Модель
Детализация:
reforged
Тип:
Декорация
Раса:
Нет
Тип оружия:
Нет
Материал:
Дерево, Ткань
Набор:
пак
Декорации из Torchlight 3.
Импортируемые текстуры:
  • Planningtable.mdx:
planningtable_diffuse.dds
planningtable_normal.dds
  • Warplanningtable.mdx:
warplanningtable_diffuse.dds
warplanningtable_normal.dds
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статье Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
37
2 года назад
0
Очень все красиво, давай исчо)
хотел поныть на тимколор, но вспомнил, что это декорации)))
0
19
1 год назад
0
Это не для 1.26. Я правильно понимаю?
0
31
0
Это не для 1.26. Я правильно понимаю?
понимаете правильно.
для 1.26 нужно конвертить.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.