Создание заставки на оснснове Matinee часть 1

Добавлен , не публикуется
Раздел:
Дизайн уровней
Данный пример будет показывать как создать простую заставку в UDK , возможности ограничиваются лишь вашей фантазией.
Для начала нам необходимо создать новый уровень в UDK НЕ ИЗ ШАБЛОНА, а чистый уровень.
Оформим нашу сцену как вам угодно, для примера я использую планету земля, модель земли которую можно найти в интернете.
Ставим свет, я ставлю DirectionalLight, далее ставим PlayerStart где нибудь в стороне, что бы не попал в кадр.
Далее делаем в далеке большую сферу и натягиваем материал нашего солнца. Который можно сделать самому из однотонного цвета.
Теперь делаем нашу камеру в месте где будет начинаться заставка. Для этого в кисмете делаем такую схему
Далее заходим в матин, и жмём кнопку, которая создаст камеру в позиции окна 3д вида. Название пишем любое.
И так у нас есть камера и сцена, теперь осталось сделать анимацию камеры.
В окне матин, где мы видим внизу зелёный треуголбник, есть ещё и красный, если его не видно, то подвиньте зелёный чуть ливее, и растягиваем красный треугольник на нужное нам время, у нас будет 30 секунд, далее зелёный
треугольник двигаем до конца, на красный:
Выделяем вкладку Movement и переходим в 3д вид, не закрывая мамтин. У нас выделяется автоматом камера которую мы создали. Далее перетягиваем в матине чёрную полоску на шкале времени на нужное нам время, у нас будет 6 секунда, и в окне 3д вида, перемещаем камеру в нужную нам позицию, с необходимым поворотом, после установки камеры в нужное место, жмём Enter? Это создаст у нас ключ в матине на 6 секунде и покажет траекторию перемещения в 3д виде:
Далее таким же образом, делаем траекторию движения на все 30 секунд. И получаем нечто на подобие этого:
Теперь сворачиваем матин, и идём в кисмет, там нам надо сделать так что бы при старте игрок не появлялся в мире, а проигрывался наш ролик. Делаем следующие действия:
И так теперь при запуске будет проигрываться наша видео заставка. Что бы сделать переход после заставки на уровень, просто надо добавить в кисмете новое Action – Misc – Console Command и вписать в строку «open Название вашего уровня» (без ковычек) и соединить с Complete Matinee:

Далее всё остальное ограничивается лишь вашей фантазией. В следующей части я расскажу как улучшить нашу заставку, путём вставки текста и видео. Предупреждаю заранее нам понадобится программа Adobe Flash Professional CS5.5
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
37
11 лет назад
Отредактирован Эльрат
1
Ребят, вот вы говорите, что хотите развивать игродел, так? Реклама, нужна реклама. Как это делается? Начните хотя бы с мелочи - самые интересные ресурсы из свежих попросить опубликовать на главной страницы. Ваш проект никогда не видно - вот ничего и не развивается. Я вот, допустим, до поры до времени вообще не знал о существовании на территории сайта проектов по игроделу.

+ на главной странице опубликовывают только обычные ресурсы, не статьи (!). Поэтому если ваш ресурс - статья, поменяйте на время на категорию Обычный ресурс для публикации (потом после того, как статья перейдет на вторую страницу главки - можно будет сменить категорию).

Просить опубликовать сами - тупо кидайте ссылку в оффтопку и пишете просьбу. А то у нас хрен дождешься, пока кто зашевелиться опубликовать что-то.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.