Новости из большого мира
Официальное видео:
В этом обновлении готова к работе поддержка DirectX 12 и Vulkan, улучшена потоковая передача и другие методы оптимизации производительности движка и редактора, огромный пакет обновлений для большинства инструментов редактора, огромный шаг к полномасштабному решению GI (новый spatial denoiser + panorama space dynamic GI) и многие другое.
Ключевые изменения:
- Поддержка DirectX 12 и Vulkan API (производство);
- Многократная оптимизация производительности;
- Панорамное пространство динамическое глобальное освещение;
- Пространственно-временной шумоподавитель;
- Улучшения потоковой передачи;
- Улучшенные разделители и отражатели для системы частиц;
- Многочисленные улучшения инструментов в редакторе;
- Обновления IG (VR, погодный радар, CIGI symbols);
- Интеграция фотонного движка (network);
- Набор новых примеров C++;
- Обновление Add-On Store.
Скриншоты и мини видео из обновления:
Старый:
Новый:
Обновленные водные декальки:
Разделители и отражатели для системы частиц:
Оптимизация производительности (выбор GPU/CPU):
Прочее:
Видео обзор от Lazy Unigine Dude:
eng
Ред. N7 Molot
Ред. nazarpunk
хз, пропс такой таков путь
Ред. nazarpunk
ой, ну начинается... Этож лод
Ред. nazarpunk
ну да, Dual Universe вышла в 22 году, с мп. Выглядит хорошо, как по мне. Бенчмарки интересные есть, техно-демки.
Ред. N7 Molot
рендер то нормально, а работу с ригом и анимациями подвезут в понедельник (точнее она уже есть, но нет документации). Разрабы сейчас сами делают игру на персонажке и будут доводить всё до ума. Работа с анимациями как бы и раньше была, но приходится писать всё самому + .anim плохо работает в движках. Его будут оптимизировать в unigine