Создаем свою модель оружия/брони для Skyrim

» опубликован

О чем же?

В этой статье я разберу методы создания моделей оружия и брони для игры TES V - Skyrim и конвертирования их в формат, понятный игре.
В статье не будут объяснятся азы создания самих моделей, рисования текстур, а лишь доработка их для игры.

Требуемые программы

» 1. TES - Skyrim
Это то, для чего мы делаем и где мы будем проверять то, что мы сделали.
» 2. 3ds Max 2010
В данной статье создание модели будет проходить с помощью этой программы и плагина. Но также будет описан способ через экспорт в obj-формат, который подойдет и для других редакторов.
» 3. Плагин Nifscope для 3ds max 2010
С помощью этого плагина мы будет делать модель.
» 4. NifSkope v.1.1.3.36+
С помощью этой программы мы будем портировать модели формата .obj в формат .nif и доводить ее до ума.
» 5. Любая программа для рисования поддерживающая DDS.
Дли рисования текстур diffuse, normal и specular и тд.
» 6. BSAUnpacker/BsaOpt
Программы для открытия архивов скайрима и выдирания текстур/моделей.

Начнем!

Устанавливаем все нужные программы и начинаем творить.
Нужно знать, что модели состоят из:
  1. Сама модель в Nif-формате.
  1. Текстуры в формате dds:
  • diffuse - обычная текстура
  • normal - текстура нормалей. Нужна для сглаживания модели и добавления мелких деталей.
  • specular - текстура отражения света.
  • glow - текстура свечения.


 

Просмотров: 43 855

2 комментария удалено
Кет #3 - 6 лет назад (отредактировано ) 1
Молодец, П4ела, так держать! Полезная статья.
хотел пошутить про «брони», но картинка с Пинки Пай не прикрепляется =С
прикреплены файлы
Raised #4 - 6 лет назад 1
П4ела, благодарю, полезно.
Раньше ненавидел возится с оружием: - оно вечно криво отображалось на пресонаже
Maxsavin #5 - 6 лет назад 0
Аха,хотел создовать модели,посмотрел как...Передумал)
П4ела #6 - 6 лет назад 1
Maxsavin, зря, это не так сложно, быстро привыкаешь.
alexonasys #7 - 6 лет назад 0
Урок полезный, но я занят вопросом - как вставить модель человека? Я дружу с MAYA и DAZ STUDIO, хочу заменить детские фигуры - они уж очень уродливы. Если получится, то и другие попробую.
П4ела #8 - 6 лет назад 1
о работе с анимированными объектами я распишу
Skrjaga_75 #9 - 6 лет назад 0
Браво, П4ела! Урок великолепен! Мне, как и alexonasys интересна тема переноса модели человека. А можно ли перенести человека с анимацией, или анимацию задавать в редакторе?
П4ела #10 - 6 лет назад 0
Подредактировал статью про текстуры
taurens #11 - 5 лет назад 0
П4ела, спасибо, очень полезно. А ты не мог бы расписать, как добавить своего персонажа в игру. Я, правда, начинающий модер, но планы у меня наполеоновские:))), а с MAXом и фотошопом дружу давно;)
Editor #12 - 5 лет назад 0
taurens:
П4ела, спасибо, очень полезно. А ты не мог бы расписать, как добавить своего персонажа в игру. Я, правда, начинающий модер, но планы у меня наполеоновские:))), а с MAXом и фотошопом дружу давно;)
Персонаж добавляется через констракшен сет, там пару кнопок нажать. Или ты о создании моделей для расы?
taurens #13 - 5 лет назад 0
Я имею ввиду, как перенести персонажа в игру, который с нуля создан в MAXе, как добавить ему анимацию и все такое...
П4ела #14 - 5 лет назад 0
taurens, добавляешь анимации в том же максе. Только для начала перенеси скелет с анимациями в макс и пересаживай.
taurens #15 - 5 лет назад 0
Кажется понял:), респект, П4ела!
Это сообщение удалено