Итак, выкладываю то, что сейчас готово по NewGenMelee
Вот, что уже готово:
Вот, что уже готово:
ГЕРОИ
- Максимальный уровень героев - 15
- К стандартным спеллам добавлено по уровню
- Новых героев и способностей пока нет
- Нейтральные герои пока не были изменены
- Изменены некоторые параметры: таблица сокращения монстров и цена воскрешения героев
КЛЮЧЕВЫЕ ТОЧКИ
- Система, в общем, готова
- Чтобы посмотреть информацию о своих ключевых точках, введите !keypoints
- Пока ещё не сделал условие "Перебить монстров" - это будет вместе с системой монстров - самой, скорее всего, сложной системой.
- Никакой логики в расстановке уровней точек я не проявлял - главное чтоб они были и чтоб можно было посмотреть, как они работают
- Для примера сделал, чтобы для замка/дворца вождей/Тёмной цитадели/Древа вечности требовалось 10 очков территории, а для мастерской/зверинца/бойни/древа ветров - 4
РАЗНОЕ
- Лимит пищи - 200
- Новые расходы - 70% и 90% (при 130 и 170 ед. пищи)
Пришлось отключить AI компьютеров - при их включении карта вылетает при старте.
И ещё: сообщения о захвате и потере точек выводятся на английском, так как файл скрипта отрицательно относится к кириллице...
И ещё: сообщения о захвате и потере точек выводятся на английском, так как файл скрипта отрицательно относится к кириллице...