехоты.
Донесения разведки: ВФ СтимПанзр 4
Эта боевая машина была замечена только в рядах армии этих вампиропоклонников , по факту, это обычный рейховский СтимПанзер 4, с измененным положением двигателя, и тяжелой зенитной пушкой, на поворотной раме в корме машины. Из за излишней массы, оруженосец передвигаться сильно медленно, и поражает технику на больших дистанциях
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...