Добавлен , опубликован
Игра: Warcraft 3
Автор: Нестеров Денис (Krosper, Strateg, Militor)
Помощники: Antari
Жанр: Кампания, RPG
Сложность: Средняя
Слоган: Настало время узнать и свою судьбу!
Размер кампании: Не больше 50 мб (будут использованы модели из хайрес пака, но идет оптимизация их)
На картинке: справа - Койл, слева - Винеос, посередине - Кроспер.

Сюжет

Планета Арена. На ней существует мало разумных рас, из которых доминируют люди. Но с каждым годом они становятся все хуже и хуже. Сплошные эгоисты, самовлюбленные кретины, жадные до денег, жаждущие славы и власти.
Демоны, заметив зло, исходящей от этой планеты, заметив, что планета иссыхает и до нее уже нет никому никакого дела, решили посетить ее. Вторгнувшись на нее они начали сеять хаос, уничтожать все в округе, наслаждаясь этим. А их предводитель, оставшийся в своей обители, стал переманивать существ на планете, внушая им ложь.
Кто же сможет остановить хаос? Кто спасет человечество? Ведь еще есть надежда на то, что оно может исправиться.

Содержание проекта, о проекте

Я хочу показать людям мой мир, который не сильно отличается от Warcraft'a и может, в плане сюжета, сравниться с ним.
Будет сделано 2 кампании, рассказывающие о событиях, произошедшие на Арене. Первая кампания "Час Судьбы" покажет вам, как в один день изменятся судьбы людей. Проект будет состоять из интерлюдии, огромной рпг карты, небольшой рпг карты и 2-х финальных роликов. Вас ждут захватывающие ролики, эпичные сражения и увлекательные миссии. Я надеюсь, что вам понравится мой проект и вы поможете мне с ним.

Об огромной рпг карте:

На карте вам придется сыграть лишь за одного персонажа - Кроспера, одного из главных героев кампании. Вам придется выполнять задания, продвигая сюжетную линию, сражаться с монстрами, гулять по миру, смотреть короткие ролики, и даже участвовать в бою на гладиаторской арене. Ну а что еще делают в рпг? Концовка лишь только одна.
Карта будет разделена на локации. Каждая локация неповторима.

Немного интересного о кампании:

-Последняя миссия в виде небольшой рпг будет извлечена из кампания и будет сделана под отдельную карту.
-В кампании будет использована 3d камера, вид от 3-го лица.
-Также будут использованы многие другие системы, например, симуляция жизни (вроде так называется), но пока о них я ничего говорить не буду.
-Герои кампании уникальны и неповторимы. Для каждого будет создана модель.
-Кампания будет содержать в себе большую идею и скрытый смысл. Так что кампания должна понравиться не только любителям эпичных битв и спецэффектов.
-Возможна озвучка.

Вакансии:

Мне не помешает помощь, я обязательно включу вас в помощников проекта.

Видео ландшафта первой локации (миссии):

О нас

Наша команда совсем маленькая - всего 2 человека. Но бывает, что и 1 человек делает великолепные карты, так что у нас есть потенциал. Я держу в секрете ключевые моменты кампании, так что сыграв в кампанию, вы узнаете много нового.
Я не буду выкладывать и писать много в ресурсах. Когда будет сделан большой объем работы, тогда я выложу много информации о нем, пока же придется наслаждаться тем, что есть.
Сейчас идет работа над первой локацией.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Жанр? RPG, стратегия? Особенности? Общая концепция? Хоть что-нибудь?
23
чтобы не было видно фиолетовых квадратов используй клавишу V
21
Название улыбнуло.) Час судьбы. Минута славы. День доблести.
32
-Модельер (да уже есть один, но лишняя помощь не помешает).
зверева вам в помощь братцы
Когда скрины в редакторе делаешь нажимай хотя бы ctrl+i.
не очень. про геймплей ничего не написано. совсем.
-Триггерщик (знание Джасса очень желательно, ведь придется делать красивые ролики, для этого воспроизводя анимации, что недоступны в триггерах, да и многое другое).
да ладно. Когда из гуя успели вырезать функции работы с анимациями юнита?
15
Озвучка: Есть (но скорее всего частично)
Вася Пупкин: Что ты думаешь на этот счёт?
Джон Смит: ...
Вася Пупкин: Да ладно?
Джон Смит: ...
Вася Пупкин: Да как ты смеешь?!
в плане сюжета, сравниться с ним.
Многие обещали в своих мего проектах супер пупер сюжет. И где они теперь?
Городок Страхоград действительно оправдывает свое название.
Интересно, какой идиот станет селиться в городе с таким названием?
Час Судьбы
Название проекта должно объяснять его смысл. Ваше абстрактное название мне ни о чём не говорит.
21
Скорее некоторые главы озвучены не будут. В общем я еще посмотрю, как это будет выглядеть.
Не знаю, про какие проекты ты говоришь. Мой сюжет довольно интересен. Проблема в том, как это представить.
Ну люди же живут в деревнях Нижние Залуп..., да и в других.
Название сейчас объясню на главной. Мне просто лень писать:)
17
bladget:
Жанр? RPG, стратегия? Особенности? Общая концепция? Хоть что-нибудь?
Кампания и этого пока достаточно
wester:
Название улыбнуло.) Час судьбы. Минута славы. День доблести.
День доблести и час судьбы очень даже не плохие названия.... (а вот минута славы ,конечно заезжено.
Fakov:
Спасибо за уместные замечания исправим...
в плане сюжета, сравниться с ним.
Многие обещали в своих мего проектах супер пупер сюжет. И где они теперь?
Очень оптимистично... Но для произношения подобных замечаний не находите ли вы необходимым за своими плечами иметь хоть один готовый проект?
Час Судьбы
Название проекта должно объяснять его смысл. Ваше абстрактное название мне ни о чём не говорит.
Впервые слышу такое глупое замечания... и как же вы считаете правильно будет назвать проект???
"Большая кампания с кучей квестов красивым ландом и бла бла бла?"
21
Попросил 3-й уровень проекта, чтобы без утверждения редактировать проект.
35
5-ый скрин уж что-то мне сильно напоминает-_-
А в благодарностях ни слова. Фу. Плагиатор.
Автор безрукий мечтатель.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.