Новости проекта (14.12.12) Выпуск версии 0.8

Добавлен , опубликован
Давно мы не сообщали вам новости нашего проекта, так как постоянно многие участники куда-то пропадали и релиз версии 0.8 постоянно откладывался. Точнее назвать это релизом нельзя, так как релизовой будет версия 1.0, но всё-таки после долгих мучений мы наконец-таки кое-как доделали версию 0.8 карты.
По плану в версии 0.8 выполнено было следующее:
  • Лоадскрин для Людей и Орков.
  • Сбалансированные юниты
  • Доп. здания и соответствующие юниты для них. (кроме магов/дк и грифонов/драконов, а также подлодок)
  • Новые модели для готовых юнитов(не хватает только пары моделей, но они скоро появятся)
  • Исправлены многие баги
  • Исправлен тайлсет(изменён клиф, убран тайлсет камня, убраны текстуры почв зданий)
  • Отредактирован интерфейс(исправлен курсор людей, убраны большие иконки из информации здания)
  • Добавлена панель меню "Помощь"
Не добавлена лишь была нефть, ну и дополнительные заклинания огров-магов и паладинов(первичные заклинания есть).
В карте всё ещё имеется множество багов и все силы при создании версии 0.9 будут направлены на исправление всех багов.
Что вас ждёт в версии 0.9:
  • Новый ландшафт
  • Все оставшиеся модели для юнитов и зданий(также возможно эффекты)
  • Добавлены оставшиеся юниты и здания 3-й ступени улучшения(маги/дк, грифоны/драконы + фабрика, нпс и подлодки)
  • Исправлены все имеющиеся баги
  • Баланс механики игры
  • Полностью отредактированный интерфейс
Сейчас вы можете скачать версию 0.8 карты, а скриншоты и видео будут чуть позже:
Скачать версию 0.8 с yandex.narod
Скачать версию 0.8 с epicwar
Скачать версию 0.8 с прямой ссылки
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Aws, тебе с логотипом помочь? а твой прости меня но как говно выглядит. особенно надпись "rebirth",такое ощущение, что она была сделана в пейнте в середине 90-х )
28
Кет, Escapist, Буду очень рад, если поможете с оформлением, даже запишу в участники проекта.
П4ела:
Здания крайне огорчают(
А что с ними?
bladget:
в данном случае это лицо карты и никому не захочется играть, если оно будет уродливым.
Значит в предыдущих версиях лица не было? Кстати я и брал арты Метцена, но так как страдаю дальтонизмом, то не смог подогнать по оттенку.
22
Вот, на задний фон карту или еще что-нибудь и сам наложишь, я думаю, пара пустяков.
Загруженные файлы
25
Escapist, попробуй буквы красным.
Aws, как-то они не комильфо, не очень красивые.
17
Странно в инете столько ресурсов для WC2 а у вас всего лишь 0.8
25
Escapist, я имел ввиду нижние, ребертш, скинь с красными плииз)
28
Escapist, Как-то не катит, возьми за основу ту, которая сейчас у нас стоит.
П4ела, Тогда посмотрим, что можно сделать.
Sergant1000, Ресурсы все есть, а вот ты сможешь нам систему нефти сделать?
17
возьми за идею переменные, нефть пусть будет просто областью, а принцип действия той же шахты. Если надо могу поколдовать, но на тригерах(
17
Sergant1000, Нефть это третий ресурс, триггером его ну никак не сделать
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.