Trolls v0.6.5b

» опубликован

Исправления

  • Восстановлена работоспособность инвентаря после загрузки.
  • Исправлена ошибка, дающая возможность бесконечно использовать вещи с зарядами.
  • Убрана книжка со способностями, появлявшаяся при одевании некоторых предметов.
  • Исправлена всплывающая подсказка у Оружейной мастерской.
  • Исправлена иконка для бревен.
  • Исключена возможность попадания в инвентарь всяких птиц.
  • Из Гигантских пауков (лесной, ледяной) теперь выпадает мясо.
  • Переделан сон и теперь нет возможности заснуть навсегда (?)
  • Камень выбора героев исчезает спустя 180 секунд после старта. Если человек не успел выбрать тролля, то он автоматически получает охотника.
  • Теперь из n яиц/коконов появляется n животных.
  • Исправлена ошибка из-за которой было невозможно ходить после сна с открытым инвентарем.
  • Переведены ещё некоторые не переведенные элементы интерфейса.

Изменения

  • Интеллект переименован в Выносливость.
  • Ловкость переименована в Интеллект.
  • Маг переименован в Жреца.
  • Теперь в FSGUI инвентаре заряды предметов складываются.
  • Сделана зависимость предметов от характеристик героя.
  • Переведены некоторые не переведенные ранее способности.
  • Сделана система прокачки способностей (осталось сделать 2 способности).
  • Повышен разум животных.
  • Сделана система получения опыта.
  • Удалена совместимость с версиями ниже 1.24.
  • Добавлены всплывающие подсказки.
  • Добавлена система опыта.
  • Открытие/закрытие инвентаря осуществляется при помощи использования способности "Инвентарь".
  • Время вылупления животных опущено до 60 секунд.

Опыт

Вид действияПолучаемый опыт
Нанесения урона[Урон]/2
Использование магии10*[Затраты Очков Магии]
Убийство животного25+([Уровень противника]^2)*5
Убийство тролля[Опыт противника]/5
Приручение животного20+[Здоровье животного]/3
Добыча (дерево/камень/руда)10

Герои

  • Всем классам установлен урон 10-14 ед. и перезарядка 3.00
  • Изменены стартовые атрибуты:

Воин

Сила 11
Интеллект 3
Выносливость 8

Охотник

Сила 7
Интеллект 5
Выносливость 10

Жрец

Сила 5
Интеллект 10
Выносливость 7

Изобретатель

Сила 6
Интеллект 11
Выносливость 5

Предметы

  • У множества предметов изменены горячие клавиши.
  • Всем одеваемым предметам введены требования на характеристики.

Мастерская

Кремнёвый топор
  • Название изменено на "каменный колун"
  • Изменены бонусы, дающиеся топором:
Урон +3
Скорость атаки +25%
Возможность валить деревья
Кремнёвая кирка
  • Название изменено на "каменная кирка"
  • Изменена иконка
  • Изменены бонусы, дающиеся киркой:
Урон +3
Скорость атаки +25%
Возможность добывать руду
Каменный молоток
  • Новый предмет
  • Бонусы:
Урон +3
Скорость атаки +25%
Возможность чинить здания (6хп за удар).
Бревна: стоимость снижена до 2-ух деревьев.
Башня: стоимость изменена: 2 бревна, 1 шкура кабана.

Арсенал

Костяной кинжал
  • Перемещен в арсенал
  • Изменена стоимость: 2 кости, 1 веревка.
  • Изменены бонусы, дающиеся кинжалом:
Урон +2
Скорость атаки +50%
Каменный топор
  • Изменена стоимость: 1 веревка, 1 камень, 1 кремень, 1 дерево.
  • Изменены бонусы, дающиеся топором:
Урон +5
Скорость атаки +20%
20% шанс нанести 2х кратный урон при атаке.
Каменная булава
  • Новый предмет
  • Бонусы:
Урон +9
10% шанс оглушить врага (1 сек, 15 ед. урона) при атаке.
Каменная секира
  • Новый предмет
  • Бонусы:
Урон +18
30% урона наносится близстоящим врагам при атаке.
Каменная палица
  • Новый предмет
  • Бонусы:
Урон +15
20% шанс нанести 30 ед. урона близстоящим врагам при атаке.
Костяной жезл
  • Новый предмет
  • Бонусы:
Урон +6
Увеличение максимального кол-ва очков магии на 2.
Кожаный жилет
  • Название изменено на: "Кожаная куртка"
  • Изменена стоимость: 2 шкуры кабана/2 шкуры волка/1 шкура мамонта, 2 нитки.
  • Бонусы:
Блокирует 3 ед. урона.
Кожаная шапка
  • Новый предмет
  • Бонусы:
Увеличение защиты на 1 ед.
Каменная маска
  • Новый предмет
  • Бонусы:
Увеличение защиты на 2 ед.
Кожаные ботинки
  • Изменена стоимость: 2 шкуры кабана, 1 нитка.
  • Бонусы:
Увеличение скорости бега на 10 ед.
Уменьшение потерь маны на 25%
Кожаные перчатки
  • Изменена стоимость: 1 шкура кабана, 1 нитка.
  • Бонусы:
10% Шанс парировать атаку пративника.


Просмотров: 19 557



Largid #51 - 9 лет назад 0
хД
а версии 064 не будет НИКОГДА!
мда облом ))
Zanpakto #52 - 9 лет назад 0
лол? что значит версия 0.6.5? поычему в ней старые исправления? что значит заснуть навегда?)
ура остались всего какие то 2 сопсобности!
Hellfim #53 - 9 лет назад 0
Слишком много исправлений для одной версии. Перепрыгнул 1 версию.
Zanpakto #54 - 9 лет назад 0
Ясно.Давай заливай уже или ты не сделал эти 2 способности?О_о
Да и на главной страничке проекта поправьте названия версий.
Кстати по поводу 180 секунд.а если охотник уже выбран?
Hellfim #55 - 9 лет назад 0
У нас ещё тесты планируются xgm.ru/forum/showthread.php?p=918353#post918353
Одну способность я доделывать не буду, потому что она мне не нравится, потом запилю другую. А сейчас нужно ещё лоск навести.
Если уже выбран воин/жрец/охотник, то ничего не происходит =)
Largid #56 - 9 лет назад 0
ну так ты долго доделывать будешь?
Zanpakto #57 - 9 лет назад 0
Они там теперь тестят, марафет навозят.Я был первым кто увидел эту мапу В).Там багов ещё нормльненько, вот с вылетом из вара вроде хелфим разберался...
Nekit1234007 #58 - 9 лет назад 0
Удалена совместимость с версиями ниже 1.24.
Данеужели.
Hellfim #59 - 9 лет назад 0
Ну хештейблы же не работают с версиями ниже 1.24.
Zanpakto #60 - 9 лет назад 0
АААА НАКОНЕЦТО!!!!!
LeXuS111555 #61 - 9 лет назад 0
кульная мапа, мне очень нравится
Zanpakto #62 - 9 лет назад 0
Это последняя верса?
Zanpakto #63 - 9 лет назад 0
На шлавной странице написано что да - сори за глупый вопрос.
Главной*
Xel_Naga #64 - 9 лет назад 0
Идея интересная, захотелось посмотреть, но, видимо не судьба. Комп слабоват наверно... висняк жудкий....
Надо по-больше таких карт (судя по описанию).
Hellfim #65 - 9 лет назад 0
Спасибо, да, скорее всего карта тормозит на слабых компьютерах =\
Буду думать что можно оптимизировать.
Woopsen #66 - 9 лет назад 0
Может задам глупый вопрос, но каким образом учить скилы? По батлнету гейм не могу поэтому играю в карту ток в сингл гейме. это может как-то повлиять? Да и еще эт норм что у всех скилов нет иконок?
Hellfim #67 - 9 лет назад 0
Повлиять не может. Иконки должны быть не у всех скилов, у большей части они должны присутствовать.
Скилы учатся за опыт. Таблица с получением опыта чуть выше.
Woopsen #68 - 9 лет назад 0
у большей части они должны присутствовать.
я может не так выразился. Просто я начинаю играть иконки вообще не прогружаются, после сейва я загружаю карту и у меня прогружаются некоторые иконки, и каждый раз после загрузки прогружаются разные иконки итемов, т.е если в первую загрузку у меня там прогружалась иконка сырого мяса в расширенном инвенторе + еще некоторые предметы, то во вторую загрузку у меня допусти прогружается иконка камней. я к чему клоню, у меня не всегда прогружаются не просто какие то отдельные иконки, а вообще все иконки.
Скилы учатся за опыт. Таблица с получением опыта чуть выше.
Это конечно, понятно, Но чтобы выучить скил я должен иметь нужное кол-во опыты и нажать на этот скилл в расширенном инвенторе? Если так, то когда я нажимаю на скилы в расширенном инвенторе ничего не происходит. В чем причина?
Hellfim #69 - 9 лет назад 0
Не знаю. На данный момент полностью перерабатываю код для инвентаря и способностей, так что, все должно заработать в след. версии.
НЕзаяЦ #70 - 9 лет назад 0
У вас инвентарь работает не корректно!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! проверьте тригеры
у меня пропадают все вещи так вообще не возможно что то построить
складываются предметы или перекладываются с большого инвентаря..... кости к примеру вообще исчезают и шкуры тоже
я проверял и тыкал этот инвентарь, он плохо работает когда у меня в основном инвентаре есть предметы такие же как в большом инвентаре, при перемешении просто исчезают предметы.
недороботок валомммм, ужасно.
идея супер но кто то явно не доделал карту
сижу играю и эмоции прям девать некуда, слишком сложно сделали. если вы делали карту для публики то нужно слегка упростить и хотябы с начала игры краткие сообщения оставить о том что нужно сделать. много времени тратится лиш для того чтобы разобраться,это не дело...
монстры почему то убегают, я пока гонялся за монстром умер от голода но так и не убил.
топор который должен позволить рубить деревья не позволяет этого делать, а скорость атаки не увеличивает а замедляет и не добавляет к урону
У жреца нет кнопки инвентаря!
Largid #71 - 9 лет назад 0
^ +1
хелл, ты говорил, что кнопка инвентаря у жреца есть в обычных спосах (такинет)
Hellfim #72 - 9 лет назад 0
Я хз что у вас. У меня всё есть -.-
В любом случае хер с ней. Инвентарь теперь другой)
ruslan097 #73 - 8 лет назад 0
как руду добывать мля!!
Hellfim #74 - 8 лет назад 0
Киркой
ruslan097 #75 - 8 лет назад 0
не издивайся я знаю что кикрйо но как ей
Hellfim #76 - 8 лет назад 0
Я не издеваюсь. Кладешь кирку в слот для оружия и бьешь скалу. Через некоторое время добудешь руду.
Инквизитор #77 - 8 лет назад 0
эт типа майнкрафт, только на "своем" движке? :)
Hellfim #78 - 8 лет назад 0
Да не, до майнкрафта далеко. Но нечто похожее, да.
Genia_SH #79 - 8 лет назад 0
Здраствуйте я хочу высказать пару пожиланий на это мапу:
1 неплохобы было зделать случайный авто спавн ресурсов и мобов (после их уничтожения на определённой теретории( так закрываю потому потомучто 0 не фурычит ( 0 я скопировал
2 исправить рюкзак а то мясо пропадает с жиром не приятно очень!!
3 незнаю почему толи мапа нагружена толи комп тупит но по сети у меня богает жостко если тока у меня то можно в серьёз не воспринимать!
СПС за внимание!
Для тех кто незнает ---> НЕзаяЦ
рубить деревья нужно на атаку вродебы ф и на дерево и када ломает его появляются рядом ресы !