Добавлен , опубликован

v1.1.15.218

UjAPI.dll

1. Новые Константы:
	constant frameeventtype				FRAMEEVENT_FRAME_ITEM_CHANGED								= ConvertFrameEventType(10)
	constant controlstyleflag 			CONTROL_STYLE_DRAW											= ConvertControlStyleFlag(32)
2. Новые Нативные Функции:
	native BitwiseShiftLeftLogical							takes integer i, integer bitsToShift returns integer
	native BitwiseShiftRightLogical							takes integer i, integer bitsToShift returns integer
	//
	native CountUnitAbilities								takes unit whichUnit, boolean alsoCountBuffs returns integer
	native CountUnitBuffs									takes unit whichUnit returns integer
	//
	native GetBuffOwningAbility								takes buff whichbuff returns ability // experimental
	native SetBuffOwningAbility								takes buff whichBuff, ability whichAbility returns nothing // experimental
	//
	native SetProjectileSourceAbility						takes projectile whichProjectile, ability whichAbility returns nothing
	//
	native GetFrameChildrenCountEx							takes framehandle whichFrame, integer listId returns integer // listId: CFrames: 0 for default | 1 for layouts (will return CLayer) | CSimpleFrames 0 - 6 | CSimpleRegions any number, as they only have 1 child node.
	native GetFrameChildEx									takes framehandle whichFrame, integer listId, integer index returns framehandle
	native GetFrameTextAlignmentValue						takes framehandle whichFrame, integer id returns real // CSimpleFontString: 0 - x, 1 - y | CTextFrame: 0 - x, 1 - y, 2 - x Shadow, 3 - y Shadow, 4 = FontJustificationOffset
	native SetFrameTextAlignmentValue						takes framehandle whichFrame, integer id, real offset returns nothing
	native GetTriggerFrameTargetFrame						takes nothing returns framehandle
3. Исправлена поддержка отрицательных чисел с сеттерами цифровых полей, ранее они обрабатывались без знака.
4. CListBox API теперь работает с CMenu.
5. CListBox API теперь работает с CPopupMenu.
6. CListBox API теперь работает с CRadioGroup.
7. GetFrameTextColourEx теперь работает с CListBoxItem.
8. SetFrameTextColourEx теперь работает с CListBoxItem.
9. SetFrameFont теперь работает с CTimerTextFrame.
10. SetFrameFont теперь работает с CListBoxItem.
11. SetFrameTextAlignment теперь работает с CTimerTextFrame.
12. SetFrameTextAlignment теперь работает с CListBoxItem.
13. SetFrameTextVerticalAlignment теперь работает с CTimerTextFrame.
14. SetFrameTextVerticalAlignment теперь работает с CListBoxItem.
15. SetFrameTextHorizontalAlignment теперь работает с CTimerTextFrame.
16. SetFrameTextHorizontalAlignment теперь работает с CListBoxItem.
17. FRAMEEVENT_POPUPMENU_ITEM_CHANGED теперь работает с CListBox.
18. AddFrameListItem теперь работает с CRadioGroup.
19. FRAMEEVENT_POPUPMENU_ITEM_CHANGED теперь работает с CRadioGroup.
20. Исправлено SetLightningTargetX устанавливающее x источника, вместо цели.
21. Исправлено SetLightningTargetY устанавливающее y источника, вместо цели.
22. Исправлено SetLightningTargetZ устанавливающее z источника, вместо цели.
23. Исправлено SetLightningTargetPositionLoc устанавливающее позицию источника, вместо цели.
24. Исправлено GroupContainsUnit всегда возвращающее true.
25. Перенесён весь внутренний код jFramea API во FrameAPI. Это пометка для себя, данное изменение не должно повлиять ни на что.
26. Исправлено BlzSetUnitMaxMana устанавливающее максимальное здоровье вместо маны.
27. Исправлено не работающее SetFrameTextHorizontalAlignment.
28. Исправлено SetFrameTextColourEx для CSimpleFontString.

Launcher

1. CLI теперь может обрабатывать эти warcraft 3 комманды: d3d, opengl, swtnl, classic, datadir, gametype, fullscreen.
2. Добавлена опция Dev Mode для AngelScript.
3. Добавлена опция Console для AngelScript.
4. Добавлена опция No Warnings для AngelScript.
5. Добавлена опция "dev" CLI команда для AngelScript.
6. Добавлена опция "console" CLI команда для AngelScript.
7. Добавлена опция "nowarnings" CLI команда для AngelScript.
8. Добавлен модуль FastMenu.dll в Modules.
9. Добавлена опция Fast Menu для Launcher.
10. Добавлена -fastmenu CLI команда для Launcher.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
2 месяца назад
0
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу

v1.1.13.208

1. Новые Константы:
	constant integer					CHAT_RECIPIENT_UNKNOWN										= 4
2. Новые Нативные Функции:
	native DisplayChatMessageEx								takes player whichPlayer, integer recipient, real duration, boolean addToLog, string message returns nothing
	//
	native UnitGetTrainingProgress 							takes unit whichUnit returns real
	native UnitSetTrainingProgress 							takes unit whichUnit, integer trainingPercentage returns nothing
	native UnitGetTrainingRemainingTime						takes unit whichUnit returns real
	native UnitSetTrainingRemainingTime						takes unit whichUnit, real time returns nothing
	native UnitGetTrainingTypeIdAt 							takes unit whichUnit, integer index returns integer
	native UnitCancelTrainingAt 							takes unit whichUnit, integer index returns nothing
	native UnitSetTrainingTypeIdAt 							takes unit whichUnit, integer index, integer typeId returns nothing
	//
	native UnitGetResearchProgress 							takes unit whichUnit returns real
	native UnitSetResearchProgress 							takes unit whichUnit, integer trainingPercentage returns nothing
	native UnitGetResearchRemainingTime						takes unit whichUnit returns real
	native UnitSetResearchRemainingTime						takes unit whichUnit, real time returns nothing
	native UnitGetResearchTypeIdAt 							takes unit whichUnit, integer index returns integer
	native UnitCancelResearchAt 							takes unit whichUnit, integer index returns nothing
	native UnitSetResearchTypeIdAt 							takes unit whichUnit, integer index, integer typeId returns nothing
3. Исправлена неверная обработка damagetype в UnitDamageTarget.
4. Исправлены два неверных оффсета в АнтиХаке для 1.26a.
5. Добавлено отображение сообщения о десинхронизации, когда какой-либо игрок вылетит от десинхронизации.
6. Переисправлена ошибка по которой фреймы предметов не перерисовывались после HideOriginFrames.
7. Исправлена GetDestructableName всегда возвращающая "Default String" вместо действительного значения.
8. Исправлена GetItemName всегда возвращающая "Default String" вместо действительного значения.
9. Исправлена GetUnitName всегда возвращающая "Default String" вместо действительного значения.
10. Исправлена GetHeroProperName всегда возвращающая "Default String" вместо действительного значения.
11. Добавлены CLI настройки AngelScript.
0
20
2 месяца назад
0
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу

v1.1.13.209

1. Исправлен некорректный посыл события EVENT_PLAYER_WIDGET_GHOST_CLICK вместо EVENT_PLAYER_WIDGET_CLICK.
2. Добавлен пуш виджета под мышкой в GetTriggerWidget в событии EVENT_PLAYER_TERRAIN_CLICK.
0
20
2 месяца назад
0
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу

v1.1.13.210

1. Исправлена внутренняя ошибка Id2S.
	Пометка: эта ошибка ломала Buff API для слк-оптимизированных карт.
1
20
2 месяца назад
1
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу

v1.1.14.214

1. Изменение типов:
	type effect												extends war3image
	type trackable											extends war3image
2. Новые Константы:
	constant abilityintegerfield		ABILITY_IF_BUTTON_POSITION_SPELLBOOK_X						= ConvertAbilityIntegerField('asbx') // Ability Instance only
	constant abilityintegerfield		ABILITY_IF_BUTTON_POSITION_SPELLBOOK_Y						= ConvertAbilityIntegerField('asby') // Ability Instance only
3. Новые Нативные Функции:
	native GetMouseMoveEventScreenAxisEnabled				takes nothing returns boolean
	native SetMouseMoveEventScreenAxisEnabled				takes boolean enable returns nothing // Enables GetTriggerPlayerMouseScreenX/Y, default: on.
	native GetMouseMoveEventWorldAxisEnabled				takes nothing returns boolean
	native SetMouseMoveEventWorldAxisEnabled				takes boolean enable returns nothing // Enables GetTriggerPlayerMouseWorldX/Y/Z, default: off.
	native GetMouseMoveEventDelay							takes nothing returns integer
	native SetMouseMoveEventDelay							takes integer delay returns nothing // delay is in ticks (ms), default: 10
	//
	native IsHandleDestroyed								takes handle whichHandle returns boolean // this returns internal state of the object, whenever it's nullptr or CAgentBaseAbs was removed.
	//
	native GetWar3ImageSprite								takes war3image whichWar3Image returns sprite
	native IsWar3ImageVisible								takes war3image whichWar3Image returns boolean
	native SetWar3ImageVisible								takes war3image whichWar3Image, boolean visible returns nothing
	native IsWar3ImageInvulnerable							takes war3image whichWar3Image returns boolean
	native SetWar3ImageInvulnerable							takes war3image whichWar3Image, boolean invulnerable returns nothing
	native GetWar3ImageX									takes war3image whichWar3Image returns real
	native GetWar3ImageY									takes war3image whichWar3Image returns real
	native GetWar3ImageZ									takes war3image whichWar3Image returns real
	native GetWar3ImagePositionLoc							takes war3image whichWar3Image returns location
	native SetWar3ImagePositionLoc							takes war3image whichWar3Image, location whichLocation returns nothing
	native SetWar3ImagePosition								takes war3image whichWar3Image, real x, real y returns nothing
	native SetWar3ImagePositionWithZ						takes war3image whichWar3Image, real x, real y, real z returns nothing
	native SetWar3ImageX									takes war3image whichWar3Image, real x returns nothing
	native SetWar3ImageY									takes war3image whichWar3Image, real y returns nothing
	native SetWar3ImageZ									takes war3image whichWar3Image, real z returns nothing
	native ResetWar3ImageZ									takes war3image whichWar3Image returns nothing // returns Z control to game.
	native GetWar3ImageHeight								takes war3image whichWar3Image returns real
	native SetWar3ImageHeight								takes war3image whichWar3Image, real height returns nothing
	native GetWar3ImageScreenX								takes war3image whichWar3Image returns real
	native GetWar3ImageScreenY								takes war3image whichWar3Image returns real
	native GetWar3ImageVertexColour							takes war3image whichWar3Image returns integer
	native SetWar3ImageVertexColour							takes war3image whichWar3Image, integer red, integer green, integer blue, integer alpha returns nothing
	native GetWar3ImageTimeScale							takes war3image whichWar3Image returns real
	native SetWar3ImageTimeScale							takes war3image whichWar3Image, real timeScale returns nothing
	native GetWar3ImageScale								takes war3image whichWar3Image returns real
	native SetWar3ImageScale								takes war3image whichWar3Image, real scale returns nothing
	native GetWar3ImageFacing								takes war3image whichWar3Image returns real
	native SetWar3ImageFacing								takes war3image whichWar3Image, real facing, boolean isInstant returns nothing
	native SetWar3ImageMatrixScale							takes war3image whichWar3Image, real x, real y, real z returns nothing
	native ResetWar3ImageMatrix								takes war3image whichWar3Image returns nothing
	native SetWar3ImageOrientationEx						takes war3image whichWar3Image, real yaw, real pitch, real roll, integer eulerOrder returns nothing
	native SetWar3ImageOrientation							takes war3image whichWar3Image, real yaw, real pitch, real roll returns nothing
	native GetWar3ImageYaw									takes war3image whichWar3Image returns real
	native SetWar3ImageYaw									takes war3image whichWar3Image, real yaw returns nothing
	native GetWar3ImagePitch								takes war3image whichWar3Image returns real
	native SetWar3ImagePitch								takes war3image whichWar3Image, real pitch returns nothing
	native GetWar3ImageRoll									takes war3image whichWar3Image returns real
	native SetWar3ImageRoll									takes war3image whichWar3Image, real roll returns nothing
	native GetWar3ImageModelObjectX							takes war3image whichWar3Image, string whichObject returns real
	native GetWar3ImageModelObjectY							takes war3image whichWar3Image, string whichObject returns real
	native GetWar3ImageModelObjectZ							takes war3image whichWar3Image, string whichObject returns real
	native GetWar3ImageModelObjectPositionLoc				takes war3image whichWar3Image, string whichObject returns location
	native GetWar3ImageCurrentAnimationId					takes war3image whichWar3Image returns integer
	native GetWar3ImageCurrentAnimationName					takes war3image whichWar3Image returns string
	native SetWar3ImageAnimationWithRarityByIndex			takes war3image whichWar3Image, integer animIndex, raritycontrol rarity returns nothing
	native SetWar3ImageAnimationWithRarity					takes war3image whichWar3Image, string animationName, raritycontrol rarity returns nothing
	native SetWar3ImageAnimationByIndex						takes war3image whichWar3Image, integer animIndex returns nothing
	native SetWar3ImageAnimation							takes war3image whichWar3Image, string animationName returns nothing
	native QueueWar3ImageAnimationByIndex					takes war3image whichWar3Image, integer animIndex returns nothing
	native QueueWar3ImageAnimation							takes war3image whichWar3Image, string animationName returns nothing
	native GetWar3ImageAnimationOffsetPercent				takes war3image whichWar3Image returns real
	native SetWar3ImageAnimationOffsetPercent				takes war3image whichWar3Image, real percent returns nothing
	//
	native SetAbilityOwningAbility							takes ability whichAbility, ability whichSpellbook returns nothing
	native SetAbilityOwningItem								takes ability whichAbility, item whichItem returns nothing
	//
	native GetFrameBlendMode								takes framehandle whichFrame, integer textureId returns blendmode // 0 for CSimpleRegions.
	native SetFrameBlendMode								takes framehandle whichFrame, integer textureId, blendmode whichBlendMode returns nothing
	native GetFrameHighlight								takes framehandle whichFrame, integer highlightId returns framehandle // Gets highlights of CControl
	native GetFrameHighlightTexture							takes framehandle whichFrame, integer highlightId returns string // If highlighframe type is sent, it will modify itself instead, if ccontrol or its children, then it will check possible highlights.
	native SetFrameHighlightTexture							takes framehandle whichFrame, integer highlightId, string texturePath, blendmode blendMode returns nothing // 0 - FOCUS | 1 - ON HOVER
4. Исправлена GetUnitStringField всегда возвращающая "Default String" с UNIT_SF_HERO_ABILITY_LIST.
5. Исправлена UNIT_SF_ABILITY_LIST всегда возвращающая "Default String" с UNIT_SF_HERO_ABILITY_LIST.
6. GetTriggerPlayerMouseWorldX/Y/Z теперь отключено по стандарту для сохранения 12 байтов нетКода. Используйте SetMouseMoveEventWorldAxisEnabled для того, чтобы включить эту опцию.
7. Исправлена OnCommandBarProcessKey не работающая со спеллбуками.
8. Исправлена обработка TRIGSTR_ в SetTextTagText.
9. Добавлен хук на CGameState::ToHandle.
10. Исправлена критическая ошибка с картами содержащими w3i от версии 1.29 и выше. Критическая ошибка связана с максимальным индексом игрока.
11. SetFramePriority более не работает с CSimpleRegions, так как они не имеют приоритет, а эта функция меняла blendmode.
0
20
1 месяц назад
0
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу

v1.1.14.215

1. Исправлена SetTextTagText не работающая с текстами отличными от TRIGSTR_ из-за предидущего исправления.
2. Исправлена Get/SetBlendMode с CSimpleFontString.
1
20
3 недели назад
1
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу

v1.1.15.218

UjAPI.dll

1. Новые Константы:
	constant frameeventtype				FRAMEEVENT_FRAME_ITEM_CHANGED								= ConvertFrameEventType(10)
	constant controlstyleflag 			CONTROL_STYLE_DRAW											= ConvertControlStyleFlag(32)
2. Новые Нативные Функции:
	native BitwiseShiftLeftLogical							takes integer i, integer bitsToShift returns integer
	native BitwiseShiftRightLogical							takes integer i, integer bitsToShift returns integer
	//
	native CountUnitAbilities								takes unit whichUnit, boolean alsoCountBuffs returns integer
	native CountUnitBuffs									takes unit whichUnit returns integer
	//
	native GetBuffOwningAbility								takes buff whichbuff returns ability // experimental
	native SetBuffOwningAbility								takes buff whichBuff, ability whichAbility returns nothing // experimental
	//
	native SetProjectileSourceAbility						takes projectile whichProjectile, ability whichAbility returns nothing
	//
	native GetFrameChildrenCountEx							takes framehandle whichFrame, integer listId returns integer // listId: CFrames: 0 for default | 1 for layouts (will return CLayer) | CSimpleFrames 0 - 6 | CSimpleRegions any number, as they only have 1 child node.
	native GetFrameChildEx									takes framehandle whichFrame, integer listId, integer index returns framehandle
	native GetFrameTextAlignmentValue						takes framehandle whichFrame, integer id returns real // CSimpleFontString: 0 - x, 1 - y | CTextFrame: 0 - x, 1 - y, 2 - x Shadow, 3 - y Shadow, 4 = FontJustificationOffset
	native SetFrameTextAlignmentValue						takes framehandle whichFrame, integer id, real offset returns nothing
	native GetTriggerFrameTargetFrame						takes nothing returns framehandle
3. Исправлена поддержка отрицательных чисел с сеттерами цифровых полей, ранее они обрабатывались без знака.
4. CListBox API теперь работает с CMenu.
5. CListBox API теперь работает с CPopupMenu.
6. CListBox API теперь работает с CRadioGroup.
7. GetFrameTextColourEx теперь работает с CListBoxItem.
8. SetFrameTextColourEx теперь работает с CListBoxItem.
9. SetFrameFont теперь работает с CTimerTextFrame.
10. SetFrameFont теперь работает с CListBoxItem.
11. SetFrameTextAlignment теперь работает с CTimerTextFrame.
12. SetFrameTextAlignment теперь работает с CListBoxItem.
13. SetFrameTextVerticalAlignment теперь работает с CTimerTextFrame.
14. SetFrameTextVerticalAlignment теперь работает с CListBoxItem.
15. SetFrameTextHorizontalAlignment теперь работает с CTimerTextFrame.
16. SetFrameTextHorizontalAlignment теперь работает с CListBoxItem.
17. FRAMEEVENT_POPUPMENU_ITEM_CHANGED теперь работает с CListBox.
18. AddFrameListItem теперь работает с CRadioGroup.
19. FRAMEEVENT_POPUPMENU_ITEM_CHANGED теперь работает с CRadioGroup.
20. Исправлено SetLightningTargetX устанавливающее x источника, вместо цели.
21. Исправлено SetLightningTargetY устанавливающее y источника, вместо цели.
22. Исправлено SetLightningTargetZ устанавливающее z источника, вместо цели.
23. Исправлено SetLightningTargetPositionLoc устанавливающее позицию источника, вместо цели.
24. Исправлено GroupContainsUnit всегда возвращающее true.
25. Перенесён весь внутренний код jFramea API во FrameAPI. Это пометка для себя, данное изменение не должно повлиять ни на что.
26. Исправлено BlzSetUnitMaxMana устанавливающее максимальное здоровье вместо маны.
27. Исправлено не работающее SetFrameTextHorizontalAlignment.
28. Исправлено SetFrameTextColourEx для CSimpleFontString.

Launcher

1. CLI теперь может обрабатывать эти warcraft 3 комманды: d3d, opengl, swtnl, classic, datadir, gametype, fullscreen.
2. Добавлена опция Dev Mode для AngelScript.
3. Добавлена опция Console для AngelScript.
4. Добавлена опция No Warnings для AngelScript.
5. Добавлена опция "dev" CLI команда для AngelScript.
6. Добавлена опция "console" CLI команда для AngelScript.
7. Добавлена опция "nowarnings" CLI команда для AngelScript.
8. Добавлен модуль FastMenu.dll в Modules.
9. Добавлена опция Fast Menu для Launcher.
10. Добавлена -fastmenu CLI команда для Launcher.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.