Добавлен , опубликован
И так дамы и господа, я решил углубиться в UDK (Unreal Development Kit) и сделать игру, на основе движка Unreal Engine 3.
Думаю вы оцените мои старания с достоинством и пониманием.
Немного подумав, и подкрепив свои мысли фактом того, что мои 4 гига оперативки, не позволяют мне сделать огромную карту, даже с подгрузкой уровня (не хватает для просчёта света). Я решил оставить это дело на потом, и слегка изменил стиль, смысл, и жанр игры.
Автор: K
Название: Остаться в живых
Жанр: MMOFPS, Horror, Симулятор выживания, Defense
Язык: Русский
Текущая версия карты: ver 0.2
Кол-во игроков: сколько потянет сервер на основе UE3
Один из секретных документов со стола (текст крайнего левого документа):
Страница из личного дневника одного из охранников в лаборатории:
  • Это будет сетевая игра.
  • Будут отдельные локации для мирного существования, торговли и общения между игроками, так же будут локации для выполнения заданий, и выживания среди зомби
  • Возможность заказать новое оружие прям во время боя. И доставка будет происходить на вертолёте, с рандомной выброской в городе.
  • Иногда может пойти дождь.
  • Инвентарь.
  • Если вас убили то вы становитесь наблюдателем до конца таймера спасения.
  • Зомби будут реагировать на кровь, если у вас например мало жизней, то шанс что зомби будут нападать на вас увеличивается, по сравнению со здоровым игроком.
  • Продержаться до прибытия вертолёта необходимо всего лишь час, пока что. (возможно время будет зависеть от выбраной сложности)
  • Движок Unreal Engine 3 позволит добиться качественной картинки, и хороших эффектов.
Готовность локации "Посёлок": 100%
Готовность локации "Военная база": 100%
Готовность локации "Бункер": 10%
Общая готовность:
Главные герои :20%
Враги: 20%
Системы : 40%
Звук: 55%
Проскриптовка: 45%
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
2
11 лет назад
Отредактирован Giachianeo
0
Giachianeo, смотрел в скриншотах вид меню?
Да , смотрел .
0
20
11 лет назад
0
Giachianeo, и как? кстати на форуме можешь уже скачать первую альфу, только посмотри там список изменений почитай, что уже исправлено и переделано
1
2
11 лет назад
1
Karp1989:~Karp1989:
Giachianeo, и как? кстати на форуме можешь уже скачать первую альфу, только посмотри там список изменений почитай, что уже исправлено и переделано
Да меню хорошее но кнопок не хватает таких как "настройки" и тд
Karp1989:
Giachianeo, и как? кстати на форуме можешь уже скачать первую альфу, только посмотри там список изменений почитай, что уже исправлено и переделано
со загрузкой небольшая проблема , у меня слишком низкий интернет и потянет он только через торрент , если по прямой то 10 часов
1
15
11 лет назад
1
НИХИРАСЕБЕ :DDD Я фанат UT, а вы тут еще и игруху замутили на нем) Так вообще зашибись! Удачи посаны, я за вас)
0
20
11 лет назад
0
Teranozaur, спасибо, кстати это не единственный проект на сайте на движке Unreal Engine 3
1
15
11 лет назад
1
Karp1989, кстати, а почему на скринах роботом играешь? Мб лучше типа взять, Ронина?
1
20
11 лет назад
1
Teranozaur, я до персонажей и оружия вообще не дошёл ещё =) пока локации и системы перемещения между ними ,и меню доделал. А где Ронина взять?
0
26
11 лет назад
0
Karp1989, SkeletalMesh'CH_IronGuard_Male.Mesh.SK_CH_IronGuard_MaleA'
1
20
11 лет назад
1
аа вы про стандартного человека в костюме =) я думал в УДК есть модель гражданского человека
0
15
11 лет назад
0
Karp1989, я не знаю)) А что, разве там где ты взял робота не было Ронинов?
0
26
11 лет назад
0
Teranozaur, робот стандартная модель UDK.
Karp1989, честно говоря, я не понял, о каком Ронине говорит Тиранозавр, поэтому предположил, что это Железный Страж.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.