Патч 2.00.10 для В тылу врага 2: Штурм (MOW: Assault Squad)

» опубликован
Недавно вышел патч "2.00.10", который вносит в игру множество изменений, увы он пока доступен только обладателям Steam.
» Список изменений
Общее
• Добавлен СКС 45
• Добавлен MG 37(t)
• Добавлен новая модель снарядов для Type4 rocket launcher
• Добавлена новая модель патронов для M18 recoilless
• Добавлен баллон с топливом для огнеметных танков
• Добавлена новая модель противотанкового ежа
• Добавлена новая модель комлекта противотанковых ежей
• Добавлена новая модель колючей проволоки
• Добавлена новая модель комплекта колючей проволоки
• Добавлена новая модель пистолетных патронов
• Добавлена новая модель пулементых патронов
• Добавлена новая модель винтовочных патронов
• Добавлена новая модель патронов для тяжелых пулеметов
• Добавлена новая модель патронов для ПТР
• Добавлена новая модель патронов для Винчестера
• Добавлена новая модель зенитных патронов
• Добавлена новая модель зарядов для базуки
• Добавлена новая модель зарядов для панцершрека
• Добавлена новая модель зарядов для гранатомета "PIAT"
• Добавлена новая модель минометных снарядов
• Добавлена новая модель "Нагана"
• Добавлена новая модель "Нагана" с глушителем
• Добавлена новая модель Welrod
• Добавлена новая модель канистры
• Добавлена новая модель Matches
• Добавлена новая графика для номеров на технике (enumeraдоr)
• Changed mgun rate of fire system to be more historical accurate and easier to set up
• Changed smg rate of fire system to be more historical accurate and easier to set up
• Changed red guards anti tank members to carry SKS rifle
• Changed heavy ammo drop to include bandages and sandbags
• Changed UK Miners to carry Sten MK3 instead of Grease guns
• Changed penetration system so turret hits no longer cause vehicle explosions
• Changed penetration system so hidden weakspots are no longer cause of explosions
• Changed penetration system so that explosion depend on the destruction of the vehicles chassis
• Changed barbed wires and hedgehog kits to have unlimited usage
• Changed engineer trucks inventory to fit new inventory specs
• Changed trucks to only emit passengers when being on fire
• Changed barbed wire to be queue-able
• Changed Combat Engineers AT to carry hedgehog kit
• Changed Combat Engineers AP to carry barbed wire kit
• Changed Mine Disposal Experts to carry 2 dynamite
• Увеличена дистанция стрельбы пистолетов с 30м до 35м
• Increased HE effect of AT-riflegrenade
• Увеличена скорострельность СВТ 40
• Увеличена скорострельность Johnson rifle
• Усилена анимация стрельбы пистолетов
• Увеличено число подкалиберных боеприпасов для "Черного Принца" с 5 до 10
• Increased rate of fire of 4x .50cal Browning с 1500 rpm до 2000 rpm
• Increased rate of fire of DS-39 с 650 rpm до 800 rpm
• Increased rate of fire of MG 34 с 650 rpm до 800 rpm
• Increased rate of fire of BESA с 600 rpm до 800 rpm
• Increased rate of fire of BAR с 500 rpm до 650 rpm
• Increased rate of fire of DShK с 450 rpm до 600 rpm
• Increased rate of fire of Bren с 500 rpm до 520 rpm
• Increased rate of fire of .30cal Browning с 550 rpm до 600 rpm
• Increased rate of fire of pisдоls с 300 rpm до 350
• Increased rate of fire of bolt action rifles с 24 rpm до 25 rpm
• Увеличено время перезарядки 4x .50cal Browning с 13 сек до 20 сек
• Увеличено время перезарядки всех тяжелых пулеметов с 4.5 сек до 5.0 сек
• Увеличено время перезарядки Browning .50cal с 3.5 сек до 5.0 сек
• Увеличено время перезарядки ДШК с 3.5 сек до 5.0 сек
• Увеличено время перезарядки Vickers K с 4.0 сек до 5.0 сек
• Увеличено время перезарядки пулемета Type99 с 2.25 сек до 2.5 сек
• Увеличено время перезарядки BAR с 2.0 сек до 2.5 сек
• Увеличено время перезарядки Bren с 2.0 сек до 2.5 сек
• Увеличено время перезарядки Nebelwerfer 41 с 60 сек до 75 сек
• Увеличена проникающая способность Ho-Ri I и Ho-Ri II
• Увеличена точность Chi-Ha 120
• Увеличено время строительства противотанковых ежей с 15 сек до 30 сек
• Увеличено время строительства колючей проволоки с 10 сек до 20 сек
• Увеличено время перезарядки Sherman 105 с 20 сек до 25 сек
• Увеличено время перезарядки Stuh42 с 20 сек до 25 сек
• Reduced rate of fire of Type1 HMG с 500 rpm до 450 rpm
• Уменьшено время перезарядки пулемета Vickers с 6 сек до 4.5 сек
• Уменьшена мощность взрыва машин
• Уменьшен блеск Першинга, M12GMC, Шермана, Черчилля и Черного Принца
• Уменьшено время горения зданий
• Уменьшена дистанция стрельбы Stuh42 с 160м до 150м
• Уменьшена дистанция стрельбы 120 с 180м до 160м
• Reduced accuracy of level 1 experience soldiers with machine guns
• Removed the fake ability до explode a Sturmtiger when shooting at its barrel
• Removed sandbag kits с Charge! infantry
• Removed the ability to interchange hollow charge projectiles between different weapons
• Исправлена пушка ИСУ-122
• Исправлены волумы башни на ИС-2
• Исправлен зимний камуфляж на ИС-2
• Исправлены пулементы на ИС-2
• Исправлены пулеметы на БА-11
• Исправлены неверные гранаты Devil's Brigade
• Исправлено бронирование башни M8 Greyhound
• Исправлено бронирование щитов SdKfz 251/1
• Исправлено бронирование маски пушки Nashorn
• Исправлено бронирование маски пушки Archer
• Fixed a buggy code in the armored car props
• Fixed portrait of Charge! infantry
• Fixed ability to take mgun с BA64
• Fixed ability to take mgun с SdKfz223
• Fixed ability to take mgun с Stug3 G
• Fixed ability to take mgun с Hetzer
• Fixed ability to take mgun с M20
• Исправлены дымовые гранатометы
• Исправлено множество вопросов, связанных с номерами на технике
• Исправлен эффект выстрела Oerlikon
• Исправлен звук SdKfz 232
• Исправлена пробиваемость брони Штурмтигра
• Исправлена максимальная мощность огнемета
Мультиплеер
• Add competitive multiplayer unit setting, enforced on ranked (removed redundant or unhisдоrical units that don't fit the creaдоrs vision of the game. It also balances the amount of armored cars/tanks per faction and makes it easier до understand the strong points of individual units)
• Добавлен модификация для теста (использование на свой страх и риск)
• Increased CP of heavier LMGs с 3.5 CP до 5 CP
• Increased CP of lighter LMGs с 3.0 до 4 CP
• Increased capping power of Tankmen с 0.0 до 0.25
• Increased capping power of Miners с 0.5 до 1.0
• Increased capping power of Sappers с 0.5 до 1.0
• Increased capping power of Radio Op fro 0.5 до 1.0
• Increased capping power of Squad leaders с 1.0 до 1.5
• Increased capping power of Snipers с 0.5 до 2.0
• Increased capping power of Scouts с 0.5 до 2.0
• Increased capping power of Officer с 5.0 до 10.0
• Increased recall-in timer of all single mgunners до 2min
• Увеличена цена Пулеметчика США с 35 MP до 40 MP
• Увеличена цена регулярной пехоты США с 155 MP до 160 MP
• Увеличена цена советского тяжелого пулеметчика с 90 MP до 110 MP
• Увеличена цена Pak40 с 385 MP до 400 MP
• Увеличена цена Tiger I с 1100 MP до 1200 MP
• Увеличена цена Vickers AA с 750 MP до 800 MP
• Reduced capping power of Conscript infantry с 1.0 до 0.5
• Reduced capping power of Elite infantry с 4.0 до 3.0
• Уменьшена цена Су-122 с 1000 MP до 900 MP
• Уменьшена цена Panther с 1350 MP до 1250 MP
• Уменьшена цена Jagdpanzer IV с 1150 MP до 1100 MP
• Уменьшена цена SdKfz 223 с 200 MP до 180 MP
• Уменьшена цена Type 1 Heavy MG с 100 MP до 90 MP
• Уменьшена цена M16 с 250 MP до 225 MP
• Уменьшена цена Chi-Ri с 1500 MP до 1400 MP
• Уменьшена цена Chi-до с 950 MP до 900 MP
• Уменьшена цена Ho-I с 360 MP до 350 MP
• Уменьшена цена Isuzu AA truck с 250 MP до 240 MP
• Уменьшена цена специальных очков Naval tanks с 6 до 4
• Reduced CP of Scouts с 8 CP до 5 CP
• Reduced CP of Banzai! special unit
• Reduced Naval tanks call-in до 1 tank
• Fixed crew on Isuzu Mortar truck
• Fixed crew on Isuzu AA truck
• Исправлены недочеты в картах
Скирмиш
• Changed vehicle emit code до equal multiplayer
• Уменьшена сложность последнего участка вступительной миссии
• Исправлен скрирмиш для корректного использования ИС-2
• Fixed bren carrier crew on [UK] Scheldt
• Fixed hold fire mode of Japanese artillery on [Soviet Union] Manchuria
• Исправлены недочеты в картах


Просмотров: 2 289

Комментарии пока отсутcтвуют