Добавлен , опубликован

Wanderer 0.14

ГАЙД ПО ВЫЖИВАНИЮ. ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ ДЛЯ ИЗБЕЖАНИЯ ТЕХНИЧЕСКИХ ПРОБЛЕМ.

  1. Файл по пути Save\Profile2\Campaigns.w3v - Это ваш КЭШ. (сохраненные данные при переходе между локациями). Удаление этого файла полностью удалит в памяти информацию о вашем персонаже. В процессе игры НЕЛЬЗЯ удалять или перемещать этот файл. Но перед началом НОВОЙ игры РЕКОМЕНДУЕТСЯ его удалить, чтобы записать свежую информацию.
  1. Если вдруг герой зависает во время боя от боевой системы в стойке и ничего нельзя сделать, то нажмите ESC, подождите выхода из боя или просто введите "-дебаг" и все придет в норму.
  1. Не удаляйте файлы сохранения по пути Save\ProfileX\CustomSaves - это ваше основное сохранение в локации. Удаление этих файлов уничтожит ваш сохраненный прогресс в других локациях и удалит возможность перемещаться между ними.
  1. Если ваш герой погиб, вы застряли или хотите вернуться немного назад, то В ОБЯЗАТЕЛЬНОМ порядке нужно загружать игру только в актуальной (текущей) локации. Иначе это повредит ваш КЭШ (сохраненные данные при переходе между локациями), что повлечет за собой потерю этих данных. Эта вина не автора, а в системе, по которой работает КЭШ.

Новая версия (0.14) заимела save/load систему КЭШа, которая позволит загружать данные о вашем герое при старте новой игры.
Система новая и тестировалась мало времени, поэтому могут быть ошибки.
FAQ!
В) Могу ли я загрузить героя из прошлой версии? И как это сделать?
О) Да, вы можете загрузить своего героя из прошлой версии, если ранее играли в странника. Для этого необходимо зайти в игру
на прошлой версии кампании и перейти на любую другую локацию, чтобы ваш КЭШ обновился. При старте игры на новой версии выберите
кнопку "Загрузить героя".
В) Мой герой загрузился, но вот только он имеет не те характеристики, которые у меня были в игре до этого.
О) Игра загружает ваш актуальный КЭШ, а значит информация о вашем герое не была обновлена. Для этого введите команду -save
(только для 0.14 и выше версии!) или перейдите на другую локацию (Для 0.12 и ниже версии!).
В) Сначала мой герой загружался, но в при последнем входе в игру, он не загрузился совсем. Что произошло?
О) Увы, файл (Campaigns.w3v), который хранит информацию о КЭШе всего один на игру, и этот файл могла очистить другая карта или
кампания, в которую вы играли. Поэтому рекомендуется делать резервные копии этого файла (Campaigns.w3v), чтобы не потерять своего
героя.
В) Какие данные сохранит игра, если я загружу героя в новой игре?
О) КЭШ сохранит все данные о герое и его характеристиках, а так же убитых боссов, выполненные задания, сюжетные цепочки и найденные алтари энергии. Мелочи, вроде руды и маленьких сундуков, игра не сохранит. Да, этим можно злоупотребить, но все на совести игрока.
В) Сохранение и загрузка работала нормально, но в один момент мой герой потерял (предметы, часть характеристик, золото и т.д.)
О) Если ваш КЭШ обновлен (См. вопрос 1 и 2), но "часть" вашего героя не загрузилась, то, вероятно, произошла ошибка и об этом баге
нужно сообщить автору.
В) И все же, можно это как-нибудь исправить своими силами?
О) Да, исправить можно и очень просто: нужно загрузить старое Стандартное сохранение на тот момент, когда с характеристиками и
предметами было все в порядке и перезаписать КЭШ.

В архиве присутствует файл ManaBars.mixtape - это полоска маны, которая будет находится рядом с полосой здоровья.
Так как одна из важных механик игры связана с маной врагов, рекомендуется установить эту утилиту, поместив ее в основную папку с игрой.
Папка ReplaceableTextures заменяет стандартную модель воды на более качественную. При желании вы можете поместить ее в основную папку с игрой.
Так как количество декораций и объектов на карте очень высокое, на слабых ПК может сильно проседать FPS из за ландшафта, поэтому мы
рекомендуем играть в Странника через Renderedge, который значительно повысит вашу производительность и FPS.

Скачать

Это новый мир!

Мне нужна ваша обратная связь

Этот проект я создаю по большей части для себя. Это мое хобби. Я потратил на него уйму времени и сил, прошел через такое во время создание, что мало кто представит и поймет. И мне очень будет приятно, если вы будете оставлять свои отзывы и впечатления от игры, а так же делиться своими идеями и присылать мне найденные ошибки. Я собираюсь и дальше развивать этот проект и без вашей помощи мне не обойтись.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
7
10 лет назад
1
Заметил, что неписи, когда заходят в таверну через дверь, оказываются на балконе.
Зельям, пожалуйста, напишите точные данные в описании. Все эти "Позволяет обжигать противника" и "Позволяет похищать силы" мало чего говорят.
С чего это кирка стоит больше зелий?
Диалоги прерываются очень часто. То есть я задаю вопрос, непись отвечает и диалог прерывается. Нужно заново бежать за ним и говорить. Немного раздражает.
Таблица с репутацией изменяется лишь когда используешь способность "Репутация". Это создает некоторые неудобства.
В статистике не понятно, что обозначает желтый крест и зубы.
Название задания "Свиток воскрешения" не изменилось.
Заклинание "Похищение энергии" на первых порах используется лишь в начале битвы, так что использовать его повторно проблематично. Немного уменьшите, пожалуйста, перезарядку, если конечно, оно не уменьшается с улучшением. Кстати как и с зельями, лучше написать, что улучшается. Я же плачу не за воздух.
Стражники очень слабые, волка калупали пол минуты. Это что за волк такой-то?
Священник бесплатно лечит все здоровье, лучше, я думаю, сделать небольшую плату за это. Да и выше какого-то порога он вылечить не может, все таки он сам говорил, что не может меня научить, а сам знает такие сильные заклинания.
Я немного удивился, когда убил лягушку заклинанием. Кстати, что с ними будет в середине? Все таки регенерация маны очень быстрая. Снова про "Похищение энергии", как я понимаю, это заклинание для воина? Ману восстанавливает, атаку увеличивает (На целых 4 (!!!) секунды).
Наш герой может автоматически атаковать (Стандартная атака).
С волками и медведями вы действительно переборщили.
Думаю, что нужно сделать подсказку "А не пора ли сохраниться?". Либо сделать автоматическое сохранение (Хотя не знаю, возможно ли это). А то умер (Кстати из-за количества живности, окружили и добили), обидно было (Больше не из-за того, что умер, а из-за того, что диалоги нельзя пропустить. Не хочу смотреть повторно на "остроумие" главного героя (Думаю, что в третью версию карты играть не буду, если, конечно, вы не сделаете пропуск диалога))
Пока все.
0
23
10 лет назад
0
Не правильное построение предложений
Можно поподробнее?
Мого героя забодали волки
Их много, а если драться против большой толпы без заклинаний, то конечно они тебя загрызут.
я представляю как бы пришлось сдавать квесты неписям без явных отличий
Каждый непись имеет свою модельку и имя.
стиль карты не олдскул и не нью джен...
Я сразу не хотел сильно отдаляться от олдскула. Я не хочу использовать хайресные модели, мне нравятся стандартные текстуры. Вот мне бы научится натягивать стандартные текстуры на вов модели, тогда я с радостью заменю обычных волков, медведей и т.д.
деревья плохи
Чем они плохи? Вов деревья на стандартных текстурах. Мне нравится такой стиль и менять я его не буду.
не озвучено, а поспевать выразительно читать диалоги надоедает, особенно когда игра решает когда ты должен успеть их прочесть
Я альфа версии я введу способность пропускать диалоги и увеличу их время, если все же хочешь прочесть.
неписи в городе блокируют проход игроку
Есть такое, уменьшу физический размер.

Добавлен ресурс, где будут выкладываться видео проекта. Перейти можно по ссылке.

Psinion,
С чего это кирка стоит больше зелий?
Потому что кирку мы покупаем 1 раз и можем пользоваться ей до конца игры.
Диалоги прерываются очень часто. То есть я задаю вопрос, непись отвечает и диалог прерывается. Нужно заново бежать за ним и говорить. Немного раздражает.
Добавлю продолжение диалога после ответа.
Таблица с репутацией изменяется лишь когда используешь способность "Репутация". Это создает некоторые неудобства.
Вроде добавлял обновление... Проверю.
В статистике не понятно, что обозначает желтый крест и зубы.
желтый крест - это твой уровень.
Зубы монстра - это количество убитых боссов.
Заклинание "Похищение энергии" на первых порах используется лишь в начале битвы, так что использовать его повторно проблематично. Немного уменьшите, пожалуйста, перезарядку, если конечно, оно не уменьшается с улучшением.
Да, его перезарядка уменьшается со временем.
Кстати как и с зельями, лучше написать, что улучшается. Я же плачу не за воздух.
Посмотрю, что можно сделать.
Стражники очень слабые, волка калупали пол минуты. Это что за волк такой-то?
Ну стражники это же не герой.
Священник бесплатно лечит все здоровье, лучше, я думаю, сделать небольшую плату за это. Да и выше какого-то порога он вылечить не может, все таки он сам говорил, что не может меня научить, а сам знает такие сильные заклинания.
Это, мне кажется, мелочи. Я только могу сделать покупку исцеления у самого священника, а то немногие нашли эту возможность.
Снова про "Похищение энергии", как я понимаю, это заклинание для воина? Ману восстанавливает, атаку увеличивает (На целых 4 (!!!) секунды).
Увеличу время действия.
Наш герой может автоматически атаковать (Стандартная атака).
От этого не избавится. Он будет атаковать стандартной атакой раз в 10 минут.
С волками и медведями вы действительно переборщили.
Купив парочку заклинаний, особенно массовых, я больше, чем уверен, что ты изменишь свою точку зрения.
Не хочу смотреть повторно на "остроумие" главного героя (Думаю, что в третью версию карты играть не буду, если, конечно, вы не сделаете пропуск диалога))
Я альфа версии будет возможность пропуска, не переживай.
3
7
10 лет назад
Отредактирован Psinion
3
Obelick, С чего это пираты дружат с лесной живностью?
Я продал меч... горну...
Может быть сделать чтобы репутация была не в числах, а в процентах? А когда происходит серьезное изменения отношения, цвет процента изменяется. К примеру красные 25%, желтые 50, зеленые 75%...
Есть идея, чтобы разум давал какой-то порог маны, число которой вне боя не уменьшалось. К примеру, каждая единица разума дает +3 к порогу. То есть если у меня 10 разума, то 30 маны минимум вне боя.
Задание "Ночные Ловцы": я в начале взял это задание у трактирщика, а потом сразу же поговорил с Мелоной. В заданиях "Ночные ловцы" изменилось, как будто я
поговорил с торговцами, они сказали что эти шкуры - контрабанда и трактирщик увеличил цену на шкуры в связи с этим.
Комментарии, так сказать выкрики Странника, адрессованные медведям и волкам выглядят комично.
Что в городе делают крабы?
Кстати, про допрос, может быть сделать чтобы ты сам мог решать, что с ним сделать?
Я забыл, кто такой трактирщик, для задания "Омлет для Трактирщика". Лучше, наверное, добавить в задания местоположение и имя квестодателя.
Obelick:
желтый крест - это твой уровень.
Ну тогда желтый крест не правильно мой уровень засчитывает. У меня четвертый, а он показывает, что первый.
Obelick:
Ну стражники это же не герой.
И ладно, что не герой. Увеличьте, пожалуйста, хоть урон на десятку. Ведь, я думаю, что волка и одним правильным ударом меча можно убить в реальности, тем более если это опытных воин. Хотя, не знаю, опытные ли стражники.
Obelick:
Он будет атаковать стандартной атакой раз в 10 минут.
Раз в десять минут? Хм, не знаю, у меня почти всегда получалось. Просто подводил Странника к медведям и смотрел, как он их пытается убить.
Obelick:
Купив парочку заклинаний, особенно массовых, я больше, чем уверен, что ты изменишь свою точку зрения.
Я изучил "Адское Пекло" и волки, и медведи и всякая другая живность рассыпается с одного этого заклинания (Сила заклинаний - 156). Но я говорю не про сложность, а про атмосферу. За каждый сантиметр нужно сражаться.
0
33
10 лет назад
Отредактирован Кет
0
Начал играть. Что напрягает:
  • Пересечение декораций. Мигают.
  • Грамматические ошибки (особенно, «дневних» в первой подсказке -_-).
  • «Я слышал(а)». Ну вот так вот совсем нельзя диалоги писать =(
  • И вообще со стилистикой диалогов всё так себе. Хотя нет, встречаются неплохие тексты, но в среднем хотелось бы лучше.
В остальном пока неплохо =)
Думаю, что нужно сделать подсказку "А не пора ли сохраниться?".
Это же азы =)
Хм, не знаю, у меня почти всегда получалось. Просто подводил Странника к медведям и смотрел, как он их пытается убить.
Та же фигня, я сначала и не понял, что их закликивать надо.
0
23
10 лет назад
Отредактирован Obelick
0
Psinion,
С чего это пираты дружат с лесной живностью?
Дружат? Те, что возле города дружат, потому что тот лагерь не воскрешается. А вот те, что на берегу, те дерутся со зверьем.
Я продал меч... горну...
Про это я знаю. Предметы можно продавать и доске с объявлениями. Это я уже исправил.
Может быть сделать чтобы репутация была не в числах, а в процентах? А когда происходит серьезное изменения отношения, цвет процента изменяется. К примеру красные 25%, желтые 50, зеленые 75%...
Не-не-не. Мне много раз предлагали сделать репутацию в процентах, или уменьшить количество нулей. У меня есть свои планы на репутацию и она мне нужна в таком виде, в каком есть сейчас.
Есть идея, чтобы разум давал какой-то порог маны, число которой вне боя не уменьшалось. К примеру, каждая единица разума дает +3 к порогу. То есть если у меня 10 разума, то 30 маны минимум вне боя.
Неплохая идея. Реализую.
Задание "Ночные Ловцы": я в начале взял это задание у трактирщика, а потом сразу же поговорил с Мелоной. В заданиях "Ночные ловцы" изменилось, как будто я
поговорил с торговцами, они сказали что эти шкуры - контрабанда и трактирщик увеличил цену на шкуры в связи с этим.
Оказывается болеан не в тот триггер поставил. Исправил.
Что в городе делают крабы?
Скучно им)
Кстати, про допрос, может быть сделать чтобы ты сам мог решать, что с ним сделать?
Я подумаю.
Я забыл, кто такой трактирщик, для задания "Омлет для Трактирщика". Лучше, наверное, добавить в задания местоположение и имя квестодателя.
Ну трактирщик этот тот, кто заведует таверной. А таверна самое большое двухэтажное здание в городе. Не знаю, как такое можно забыть -_-
Ну тогда желтый крест не правильно мой уровень засчитывает. У меня четвертый, а он показывает, что первый.
Там точно обновляется строка в мультиборде при получении уровня.
И ладно, что не герой. Увеличьте, пожалуйста, хоть урон на десятку. Ведь, я думаю, что волка и одним правильным ударом меча можно убить в реальности, тем более если это опытных воин. Хотя, не знаю, опытные ли стражники.
У них такой урон... потому что надо. В дальнейшем будет случай, где нужно будет драться со стражниками. Будет у них огромный урон - проглотят и не подавятся.
Я изучил "Адское Пекло" и волки, и медведи и всякая другая живность рассыпается с одного этого заклинания (Сила заклинаний - 156). Но я говорю не про сложность, а про атмосферу. За каждый сантиметр нужно сражаться.
У меня все же слешер, на это и нацеленно. По началу так и будет, но сила монстров растет с силой героя, поэтому в дальнейшем все будет сложней и сложней убивать пак монстров одним заклинанием. Придется как минимум улучшать его, либо использовать сразу несколько.

Кет,
Пересечение декораций. Мигают.
Так вроде только 2 таких момента есть.Ты же имеешь ввиду на стенах?
Грамматические ошибки (особенно, «дневних» в первой подсказке -_-).
Я уже веду неравный бой с ними. Скоро все будет!)
«Я слышал(а)». Ну вот так вот совсем нельзя диалоги писать =(
Исправлю, если будет не лень.
1
7
10 лет назад
Отредактирован Psinion
1
Там точно обновляется строка в мультиборде при получении уровня.
Сейчас загрузил, стояло число четыре. Когда нажал на "Статистика", стала единица.
поговорил с торговцами, они сказали что эти шкуры - контрабанда и трактирщик увеличил цену на шкуры в связи с этим.
А, хорошо, что исправил. (Кстати, может быть я что-то не прочитал, но я не знал, что нужно говорить с торговцами. Опрашивал бегающих жителей.)
А вот те, что на берегу, те дерутся со зверьем.
Ну да, пока не дошел, в связи с тем, что трудно пробиваться через эти орды волков и медведей. Но вообще сражаться интересно, как и описывал Jusper. Просто не представляю такое огромное количество волков в реальности.
Ну трактирщик этот тот, кто заведует таверной. А таверна самое большое двухэтажное здание в городе. Не знаю, как такое можно забыть -_-
Я почему-то подумал, что таверн в городе две. И того, и того опрашивал. Не нашел что-то ответа. Сейчас спрошу еще раз.
Задание "Ночные Ловцы", убил одного (То есть одна шкура). Сейчас опрашивал Эконгила (Так как подумал что он трактирщик, не знаю почему), нажал на задание и оказалось, что я имею на руках аж 7 шкур. И там диалог про выбивание 4000 золота.
Подошел к Мелане, оказалось, что я должен ей отдать половину не от 4000, а от 2800 (То есть 1400). А после этого диалог не заканчивается.
0
23
10 лет назад
Отредактирован Obelick
0
Задание "Ночные Ловцы", убил одного (То есть одна шкура). Сейчас опрашивал Эконгила (Так как подумал что он трактирщик, не знаю почему), нажал на задание и оказалось, что я имею на руках аж 7 шкур. И там диалог про выбивание 4000 золота.
Подошел к Мелане, оказалось, что я должен ей отдать половину не от 4000, а от 2800 (То есть 1400). А после этого диалог не заканчивается.
Там вообще битый квест. Надо его полностью переделывать.
0
21
10 лет назад
0
Obelick, а чем занимались тестеры, если не секрет?
0
23
10 лет назад
0
RiseD_Konst, тестили. И нашли они много чего.
2
7
10 лет назад
Отредактирован Psinion
2
После повышения уровня, мое "Адское пекло" за место третьего уровня стала первого. Кстати, уровень на желтом кресте не изменился.
Создал "Кольцо устойчивости". Когда поднял, я выполнил задание "Потерянное сокровище".
Я использовал "Действие" на самого себя, мне высветилось сообщение "Ничего не найдено".
Задание Беатрис про яблоки можно заканчивать бесконечно, то есть бесконечно получать 150 золота и 100 опыта.
У Филипа не работает кнопка диалога "Чем ты занимаешься".
Что делать с сундуками? "Действие" на них не работает. То есть некоторые открываются, а некоторые – нет. К примеру, сундук на западе города, на песчаном побережье.
0
23
10 лет назад
0
После повышения уровня, мое "Адское пекло" за место третьего уровня стала первого. Кстати, уровень на желтом кресте не изменился.
Проверю.
Создал "Кольцо устойчивости". Когда поднял, я выполнил задание "Потерянное сокровище".
Это я уже исправил.
Я использовал "Действие" на самого себя, мне высветилось сообщение "Ничего не найдено".
В описании самого действия написано, что если использовать на себя, то можно попробовать "выкопать клад". Таких мест на карте 5 штук. Открывается местоположение из слухов.
Задание Беатрис про яблоки можно заканчивать бесконечно, то есть бесконечно получать 150 золота и 100 опыта.
Исправлю.
У Филипа не работает кнопка диалога "Чем ты занимаешься".
Так и знал, что все же забуду про кого-нибудь -_-
Что делать с сундуками? "Действие" на них не работает. То есть некоторые открываются, а некоторые – нет. К примеру, сундук на западе города, на песчаном побережье.
Некоторые сундуки закрыты и открываются по прохождению какого-либо квеста. Тот сундук, что у стены на пляже, открывался после того, как ты купишь пиво стражнику.
1
7
10 лет назад
1
В описании самого действия написано, что если использовать на себя, то можно попробовать "выкопать клад".
Не заметил. А то я думал, как же этот клад вырыть.
Некоторые сундуки закрыты и открываются по прохождению какого-либо квеста. Тот сундук, что у стены на пляже, открывался после того, как ты купишь пиво стражнику.
Задание так-то выполнено. А сундук не открывается. Схожу, еще раз посмотрю. Благо на злоупотреблял яблоками восьмой уровень.
0
23
10 лет назад
0
Psinion,
После повышения уровня, мое "Адское пекло" за место третьего уровня стала первого. Кстати, уровень на желтом кресте не изменился.
Я понял твою ошибку. Уровень способности все еще 3. Просто каждый раз нужно обновлять заклинания через книжку.
1
7
10 лет назад
1
Obelick:
Srezi, серьезно, у меня компьютер не самый мощный (видеокарта кажется всего полторы тысячи рублей стоит), но лагов я не замечаю. Я постараюсь убрать лаги, но главная проблема все же в вашем железе.
Psinion, возможность пропускать реплики я добавлю только в альфа версии.
У меня комп современный. Купленный недавно, и поверь мне, дело в "нагрузке" карты, тучи утечек и таймеров.
Других причин такой игры на моём компе я не вижу)
0
21
10 лет назад
Отредактирован Raised
0
Srezi, мб это из-за такого количества декораций. В участниках проекта был достаточно неплохой триггерщик и спец по Jass'у. Obelick, у меня комп достаточно мощный чтобы скай на максах тащить, но проседает под картой для вара, весом 25 мб.Сириосли?
0
7
10 лет назад
0
У меня комп современный. Купленный недавно,
Игра уже длится примерно два с половиной часа. Тормозов не заметил. Компьютеру три года.
RiseD_Konst:
скай
Хм, а скайрим немного тормозит, настройки высокие. Странно.
С какого-то момента моя сопротивляемость стала равна нулю. Специально начал игру заново, сопротивляемость примерно равна двум.
В продаже заметил Свиток мудрости (Дает 300 опыта) за 1000, хотя неподалеку можно купить бестиарии (Дают 140 опыта каждая) за 300.
3
23
10 лет назад
Отредактирован Obelick
3
Srezi,
У меня комп современный. Купленный недавно, и поверь мне, дело в "нагрузке" карты, тучи утечек и таймеров.
Я оставил карту как-то на ночь. Учетек быть не может, потому что фпс остался тот же и сохранение игры весило не больше предыдущих.
RiseD_Konst,
Возможно, дело в оптимизаторе. Следующая версия на выходных будет оптимизирована другой прогой, после которой, как говорят тестеры, карта летала, там и посмотрим, но я сам разницы не чувствую.
Psinion,
С какого-то момента моя сопротивляемость стала равна нулю. Специально начал игру заново, сопротивляемость примерно равна двум.
В диалоге с кузнецом упоминается, что если камень не вернуть, то странники постепенно будут терять свою силу. Это уже "действует". Все характеристики, кроме основных (сила, ловкость, разум), буду уменьшаться с каждым уровнем героя.
В продаже заметил Свиток мудрости (Дает 300 опыта) за 1000, хотя неподалеку можно купить бестиарии (Дают 140 опыта каждая) за 300.
Свиток мудрости игрок сможет создавать бесконечное количество раз, были бы только ингридиенты, а книги в бестиарии всего 4.

Srezi, если они и есть, то в заклинаниях, а их я проверял на 5 раз. Там тоже все чисто.
0
7
10 лет назад
Отредактирован Psinion
0
В диалоге с кузнецом упоминается, что если камень не вернуть, то странники постепенно будут терять свою силу.
Так это не просто "Красное словцо"? Понятно. Может быть, тогда написать это в особенностях карты? Не видел этого раньше.
а книги в бестиарии всего 4.
Тогда уберите их после продажи, пожалуйста. Я думал, что опыт будут давать.
Вы собираетесь включать мини-карту?
0
23
10 лет назад
0
Psinion,
Тогда уберите их после продажи, пожалуйста. Я думал, что опыт будут давать.
Ах да, точно. Указанные в РО предметы не удаляются из магазина триггерно, я забыл про это. Исправил.
Вы собираетесь включать мини-карту?
Даже не мини, а большую и информативную карту, на которой будут показано местоположение героя, местоположение уже найденных НПС, информация о локациях, в которых был герой и прочее. Но это все альфа версия.
0
7
10 лет назад
Отредактирован Psinion
0
Задание "Пропавший помощник". Я его спас, прошел ролик, а потом прихожу на место, где я его спас, а он там стоит. В итоге два Брауса в мире.
Скриншот
Не понимаю, как распылять предметы. Вытащил свое кольцо, нажимаю на "распылить", указываю и… Мне пишут что "слишком далеко".
Уменьшите время повторного появления противников, пожалуйста, потому что это невозможно. Пытаюсь этот клад найти уже минут пятнадцать. А эти медведи, волки и энты появляются каждые несколько секунд (Конечно, немного преувеличиваю, но действительно, появляются они ОЧЕНЬ часто). Кстати клад я так и не нашел. Не знаю, где это ваше "У заброшенного дома".
Загруженные файлы
0
23
10 лет назад
0
Psinion, клад точно должен работать, возможно не там ищешь. "Копай" прямо рядом с домом, там по левую стену область.
Psinion, а при убийстве гарпий он появлялся в кузнице? Браус этот.
0
7
10 лет назад
Отредактирован Psinion
0
"Копай" прямо рядом с домом, там по левую стену область.
Клада нет.
Obelick:
а при убийстве гарпий он появлялся в кузнице?
Да, появлялся. Но сейчас найти его не могу. Это в зависимости от того, что вы делали, создавали Брауса или двигали. Так что, возможно, он просто убежал туда, где он был.
Загруженные файлы
0
23
10 лет назад
0
Psinion, так и есть скорее всего.
Psinion, а клад работал 3 дня назад. Сейчас проверю его.
1
24
10 лет назад
1
Бандит с рожей как у Джайны. Что за изврат? Обычную модель проще было взять, разбойника.
0
23
10 лет назад
0
NatureKid, а что, не может быть бандит-баба?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.