T-Games

Это команда которая разрабатывает игры в том числе и казуальные.
Среди разработчиков которые сейчас задействованы можно отметить:
  • Zhbanito (программист)
Так же в наш проект требуются люди знающие Action Script, а так же С++/С#.
Будем рады принять в свою команду.
Проекты…
7 5 581
20
Давайте уже быстрее ! нужно Игоры Тиодора!

Геймплей [The Shatters]

В общем у меня возникла идея немного облегчить геймплей и параметры разные и сделать упор на онлайн составляющею.
  1. сделать общий ресурс ЕДА, который можно добывать с разных источников.
27 9 537
3
Таких, кто хочет разбираться методом проб и ошибок единицы. Подавляющее большинство игроков приходят в игру, что бы отвлечься от мира реального. Поэтому когда они встречают по ту сторону экрана куда более замороченный мир, то они быстро охладевают к этому.
27
Патиссончик, одно дело разбираться методом проб и ошибок, а другое дело всю игру заниматься какой-то дро*кой. Сложно - ещё не значит интересно.
16
Я за сложность, надоели игры, где все интуитивно понятно, хочется в чем-то разбираться методом проб и ошибок. Но это личное мнение,

The Shatters

Обновлено: 22.03.13
The Shatters - двумерная компьютерная игра, градостроительный симулятор на островах.
Жанр: представитель жанра стратегий классической экономической модели немецкой игровой школы
Вид: 2D вид сбоку
277 74 759
31
Важно:
Как сделать анимацию строительства?
строительные леса и облачко пыли, которые просто ползут снизу вверх по невидимому зданию и постепенно ("построчно") делают его видимым
3
Отчет штатного программиста.
Все усилия были брошены на реализацию зацикленной карты и, наконец, все проблемы решены и карта работает как нужно.
Зацикленная карта подразумевает, что вы вернетесь к исходной точке, смещая экран постоянно в одну сторону (на запад или восток).
Пример: серия игр Civilization.
Правом выкладывания ссылки на рабочий пример обладает лидер.

Расы для The Shatters

В общем хотелось бы услышать ваши некоторые предложения или мысли о том, какие расы задействовать в игру.
Есть некоторые условия:
  1. Они должны быть примерно одного роста, то есть не должны быть одни очень маленькие - другие очень большие
  2. Ходить они должны на 2х ногах. Пауки и летающие юниты не рассматриваются.…
33 12 195
30
варианты для крокодилов:
  • Крогаллы
  • Гущеры
  • Латеры
  • Сейки
совы:
  • Ургалы
  • Агли
20
Крокодило-люди (ящеры) название потом будет
кроклодиты)
30
Выбрано пока 2 расы, третья в процессе:
  1. Элефаны (слоно-люди)
  2. Крокодило-люди (ящеры) название потом будет
  3. Люди/Люди-совы - пока еще не определились
скоро выложу арты, как только разберусь с 3й расой