Ага, кожа сделана на личе текстура врайкула, близарды круто и живо делали всё в нордсколе.
Нечисть всякую и тех же врайкулов.
А ктсати я сам пользуюсь вов основами, ну ведь правда не записывать же самому анимации? Нет ведь у каждого студии и прочего, а лица и всё остальное в плане текстур делаю как свой оригинал, а не тупо собираю шмот на импотированой модели .
Как вы увидели на видео, камера проходит сквозь декорации
Я не считаю, что тебе необходима эта фишка. У тебя очень широкое поле обзора, камера находится далеко от персонажа и довольно высоко. Другое дело, если бы герой заходил в помещения.
Благодарю, хоть один комментарий оставили, с этим нововведением, что только ресурсы 4 уровня проекта появляются на главной. Раньше за день набиралось по 200 просмотров, сейчас 20. Губят сайт и проекты, печально.
Игра: Warcraft 3 Автор: Нестеров Денис (Krosper, Strateg, Militor) Помощники: Antari Жанр: Кампания, RPG Сложность: Средняя Слоган: Настало время узнать и свою судьбу! Размер кампании: Не больше 50 мб (будут использованы модели из…
Я решил сейчас создать архив кампании. Т.е. я запихну все модели и иконки в кампанию. Затем нужно создать вступительный ролик кампании (лишь этот ролик вы сможете увидеть заранее, остальное видео будет касаться только ланда и систем). Ну а только потом продолжиться работа над локациями.
Комментарии проекта Час Судьбы
Койл
Нечисть всякую и тех же врайкулов.
А ктсати я сам пользуюсь вов основами, ну ведь правда не записывать же самому анимации? Нет ведь у каждого студии и прочего, а лица и всё остальное в плане текстур делаю как свой оригинал, а не тупо собираю шмот на импотированой модели .
Видео ландшафта
Главная страница
Автор: Нестеров Денис (Krosper, Strateg, Militor)
Помощники: Antari
Жанр: Кампания, RPG
Сложность: Средняя
Слоган: Настало время узнать и свою судьбу!
Размер кампании: Не больше 50 мб (будут использованы модели из…