Рабочий из Warcraft III

Добавлен , опубликован
Рабочий Альянса из Warcraft III. Может строить здания, но обладает слабыми характеристиками. В дальнейшем, может быть улучшен в Ополченца.
Архив содержит спрайты анимации атаки и защиты.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
30
10 лет назад
0
а как на счёт сделать анимацию?
0
37
10 лет назад
0
Tiodor,
Архив содержит спрайты анимации атаки и защиты.
0
30
10 лет назад
0
я специально скачал архив. анимации там нету.
залей нормальную гифку, а то мой мозг не воспринимает анимацию которая разбита на кадры
0
37
10 лет назад
Отредактирован Эльрат
0
Tiodor, игра не использует гифки. Они потребляет их именно с такими именами и в таком формате. В папке игры они в таком открытом состоянии.
По названиям каждого спрайта там понятно, что там за что отвечает.
1
30
10 лет назад
1
Эльрат, так ты же можешь сам сделать гифку. ясное дело, что никакие игры не используют гифки. но ведь можно же сделать, чтобы было видно какая там анима
0
37
10 лет назад
0
Tiodor, знать бы еще как это делать Ладно, попробую.
2
30
10 лет назад
2
он же киркой даже не замахивается
кст. у тебя кучу лишних пиксеплей
Загруженные файлы
0
37
10 лет назад
0
он же киркой даже не замахивается
Да, надо сделать спрайт замаха.
А почему такая куча лишних пикселей? В смысле, почему вон на скрине в png этого нету?
1
30
10 лет назад
1
в пнг это тоже есть
Загруженные файлы
0
37
10 лет назад
0
Тио, а мне еще тень беспокоит - сильно палится?
0
30
10 лет назад
0
если хочешь задействовать 2 руки, попробуй вроде такого сделать. ну это так, на скорую руку
а в варе он вроде вообще одной рукой бил
ну там еще выпад ногой надо было бы
ну как у тебя норм вроде
Загруженные файлы
0
37
10 лет назад
0
а в варе он вроде вообще одной рукой бил
Ну, я ведь по образцу делаю. Сам-то я такое не нарисовал бы. Да, добавлю замах - я даже знаю, где взять подходящий спрайт. Потом уберу лишние пиксели и вновь на главку скину. А то народу уже вон понаставил минусов.
Спасибо за советы.
0
37
10 лет назад
Отредактирован Эльрат
0

Обновление

Ну все. Добавил замах какой-никакой и убрал лишние пиксели (вроде все).
2
31
10 лет назад
2
немногим лучше...
вообще что бы из такого положения сделать замах, кирка должна за голову уходить...

и если честно, я бы постеснялся публиковать спрайты на главную...
в нашем проекте нет таких умелых пиксель-художников, чтоб красоваться своей работой...
Загруженные файлы
0
37
10 лет назад
Отредактирован Эльрат
0
и если честно, я бы постеснялся публиковать спрайты на главную...
А развивать проект ты как предлагаешь? Реклама - двигатель прогресса.
вообще что бы из такого положения сделать замах, кирка должна за голову уходить...
Немного ускорено проигрывание. Хотя согласен - косячно. Не могу понять, откуда белый пиксели. Я специально пересмотрел все спрайты и постирал лишнее. Ерунда какая-то.
1
31
10 лет назад
1
А развивать проект ты как предлагаешь? Реклама - двигатель прогресса.
ну так рекламировать надо качественный "товар"...
но качеством нам не взять...
что делать..?
попробовать взять количеством...
к примеру, доделать альянс, и выложить его...
тогда уж не так будут заметны отдельные огрехи...
0
27
10 лет назад
Отредактирован LongbowMan
0
ну так рекламировать надо качественный "товар"...
но качеством нам не взять...
что делать..?
попробовать взять количеством...
Чёрт подери, у тебя что, знак "." заедает на клаве? Зачем после каждого предложения ставить троеточие и абзац? Тоже мне, мыслитель.
А вообще согласен. Анимация не очень, если честно. Имхо, выпад ноги вообще лишний. Ты попробуй сам так несколько ударов сделать. Это нужно разве что при фехтовании, особенно двуручным мечом, но когда работают киркой/мотыгой/топором обычно стоят на месте. Лучше бы замах сделал побольше
Вывод: поправить работника (желательно) и выкладывать по несколько спрайтов, в текущем это как-то несерьёзно и совсем не стимулирует.
0
37
10 лет назад
0
Имхо, выпад ноги вообще лишний.
Вообще-то, он взят со стандартной анимы персонажа Веснота.
Ты попробуй сам так несколько ударов сделать.
когда работают киркой/мотыгой/топором обычно стоят на месте
Сразу вижу человека, который в жизни не поднимал тяжелые предметы уровня молота и прочего. Подними кувалду (ту, который стены ломают), попробуй ей ударить и вернуть ее обратно. Ты уверен, что будешь стоить на месте? Заранее говорю - опыт есть, с дедом ломал стены сарая.
Лучше бы замах сделал побольше
С этим согласен, надо поправить.
тогда уж не так будут заметны отдельные огрехи...
Мы ведь первопроходцы в этом деле на сайте. Так что, ничего страшного.
1
27
10 лет назад
Отредактирован LongbowMan
1
Сразу вижу человека, который в жизни не поднимал тяжелые предметы уровня молота и прочего.
Очень смешно. Причём здесь кувалда вообще? Я рубил дрова не раз, перерубал коренья лопатой и работал молотом в кузнице. Всё вышеперечисленное выполняется именно стоя на месте, хотя иногда можно расставить ноги для большей устойчивости, но не делать выпад каждый раз. Конечно, то, что ты ломал сарай кувалдой - это повод гордиться собой, но в данном случае пример неуместен, т.к. принцип работы с кувалдой несколько отличается.
Эльрат:
тогда уж не так будут заметны отдельные огрехи...
Мы ведь первопроходцы в этом деле на сайте. Так что, ничего страшного.
Моя первая %, не судите строго? Как-то не ожидал такого от опытного юзера с кучей качественных ресурсов.
0
13
10 лет назад
Отредактирован Skarn
0
Выпад ноги смотрится неестественно. Лучше бы раскачивание корпуса было. Хотя, в любом случае неплохо.
0
37
10 лет назад
Отредактирован Эльрат
0
Я лишь хочу подчеркнуть, чтобы с учетом тяжести кувалды (которая по весу намного тяжелее топора) опора на ногу необходима, чтобы удобно было возвращать орудие обратно в исходное положение. + стоит учитывать характер воспроизведения анимации персонажа в Весноте, когда персонаж перед ударом немного передвигаться вперед, чтобы удар в ближнем бою выглядел более реалистично.
0
18
10 лет назад
0
Мне понравилось, но выглядит как то не Варкратично(странное слово, неправдо ли?)
1
37
10 лет назад
1
Molecyla, согласен. У нас стиль оригинальной игры.
1
18
10 лет назад
1
Жалко сайт не подерживает пиратский контент, мне бы ссылка не помешала на игру, скачал бы, поиграл.
А вообще есть небольшой совет, сделайте что-то вроде обзора на эту игру.
Что бы заинтересовать пользователей.
1
37
10 лет назад
1
Molecyla, приехали, называется. Игра бесплатная и в свободном доступе. А ссылка на нее на главной странице данного проекта. Ну ты даешь.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.