Добавлен , опубликован
Игра: Warcraft 3
Автор: Нестеров Денис (Krosper, Strateg, Militor)
Помощники: Antari
Жанр: Кампания, RPG
Сложность: Средняя
Слоган: Настало время узнать и свою судьбу!
Размер кампании: Не больше 50 мб (будут использованы модели из хайрес пака, но идет оптимизация их)
На картинке: справа - Койл, слева - Винеос, посередине - Кроспер.

Сюжет

Планета Арена. На ней существует мало разумных рас, из которых доминируют люди. Но с каждым годом они становятся все хуже и хуже. Сплошные эгоисты, самовлюбленные кретины, жадные до денег, жаждущие славы и власти.
Демоны, заметив зло, исходящей от этой планеты, заметив, что планета иссыхает и до нее уже нет никому никакого дела, решили посетить ее. Вторгнувшись на нее они начали сеять хаос, уничтожать все в округе, наслаждаясь этим. А их предводитель, оставшийся в своей обители, стал переманивать существ на планете, внушая им ложь.
Кто же сможет остановить хаос? Кто спасет человечество? Ведь еще есть надежда на то, что оно может исправиться.

Содержание проекта, о проекте

Я хочу показать людям мой мир, который не сильно отличается от Warcraft'a и может, в плане сюжета, сравниться с ним.
Будет сделано 2 кампании, рассказывающие о событиях, произошедшие на Арене. Первая кампания "Час Судьбы" покажет вам, как в один день изменятся судьбы людей. Проект будет состоять из интерлюдии, огромной рпг карты, небольшой рпг карты и 2-х финальных роликов. Вас ждут захватывающие ролики, эпичные сражения и увлекательные миссии. Я надеюсь, что вам понравится мой проект и вы поможете мне с ним.

Об огромной рпг карте:

На карте вам придется сыграть лишь за одного персонажа - Кроспера, одного из главных героев кампании. Вам придется выполнять задания, продвигая сюжетную линию, сражаться с монстрами, гулять по миру, смотреть короткие ролики, и даже участвовать в бою на гладиаторской арене. Ну а что еще делают в рпг? Концовка лишь только одна.
Карта будет разделена на локации. Каждая локация неповторима.

Немного интересного о кампании:

-Последняя миссия в виде небольшой рпг будет извлечена из кампания и будет сделана под отдельную карту.
-В кампании будет использована 3d камера, вид от 3-го лица.
-Также будут использованы многие другие системы, например, симуляция жизни (вроде так называется), но пока о них я ничего говорить не буду.
-Герои кампании уникальны и неповторимы. Для каждого будет создана модель.
-Кампания будет содержать в себе большую идею и скрытый смысл. Так что кампания должна понравиться не только любителям эпичных битв и спецэффектов.
-Возможна озвучка.

Вакансии:

Мне не помешает помощь, я обязательно включу вас в помощников проекта.

Видео ландшафта первой локации (миссии):

О нас

Наша команда совсем маленькая - всего 2 человека. Но бывает, что и 1 человек делает великолепные карты, так что у нас есть потенциал. Я держу в секрете ключевые моменты кампании, так что сыграв в кампанию, вы узнаете много нового.
Я не буду выкладывать и писать много в ресурсах. Когда будет сделан большой объем работы, тогда я выложу много информации о нем, пока же придется наслаждаться тем, что есть.
Сейчас идет работа над первой локацией.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
22
12 лет назад
0
Ммм как грубо, плагиатор. Ты торопишь события, проект только запустил, я еще ничего не успел сделать.
Думал ресурсом выложу, ну ладно напишу здесь.
1
33
12 лет назад
1
Krosper, а зачем тогда вылаживать чужие скрины? Думаешь я свою работу не узнаю?
0
22
12 лет назад
0
Мда... Как видишь не узнал. Ты узнал работу, похожую на твою. За идею с замком спасибо, конечно, я написал маленькую благодарность.
1
33
12 лет назад
1
Krosper, ох лол. Ну один в один же. Идея с замком?Да там вся работа - замок.
+ там юзаются модельки, которым я сам перетягивал текстуру.
Ты просто взял мою карту и чуть подредактировал. Не отрицай. Я работал над этим ландом не один час и запросто узнаю любую деталь.
Я конечно ничего не имею против юзания моих работ. Но когда даже моего ника нет в благодарностях, то это ПЛАГИАТ. Будь добр.
Добавь в описание графу благодарности и в самой карте укажи.
0
22
12 лет назад
0
Да где один в один же. Спасибо за модельки, ты молодец, но не нужно меня обсирать. Во-первых, у тебя везде огонь. Во-вторых, у тебя была посередине замка большая башня, у меня ее нет. Нету ни мостов пока, ни цепей. Третье, неба у тебя точно не было. Четвертое, цвет моделек каменных другой. Пятое, у меня нет спама камней, как у тебя.
Посмотрим, что из этого выйдет. Не нужно мне портить настроение. Спасибо я тебе уже сказал за твою работу, но нужно оценивать и чужую работу адекватно. Ты нигде не говорил, что твои модели использовать нельзя, тем более ты даже не сказал, что карту использовать нельзя. И что за претензии тогда в мой адрес.
И благодарность давно добавлена. Я не виноват в том, что надо ждать пока модераторы утвердят версию. Я попросил 3-й уровень, но видимо мне пока не дадут.
1
17
12 лет назад
1
BelDm:
Очень оптимистично... Но для произношения подобных замечаний не находите ли вы необходимым за своими плечами иметь хоть один готовый проект?
С какой стати? "Не нужно быть дояркой, чтобы понять что молоко прокисло."
Автор безрукий мечтатель. [2]
Дояркой быть нужно чтоб понимать как добывается это самое молоко и как его хранить чтоб не скисло....
0
33
12 лет назад
0
antari, хоть один готовый проект у меня есть. Но он стар как мир. Ему более 3х лет. Т.к. в последнее время я работаю только над одним проектом.
0
22
12 лет назад
0
К тебе Пувер никаких претензий нет, угомонись.
0
33
12 лет назад
0
Krosper, а к тебе есть-_-
0
22
12 лет назад
0
Я все сказал, читай выше.
4
32
12 лет назад
4
Дояркой быть нужно чтоб понимать как добывается это самое молоко и как его хранить чтоб не скисло....
лол нет. Твоя мама же не доярка, не так ли?
Тема с "тихим" использованием чужой карты не красит проект. даже после того как автор таки исправил описание добавив благодарность. Думаю, автору следует в своих следующих проектах сразу указывать тех, кто так или иначе приложил руку к тому, что использует\делает автор.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.