Добавлен , опубликован
И так дамы и господа, я решил углубиться в UDK (Unreal Development Kit) и сделать игру, на основе движка Unreal Engine 3.
Думаю вы оцените мои старания с достоинством и пониманием.
Немного подумав, и подкрепив свои мысли фактом того, что мои 4 гига оперативки, не позволяют мне сделать огромную карту, даже с подгрузкой уровня (не хватает для просчёта света). Я решил оставить это дело на потом, и слегка изменил стиль, смысл, и жанр игры.
Автор: K
Название: Остаться в живых
Жанр: MMOFPS, Horror, Симулятор выживания, Defense
Язык: Русский
Текущая версия карты: ver 0.2
Кол-во игроков: сколько потянет сервер на основе UE3
Один из секретных документов со стола (текст крайнего левого документа):
Страница из личного дневника одного из охранников в лаборатории:
  • Это будет сетевая игра.
  • Будут отдельные локации для мирного существования, торговли и общения между игроками, так же будут локации для выполнения заданий, и выживания среди зомби
  • Возможность заказать новое оружие прям во время боя. И доставка будет происходить на вертолёте, с рандомной выброской в городе.
  • Иногда может пойти дождь.
  • Инвентарь.
  • Если вас убили то вы становитесь наблюдателем до конца таймера спасения.
  • Зомби будут реагировать на кровь, если у вас например мало жизней, то шанс что зомби будут нападать на вас увеличивается, по сравнению со здоровым игроком.
  • Продержаться до прибытия вертолёта необходимо всего лишь час, пока что. (возможно время будет зависеть от выбраной сложности)
  • Движок Unreal Engine 3 позволит добиться качественной картинки, и хороших эффектов.
Готовность локации "Посёлок": 100%
Готовность локации "Военная база": 100%
Готовность локации "Бункер": 10%
Общая готовность:
Главные герои :20%
Враги: 20%
Системы : 40%
Звук: 55%
Проскриптовка: 45%
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
Скоро вас ждут концепт-арты зомби, нарисованные Insenne
20
Выложил =) но концепт арты от моей девушки =)
20
Jusper, спасибо, тебе тоже удачи и терпения в своём проекте xgm.ru/p/drune =)
20
После долгих мучений и моих надоеданий, lentinant, сделал первые скрипты для игры, завтра 24.01.2013 добавлю обновление, и видео с небольшой демонстрацией.
20
Гаутама Будда, тут у меня несколько интересных идей:
1. Например у вас остаётся мало жизней, или вас ударили, и вам необходимо подлечиться.
Скорее всего будем пробовать сделать так: дял того что бы подлечиться необходима аптечка, которая состоит из нескольких частей (шприц, бинт, и пузырёк с лекарством) необходимо собрать все эти части, что бы собрать аптечку и использовать её.
2. Например во время игры, вам потребовалось отвлечь внимание зомби от товарища, что бы тот например мог поменять позицию, или подлечиться ну и т.д.
Будет добавлен такой предмет, как бутылка с кровью, ну или пакет с кровью. Которым ваш персонаж может облить себя, чем привлечёт внимание всех зомби в определённом радиусе на некоторое время.
  1. Если продержаться необходимое время, то откроется проход к вертолётной площадке, на которой вас ждёт спасение.
Гаутама Будда, а собственно кушать, времени не будет, так как будет полный зомби апокалипсис, с непрерывным натиском
20
Jusper,
  1. В LFD надо было добежать из точки А в точку Б, в моей игре надо будет продержаться в городе определённое время ,после чего откроется путь к пристани с вертолётной площадкой.
  2. Будем пробовать осуществить магазин через вертолётную доставку, с рандомным выбросом в городе. А в LFD оно валялось везде.
  3. В LFD максимум 4 игрока, в моей игре будем делать поддержку хотя бы 32 (столько поддерживает стандартный Unreal Engine) хотя говорят с патчем 1.2 уже 64 можно, время покажет.
  4. Ну и конечно LFD делала группа из множества людей =) а мою игру мы делаем пока вчетвером: Я (дизайн уровней, модели, сюжет иразыне мелочи), lentinant, (скриптинг, вопросы связанные с кодом), Julia (концепт-арт), Insenne, (жду от него конепт-арт)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.