Детализация:
Раса:
Материал:
Набор:
Дворф верхом на машине с пулемётом, монстр из Torchlight 1. Также есть модель бота, который спавнится из этих машин.
Импортируемые текстуры:
dwarven_mech_construct.blp
mech_crawler.blp
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Красный Товарищ, не нужно это использовать, пожалуйста. Оставь эти модели для профессионалов
27
Красный Товарищ, не нужно это использовать, пожалуйста. Оставь эти модели для профессионалов
Они уже здесь. Отстандарчено
Загруженные файлы
37
Кто-то может отдельно загрузить папку декора из торчи 1
37
poisoNDealer, а разве там нет текстур?
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.