Простенький скрипт, позволяющий проигрывать звук серцебиения при уровне здоровья ниже определенной планки.
29 9 496
0
26
11 лет назад
0
JesusHipster, я никого не обвинял, просто указал факт, что не только я могу публиковать ресурсы.
0
25
11 лет назад
0
lentinant, ты не снял ресурс с публикации. Он продолжал висеть у меня и у всех прочих СМ в списке новых ресурсов и мазолить глаза. Так как никто не посчитал нужным выдать автору таск и промодерировать ресурс я взял эту роль на себя. Если есть какие либо притензии, то во всем виноват только ты.
0
26
11 лет назад
Отредактирован lentinant
0
prog, ZregerZ, ну, видимо, теперь не только я решаю, что будет опубликовано в этом проекте, а что нет. Ибо к публикации его допустил не я.
0
24
11 лет назад
0
lentinant, речь о том, что любые числовые (и не только) значения отличные от 0 и 1 нужно заворачивать в константы (или переменные), особенно если там с логической точки зрения могут быть использованы и другие значения, а уж тем более когда одно значение используется в нескольких местах. Зачем? Для удобства работы с кодом в будущем, да и читабельность кода повышается при грамотном именовании констант и переменных.
И да, как же он не опубликован, если я его на главной увидел и зашел посмотреть?
0
14
11 лет назад
0
lentinant, а почему я вижу его на главной Оо?
И вообще, на весь код 1 комментарий, не говорю уже о втором "примере", где комментарии - это куски закоментированного кода. Я понимаю, что код должен сам себя описывать, но нев обучающей статье. Хотя это и не выглядит, как статья. Просто: "Cмотрите это можно сделать так: ..."
Зачем это? Новичок всё равно мало чего поймёт, а если и поймёт, то на это уйдёт довольно много времени, ибо разбираться в логике кода всегда сложнее, чем если тебе расскажут общую модель и объяснят какие инструменты для чего используются и какие имеют они возможности.
0
25
11 лет назад
0
0
26
11 лет назад
Отредактирован lentinant
0
ZregerZ, по этим причинам ресурс, собственно говоря, и не опубликован.
prog, ты о том, что можно было обойтись без цифр 25 и т.д.? Ну, константы-то есть., но обычно, для удобства, эти значения можно задать просто переменными, и задать им значение по умолчанию в defaultproperties.
0
14
11 лет назад
0
А можно код оформить как код, а не как непонятную мешанину?
((код ))
никто не отменял.
1
24
11 лет назад
1
А использовать константы для всего что не 0 или 1 вас не учили? ни за что не поверю что скрипты в UDK не предоставляют такой возможности.
1
26
11 лет назад
1
Кстати там в стандартных ресурсах UT3 есть A_Stinger_Foregone_Heartbeat, звуки сердцебиения как раз