О чем же?

В этой статье я разберу методы создания моделей оружия и брони для игры TES V - Skyrim и конвертирования их в формат, понятный игре.
В статье не будут объяснятся азы создания самих моделей, рисования текстур, а лишь доработка их для игры.

Требуемые программы

1. TES - Skyrim
Это то, для чего мы делаем и где мы будем проверять то, что мы сделали.
2. 3ds Max 2010
В данной статье создание модели будет проходить с помощью этой программы и плагина. Но также будет описан способ через экспорт в obj-формат, который подойдет и для других редакторов.
3. Плагин Nifscope для 3ds max 2010
С помощью этого плагина мы будет делать модель.
4. NifSkope v.1.1.3.36+
С помощью этой программы мы будем портировать модели формата .obj в формат .nif и доводить ее до ума.
5. Любая программа для рисования поддерживающая DDS.
Дли рисования текстур diffuse, normal и specular и тд.
6. BSAUnpacker/BsaOpt
Программы для открытия архивов скайрима и выдирания текстур/моделей.

Начнем!

Устанавливаем все нужные программы и начинаем творить.
Нужно знать, что модели состоят из:
  1. Сама модель в Nif-формате.
  1. Текстуры в формате dds:
  • diffuse - обычная текстура
  • normal - текстура нормалей. Нужна для сглаживания модели и добавления мелких деталей.
  • specular - текстура отражения света.
  • glow - текстура свечения.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
Браво, П4ела! Урок великолепен! Мне, как и alexonasys интересна тема переноса модели человека. А можно ли перенести человека с анимацией, или анимацию задавать в редакторе?
1
П4ела, спасибо, очень полезно. А ты не мог бы расписать, как добавить своего персонажа в игру. Я, правда, начинающий модер, но планы у меня наполеоновские:))), а с MAXом и фотошопом дружу давно;)
22
taurens:
П4ела, спасибо, очень полезно. А ты не мог бы расписать, как добавить своего персонажа в игру. Я, правда, начинающий модер, но планы у меня наполеоновские:))), а с MAXом и фотошопом дружу давно;)
Персонаж добавляется через констракшен сет, там пару кнопок нажать. Или ты о создании моделей для расы?
1
Я имею ввиду, как перенести персонажа в игру, который с нуля создан в MAXе, как добавить ему анимацию и все такое...
25
taurens, добавляешь анимации в том же максе. Только для начала перенеси скелет с анимациями в макс и пересаживай.
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.