Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Материал:
Алыми стрелками в Енегоре называют местную вариацию авантюристов. Но из-за особенностей их родной страны они очень сильно отличаются от своих колег по цеху из других стран.
Для начала нужно отметить что в Енегоре для того чтобы стать Алым стрелком нужно для начало пройти службу рекрутом в армии сроком 4 года. Так как Енегор страна аграрная и состоит по большей части из крестьян то самый распространенный способ набора рекрутов это набор фиксированного количества людей из крестьянской общиной. Они должны выставить кандидатов на призыв и затем их содержать во время службы, что выливается в уплату определенного налога. Как только рекрут проходит службу то он так же получает возможность получить лицензию алого стрелка. Это делается на добровольных основах, но под давлением родных и общины молодые рекруты охотно соглашаются становится Алыми стрелками.
Алые стрелки получая лицензию имеют право свободно заключать контракты с общинами и другими юридическими лицами. У стрелков есть свое здание гильдии, где они могут купить амуницию и вооружение, а так же получить направление в те места где не хватает Стрелков. Общины и частные компании могут сами подавать заявки.
Необходимость в стрелках связанна с двумя вещами. Первое - Енегор достаточно бедная страна. Основной доход получается с аренды земли Магами Аристократами, которые проживая например в Королевстве Людей имеют в Енегоре виллы и плантации. Денег с ренты хватает на на содержание портовых городов, армию и обеспечение железных дорог. Но их не хватает на обеспечение административного контроля в сельской местности, поэтому местным жителям приходится выкручиваться с помощью Алых Стрелков. Вторая причина - это магические звери и разгул бандитизма в сельской местности. Соседство с Магической зоной имеет свои последствия в виде разгула магических тварей и монстров, которые спускаясь с гор наводят много шума в незащищенных деревнях. А отсутствие органов правопорядка и административного аппарата позволяет спокойно формироваться крупным бандформированиям в укромных лесных территориях. Часто армия и жандармы не успевают на всех реагировать, поэтому они закрывают на это глаза, отдавая все на откуп Алым Стрелкам вмешиваясь только в крайнем случае. Поэтому для простых жителей отряд Алых Стрелков это одновременно и полицейские и охотники.
Понимая всю бедность простых крестьян и важность Алых Стрелков для них правительство Енегора не нагружает налогами ни стрелков ни простых крестьян. Последние кроме содержания рекрутов обычно ничего не платят, а Стрелки из повинностей разве что подлежат призыву в случае военных действий.
Столь важная роль стрелков имеет и свою обратную сторону. Некоторые Стрелки могут сговариваться и чтобы тиранить простых жителей. Это происходит не часто, потому что крестьяне склонны оказывать активный отпор подобным самоуправствам (поджигая спящих стрелков в их домах или закалывая их толпой безоружными). Но иногда Стрелки собираются крупными бандами и становятся почти феодалами для своих нанимателей. Это происходит в совсем глухих деревнях, Куда не доходят экзекуторы для поиска магов. В подобных случаях существует специальный суд гильдии, который может отменить лицензии подобных стрелков назначив за них награду, но только если будут доказательства их злодеяний.
Стрелков нанимают не только общины, но и отдельные предприятия: шахты, лесопилки и т.д. Условия контракта примерно такие же, разница только в количестве стрелков которых нанимают себе предприятия.
Стрелки чаще всего объединяются в отряды, но некоторые наиболее опытные нанимаются отдельно. Чаще всего это ветераны со стажем в несколько десятков лет и со множественными заслугами. Их даже могут использовать в роли инструкторов при обучении рекрутов. в бою они полагаются на скорость, первый выстрел, пару револьверов и приемы огненной магии
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...