Жанр: ОРПГ Количество игроков: 12 Размер: 192x256 Язык: Английский ИИ: Есть
Описание
Соберите партию из трех могучих героев и покорите этот мир! К вашим услугам множество героев для управления, монстров для избиения, вещей для ношения, магий для применения и красивых мест для…
Tofsla, может быть сделаю юнита, который будет бить на все 8 сторон. Скорее всего будет юнит, атакующий любую точку карты, но насчет хождения - врядли.
Насчет рас не понял, что в гноллах такого плохого) Андеды так и задумывались, у них даже написано Skeleton.
Карта супер, здоровский пошаговый бой, ланд на скринах хороший. В паблике, кст., тоже ничего. Но, правда, это уже и так говорили.
Но тебе не кажется, что набор рас и юнитов какой-то не очень симпатичный с, как это сказать, дизайнерской, штоле, точки зрения. Набор стандартных фэнтезийных рас и среди них гноллы - дурацкие антропоморфные собаки (хотя это уже личные предпочтения, видимо), как то странно. Лучше были бы какие-нибудь тролли, гоблины, ну или морлоки. У андедов одни скелеты - по-моему не няшно как-то. Ну, это вроде не оч. важно.
Кстати как насчет того, чтобы сделать каким-нибудь (не многоим) юнитам возможность двигаться (или стрелять) по диагонали? Типа маневренные. Конечно и раньше можно было, но в два раза больше очки движения тратились. Это добавило бы игре, ну, шахматности, что ли.
Комментарии проекта Wizards World
Общее обсуждение
Количество игроков: 12
Размер: 192x256
Язык: Английский
ИИ: Есть
Описание
(кстати как там русификация планируется?!))
String[1] = "1 желтый "
String[2] = "4 белый"
String[3] = "1 зеленый "
String[4] = "2 желтый"
String[5] = "4 желтый"
String[6] = "1 синий "
String[7] = "2 зеленый"
String[8] = "Выход "
String[9] = "Товарообмен не доступен"
String[10] = "Доступен обмен"
String[11] = " принял согласие на дуэдь с "
String[12] = "земля"
String[13] = " обратился с просьбой о дуэли "
String[14] = "Добро пожаловать в Wizards World!"
String[15] = "Type:"
String[16] = "-new"
String[17] = " создать нового героя"
String[18] = "-load <code>"
String[19] = " загрузить существующего героя"
String[20] = "-save"
String[21] = " сохранить данного героя."
String[22] = "Это ваш код:"
String[23] = "Пожалуйста, обратите внимание на большие и маленькие буквы."
String[24] = "Your code is saved to "
String[25] = "C:/Wizards World - "
String[26] = " Уровень "
String[27] = "/ваш код"
String[28] = " убито: "
String[29] = " собрано: "
String[30] = "Delivery of "
String[31] = " в прогрессе"
String[32] = " поворот "
String[33] = " золото "
String[34] = " уровень "
String[35] = " очки умения."
String[36] = "герой"
String[37] = "очки умения."
String[38] = "задания"
String[39] = "прогресс"
String[40] = "награда"
String[41] = " покинул игру..."
String[42] = "Этот герой не может двигаться"
String[43] = "Точка вне доски"
String[44] = "Этот герой не может больше двигаться"
String[45] = "Слишком далеко"
String[46] = "Этот юнит отдыхает"
String[47] = "Этот юнит не может атаковать"
Но тебе не кажется, что набор рас и юнитов какой-то не очень симпатичный с, как это сказать, дизайнерской, штоле, точки зрения. Набор стандартных фэнтезийных рас и среди них гноллы - дурацкие антропоморфные собаки (хотя это уже личные предпочтения, видимо), как то странно. Лучше были бы какие-нибудь тролли, гоблины, ну или морлоки. У андедов одни скелеты - по-моему не няшно как-то. Ну, это вроде не оч. важно.
Кстати как насчет того, чтобы сделать каким-нибудь (не многоим) юнитам возможность двигаться (или стрелять) по диагонали? Типа маневренные. Конечно и раньше можно было, но в два раза больше очки движения тратились. Это добавило бы игре, ну, шахматности, что ли.