Статья о создании меню для игры на UDK. Для работы нам понадобится Adobe Flash Professional CS5.5 и Adobe Photoshop.
30 22 543
0
26
11 лет назад
Отредактирован lentinant
0
SERHS:
Я не рекламы ради это написал. Просто мне не верится что на хгм это приживется, не та тут аудитория
Дело не в том, какая тут сейчас аудитория, дело в том, что в интернете много народу, которые интересуются этой темой. И наличие качественных материалов на сайте может привлечь новых людей, в итоге, тут появится аудитория, которая этим интересуется, а это уже прирост онлайна, так необходимый сайту.
Главное - наличие конкурентноспособного контента. Это могут быть авторские статьи, качественные переводы, а также проекты участников.
0
21
11 лет назад
0
SERHS, приживается. Постепенно, но приживается.
0
4
11 лет назад
Отредактирован lentinant
0
Я не рекламы ради это написал. Просто мне не верится что на хгм это приживется, не та тут аудитория
0
26
11 лет назад
0
SERHS, а ты зачем на хгм?
И да, можно было почитать блоги наших олдфагов, там популярно расписано, что сайт нынче в глубоких недрах, и что его оттуда надо вытаскивать расширением деятельности.
0
37
11 лет назад
0
SERHS, ну так иди туда, зачем ты тут пишешь?
0
4
11 лет назад
0
Всеравно не понимаю зачем это все на хгм ? ведь есть gcup.ru и тому подобные сайты
0
26
11 лет назад
0
Андреич, как человек, сделавший что-то приблизительно похожее на РТС, могу сказать, что единственной сложностью является исключительно выделение юнитов рамкой. Камера и ее передвижение делаются несколькими строчками кода. Выделение юнитов по одному, приказы и постройка зданий - тоже довольно несложно.
2
20
11 лет назад
2
Андреич:
насколько реально и как сложно замутить РТС на УДК..?
На UDK реально сделать всё, лишь только знания надо иметь. Есть стартовый набор MOBA там типа системы доты уже встроено, и камера и инвентарь на 6 слотов, и магазин, и система характеристик, опыта героя. И многое другое. Так что снова всё упирается в опыт и желание. Самое трудное это модели сделать. И анимации, по крайней мере для меня.
Создание игровой логики для Unreal Engine 3 с помощью программирования в UnrealScript.
Последнее обновление - 28.09: Добавлена подстатья "Акторы в качестве переменных"
29 22 722
0
26
11 лет назад
0
Бамп, новая подстатья, внезапно.

Dll

Class Database.DB_DLLAPI cant bind to DLL E:\UDK\Binares\Win32\Usercode\UDKProjectDLL.DLL
вот такая ошибка при запуске сервер. Как это исправить? udk в упор не видит dll
3 2 104
0
26
11 лет назад
0
Дабы не висел в вопросах, закрываю.