Детализация:
Раса:
Материал:
Донесения разведки: Хетцер
Истребитель танков на базе не принятого на вооружение, но проданного крупными партиями в Турс парового бронетяга 35 и модификации 38 т. В армии рейха вместо них приняли на вооружение панзер 3, и казалось бы Август Порше снова не смог присосаться к военным заказам, одна ко хитрый жук удачно вывернулся и послал пробную партию машин в турс, быстрее чем его конкуренты, где путем манипуляций смог добиться скорейшего принятия их на вооружение, Так несколько лет прорейховский Турс имел не самые удачные бронемашины, и только после окончания контракта они начали собственное производство новой техники на выкупленных государством заводах. А старые 38ые и 35тые все еще стоят на вооружении, но постепенно перевооружаются в истребители танков, меняется корпус на гораздо более прочный с рациональными углами брони и 75 мм орудием.
Не смотря на свое устаревание и не самую высокую надежность, этот "Хетцер" является грозным противником для наших механизированных частей, особенно, если те оторвутся от поддерживающей их пехоты
Все танки созданы основываясь на текстурах Герра Дейва и с рисованием собственных
Для текстуры, удалите из пути war3campImported\
Реальная историческая справка: «Хетцер» (нем. Hetzer — подстрекатель, борзая) или Jagdpanzer 38 — немецкая лёгкая самоходная артиллерийская установка (САУ) класса истребителей танков. Применялась в период Второй мировой войны. По германской ведомственной системе обозначений военной техники носила индекс Sd.Kfz.138/2. Была разработана чехословацкой фирмой BMM на шасси лёгкого танка PzKpfw 38(t) в ноябре 1943 — январе 1944 года в качестве более дешёвой и массовой замены штурмовым орудиям StuG III, но в дальнейшем была переклассифицирована в истребитель танков, предназначавшийся в первую очередь для комплектования противотанковых подразделений пехотных и кавалерийских дивизий
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...