🎉 Альфа-версия уже доступна! 🎉
"Для нас главный вопрос... Ради чего стоит сражаться?..
За Альянс!.. За Орду!.. За Азерот!..
За чтобы мы не сражались...
Мы всегда... будем... вместе!
За Альянс!.. За Орду!.. За Азерот!..
За чтобы мы не сражались...
Мы всегда... будем... вместе!
Warcraft Legends — это набор карт для Warcraft 3 Reforged, ориентированных на кооперативный геймплей и новые уникальные расы. Проект, вдохновлённый кооперативным режимом StarCraft 2, адаптирован для Warcraft 3 и включает в себя опыт и знания, накопленные в World of Warcraft.
Минимальные требования: Лицензионный Warcraft Reforged с актуальным патчем
Особенности альфа-версии
🐞 Баги и ошибки: возможны баги и критические ошибки.
⚙️ Технические надписи: на юнитах и способностях есть надписи в фигурных скобках, которые уберем в бета-версии.
⚡ Проблемы с производительностью: время загрузки и производительность могут быть ниже ожидаемого.
🖥️ Ошибки в описаниях: возможны ошибки и недостоверные показатели параметров.
⚖️ Изменения в игровом балансе: механика игры и баланс персонажей могут измениться на основе отзывов.
⏳ Срок альфа-версии: предполагаемый срок — 2 недели.
🏆 Сообщите об ошибках — и мы коронуем вас как чемпиона по устранению ошибок!
⚙️ Технические надписи: на юнитах и способностях есть надписи в фигурных скобках, которые уберем в бета-версии.
⚡ Проблемы с производительностью: время загрузки и производительность могут быть ниже ожидаемого.
🖥️ Ошибки в описаниях: возможны ошибки и недостоверные показатели параметров.
⚖️ Изменения в игровом балансе: механика игры и баланс персонажей могут измениться на основе отзывов.
⏳ Срок альфа-версии: предполагаемый срок — 2 недели.
🏆 Сообщите об ошибках — и мы коронуем вас как чемпиона по устранению ошибок!
🔹 Легендарные персонажи и уникальные расы: Каждая раса основана на легендарном персонаже из Warcraft, отражая его характер и способности. Расы созданы по принципу: легко освоить, сложно постичь совершенство.
🔹 Кооперативный геймплей: Основной акцент делается на командной игре, где синергия между персонажами и умения игроков — ключевые факторы успеха.
🔹 Уровни сложности на выбор: Игра предлагает несколько уровней сложности и включает случайного противника из стандартных рас. Для самых опытных игроков предусмотрен режим Mythic+, с случайными модификаторами, которые повышают сложность и требуют максимальной концентрации и мастерства.
🔹 Игровой опыт: Основная цель проекта — вызвать те же впечатления и эмоции, что и кооперативный режим StarCraft 2.
Правосудие по-Альтеракски
Утер Светоносный
Паладины Серебряной Длани
⚙️ Механики:
Божественное вмешательство - защищает отряд с помощью Божественного щита, когда здоровье низкое, но не чаще 1 раза в X мин
Призыв чемпионов - призывает 1 из 3 чемпионов одного из путей Паладина (Свет, Защита, Возмездие), чтобы поддержать армию мощными аурами
Призыв чемпионов - призывает 1 из 3 чемпионов одного из путей Паладина (Свет, Защита, Возмездие), чтобы поддержать армию мощными аурами
💡 Особенности:
Легко освоить
Высокая броня
Высокий потенциал исцеления
Низкая скорость передвижения
Низкая скорость атаки армии
Вариан Ринн
Королевство Штормград
⚙️ Механики:
Опыт и ранг — отряды получают опыт в бою, повышая свой ранг и улучшая основные характеристики, становясь сильнее и выносливее.
Специализация ветерана — достигнув 3-го ранга, отряды могут освоить ценную способность, которая делает их еще более эффективными в бою.
Специализация ветерана — достигнув 3-го ранга, отряды могут освоить ценную способность, которая делает их еще более эффективными в бою.
💡 Особенности:
Легко освоить
Сбалансированная армия
Сильная экономика золота
Высокая стоимость за единицу еды
Высокая стоимость потери юнитов
Мало способностей лечения
Артас, Король Лич
Армия Плети
⚙️ Механики:
Сбор душ — уничтожение вражеских отрядов оставляет души, которые Артас может собрать. Это дополнительный ресурс.
Руны — существует три типа рун: Кровь, Мороз и Нечестивость, каждая из которых имеет 3 уровня. Вы можете выделить только 3 очка в любой комбинации.
Перековка душ — позволяет улучшить отряд душами, предоставляя ему специализацию в одной из рун.
Руны — существует три типа рун: Кровь, Мороз и Нечестивость, каждая из которых имеет 3 уровня. Вы можете выделить только 3 очка в любой комбинации.
Перековка душ — позволяет улучшить отряд душами, предоставляя ему специализацию в одной из рун.
💡 Особенности:
Легко освоить
Адаптивная армия
Нет магов
Зависимость от убийств
Низкое командное взаимодействие
Тралл
Вождь Орды
⚙️ Механики:
Тотемы — Размещайте тотемы на поле боя в пределах вашего поля зрения, чтобы использовать их древнюю силу.
Активный режим тотемов — Только один активный режим за раз! Переключение режимов изменяет все тотемы на выбранный элемент (Огонь, Воздух, Вода или Земля), адаптируясь к полю боя.
Амулеты — Ваши войска имеют адаптивные улучшения; каждый тип юнита можно улучшить с помощью одного специализированного амулета для уникальных боевых преимуществ.
Активный режим тотемов — Только один активный режим за раз! Переключение режимов изменяет все тотемы на выбранный элемент (Огонь, Воздух, Вода или Земля), адаптируясь к полю боя.
Амулеты — Ваши войска имеют адаптивные улучшения; каждый тип юнита можно улучшить с помощью одного специализированного амулета для уникальных боевых преимуществ.
💡 Особенности:
Адаптивность
Широкие возможности поддержки
Мощные улучшения
Ограниченный выбор юнитов
Зависимость от тотемов
Растущие затраты на тотемы
Тиранда Шелест Ветра
Сестринство Элуны
⚙️ Механики:
Благословение Элуны – Тиранда черпает силу от Богини, что позволяет ей призывать мощные заклинания на поле боя.
Под покровом ночи – В ночное время эффективность некоторых способностей значительно увеличивается.
Благословение Элуны – Тиранда черпает силу от Богини, что позволяет ей призывать мощные заклинания на поле боя.
Под покровом ночи – В ночное время эффективность некоторых способностей значительно увеличивается.
💡 Особенности:
Легко освоить
Высокий урон
Преимущества ночью
Зависимость от маны
Хрупкие войска
Мало заклинаний контроля и поддержки
🎬 Видео
🎬 Видео
🎯 Roadmap
🎯 Дорожная карта
✅ Разработка миссии "Правосудие по-Альтеракски", основной квест
✅ Разработка Легенды: Утер
✅ Разработка Легенды: Вариан Ринн
✅ Разработка Легенды: Артас
✅ Разработка Легенды: Тиранда
✅ Разработка Легенды: Тралл
✅ Мутации: Завершено (ограничение до Mythic+(1) на данный момент, будет расширено позже). Выбора нет, они будут случайными
✅ Дискорд: помощник в поиске напарника для игры, основная подготовка выполнена, ссылка станет доступна вместе с релизом
✅ Основной квест: Исправление багов. Побочных заданий не будет!
✅ Создать 2-3 уникальных юнита для карты Правосудие по-Альтеракски (будут сопровождать груз)
✅ Разработка Легенды: Утер
✅ Разработка Легенды: Вариан Ринн
✅ Разработка Легенды: Артас
✅ Разработка Легенды: Тиранда
✅ Разработка Легенды: Тралл
✅ Мутации: Завершено (ограничение до Mythic+(1) на данный момент, будет расширено позже). Выбора нет, они будут случайными
✅ Дискорд: помощник в поиске напарника для игры, основная подготовка выполнена, ссылка станет доступна вместе с релизом
✅ Основной квест: Исправление багов. Побочных заданий не будет!
✅ Создать 2-3 уникальных юнита для карты Правосудие по-Альтеракски (будут сопровождать груз)
Работа над описаниями, доработка способностей и мелкие фиксы:
✅ Утер
✅ Артас
✅ Тиранда
✅ Вариан Ринн
✅ Тралл
✅ Фейерверки: Чем выше сложность, тем грандиознее шоу
✅ Мутации UI: Нужно добавить кнопки с подсказками, когда пул мутаций в игре будет определён
✅ Дата релиза альфа-версии: 5 октября 2024 - в течение дня!
❓ Трейлер: Хотелось бы создать его до релиза, но боюсь, что не хватит сил (статус: под вопросом)
✅ Мини-википедия для проекта: только общая информация
⬜ Исправление багов, корректировка баланса на основе отзывов пользователей
⬜ Новый персонаж (Салли Вайтмейн или Громмаш Адский Крик)
⬜ Новая карта (Резня в Стратхольме)
✅ Утер
✅ Артас
✅ Тиранда
✅ Вариан Ринн
✅ Тралл
✅ Фейерверки: Чем выше сложность, тем грандиознее шоу
✅ Мутации UI: Нужно добавить кнопки с подсказками, когда пул мутаций в игре будет определён
✅ Дата релиза альфа-версии: 5 октября 2024 - в течение дня!
✅ Мини-википедия для проекта: только общая информация
⬜ Исправление багов, корректировка баланса на основе отзывов пользователей
⬜ Новый персонаж (Салли Вайтмейн или Громмаш Адский Крик)
⬜ Новая карта (Резня в Стратхольме)
🌏 Перевод
🌏 Перевод
Дорогие друзья! Я выбрал английский язык основным для проекта, потому что это помогает сделать его доступным для широкой международной аудитории и быстрее развивать. Но мне также очень важно, чтобы проект был понятен русскоязычным пользователям.
Если кто-то из вас готов помочь с переводом, я был бы рад обсудить эту возможность. Самостоятельно заниматься переводом мне сложно, так как это замедляет основную разработку. Проект размещен на GitHub, и я с удовольствием помогу вам начать работу. 🌍
Если вам интересно принять участие и стать амбассадором русского перевода — дайте знать! Буду рад вашему участию и сотрудничеству! 🗣️
Edited by AMark