О Проекте
Чуток заморозил проект zombie night. С ним все вышло очень сложно, он сильно изменился, и пока я его не готов показать + чуток я устал от него. Поэтому было решено взять перерыв) Поэтому я запилил что то напоминающее ZIV, но на движке unreal engine. Во много опирался на него, когда накидывал. Но по сути тогда и какой нить tribes of midgard, тоже клон ZIV) в общем не суть.
Это изометрический проект, в котором необходимо выжить сколько то ночей (пока не определился)
Чуток заморозил проект zombie night. С ним все вышло очень сложно, он сильно изменился, и пока я его не готов показать + чуток я устал от него. Поэтому было решено взять перерыв) Поэтому я запилил что то напоминающее ZIV, но на движке unreal engine. Во много опирался на него, когда накидывал. Но по сути тогда и какой нить tribes of midgard, тоже клон ZIV) в общем не суть.
Это изометрический проект, в котором необходимо выжить сколько то ночей (пока не определился)
Реализовано:
- Cистема статов
- Система Экипировки
- Магазин
- Сбор ресов (дерево, камень, золото, железо) и цветочки можно собирать
- AI который спавнится ночью бегает за тобой, днем умирает
- Простенький интерфейс
- Генерация ресурсов
Хочу допилить крафт полноценный и чтоб можно было атаковать врагов. + Разные типы атаки
В общем много работы + с освещением какая то беда. Я не сильно за него шарю (совсем не шарю)
В общем много работы + с освещением какая то беда. Я не сильно за него шарю (совсем не шарю)
Демку кстати если кому интересно могу выложить. Пока решил без нее ибо делать в мире не особо есть что)
Это тестовый проект, скоро вернусь к основному своему)
Это тестовый проект, скоро вернусь к основному своему)
Геймплей:
Edited by Алексей Андреич
Я понимаю, что это все просто для теста прототипа, но тебе самому не лень каждый раз бегать марафонскую дистанцию, просто чтобы добежать до дерева.
Так что поиском проще находить.
раз пример ниже...