Пища
Мы решили обновить систему пищи. Теперь она, как и золото с деревом, является иссякаемым ресурсом, который надо регулярно пополнять. Так же мы введём кормёжку, то есть каждый игрововй день с вас будет сниматься ровно столько пищи, сколько требуется на содержание войск. Если пищи было сколько нужно, игрок получит бонус, но если она ушла в минус, вам дадут штраф. И бонус и штраф длятся до следующей кормёжки(то есть один игрововой день).
К примеру
минус(если не поели): -30% скорости атаки и -25% к скорости передвижения, и снижение регенерации хп на-15%
минус(при магическом голоде): снижает скорость восстановление маны на 15% и снижает запас маны на 25
- Отрёкшиеся:
минус(если не поели): -30% скорости атаки и -25% к скорости передвижения, и снижение регенерации хп на-15%
- Маги:
минус(при магическом голоде): снижает скорость восстановление маны на 15% и снижает запас маны на 25
Лагеря наёмников\таверны
Лагеря наёмников и таверны будут нескольких вариаций.
- Лагеря наёмников:
2)Смешанный (Отличается он от других тем, что содержит в себе от 5-10 юнитов. Генерируются они случайным образом из других лагерей, расовых и нейтральных)
3)Нейтральный (Стандартные лагеря наёмников)
- Таверны:
2)Смешанная (содержит 0-8 героев, которые генерируются случайным образом из классовых и нейтральных лагерей, то есть в таких лагерях могут появиться от 0-2 героев из разных классовых и нейтральных таверн)
3)Нейтральная таверна (содержит 8 нейтральных героев )
4)Легендарная таверна (содержит от 0-4 героев, которые генерируются случайным образом. В таких тавернах можно встретить героев из кампаний (но с немного изменёнными способностями(а также усиленными)), а также героев, которых не будет в кампаниях, но они будут очень известны, как Велен, Андуин Лотар и т.п.)
Расы
У каждой расы будет свой расовый бонус. К примеру, у отрёкшихся он такой: при убийстве врага Отрекшимися, игрок получает кол-во пищи, равное лимиту юнита делимое на 2, то есть если убьют рыцаря Альянса, потребляющего 4 пищи, отрёкшиеся получат 2 пищи в казну.
Ред. Nikita_Gamers
Но можно сделать и через триггеры, но это будет в пределах одной карты и не будет распространяться на другие. Сделать можно через массивы. Но заменяться при этом ресурс один на другой не будет.
Ред. Nikita_Gamers