Язык: Русский
Жанр: ORPG\survival\hardcore
Число игроков: 2-6
Версия: начальная стадия разработки.
Тайлсет: Смесь
Размер: 480x480
Авторы карты: MapCooks (risk, tobi123, moroz)
Локальный импорт: 1 файл
Жанр: ORPG\survival\hardcore
Число игроков: 2-6
Версия: начальная стадия разработки.
Тайлсет: Смесь
Размер: 480x480
Авторы карты: MapCooks (risk, tobi123, moroz)
Локальный импорт: 1 файл
Описание
Данный проект является некой сборкой идей, систем и некоторых сценариев для разных рпг, которые когда-то хотел выпустить мой мозг, но нет. Карта будет повествовать о 4 расах, которые издавна живут на 1 не большом материке, при этом периодически воюя между собой. Вся особенность карты в том, что по ходу игры каждый сам для себя выберет миссию, которая и станет его целью игры, однако всё не так просто. Ведь постоянно в рандомной последовательность происходят события(первое событие происходит на 1 минуте, а следующие каждые 20 минут). Так же не обычной частью для ОРПГ станет "зёрнышко с хардкоринкой"- у героя 1 жизнь, стандартная сумка (которую к тому же и прокачивать нужно), сохраняться можно лишь в городах (которые друг от друга на приличном расстоянии), а переход от одного города к другому стоит больших усилий и возможных жертв.
Расы
Люди- единственная раса не владеющая магией, однако их количество и является силой.
Сейх- крупно габаритные существа, которые имеют длинную, кровавую, тесно связанную с людьми общую историю.
Кришна- это существа, о появлении и истории которых ничего не известно, некоторые называют их с полу-богами- сатирами.
Лиллиан- скорее клан язычников, нежели полноценная раса, которая веками верят в древнее божества.
Сейх- крупно габаритные существа, которые имеют длинную, кровавую, тесно связанную с людьми общую историю.
Кришна- это существа, о появлении и истории которых ничего не известно, некоторые называют их с полу-богами- сатирами.
Лиллиан- скорее клан язычников, нежели полноценная раса, которая веками верят в древнее божества.
Герои
Для большей изюминки определение расы- осуществляется рандомом, уровень не как не поможет развитию и ничего не добавит, а классов- вообще нет. =)
Однако, это не спроста. У каждого игрока в начале игры есть выбор- какое оружие взять, что и даст ему некоторое кол.-во основных способностей для этого оружия, но при этом есть ограничения для каждой расы. Например люди не владеют магией, а Сейхи- одноручными оружиями.
Однако, это не спроста. У каждого игрока в начале игры есть выбор- какое оружие взять, что и даст ему некоторое кол.-во основных способностей для этого оружия, но при этом есть ограничения для каждой расы. Например люди не владеют магией, а Сейхи- одноручными оружиями.
Профессии
Алхимия. Разрешает создавать зелья, волшебные камни и бомбы (если у вас есть рецепты и все нужные ингредиенты).
Воровство. Даёт возможность взламывать тяж. сундуки, открывает карманничество, позволяет грабить торговые караваны.
Кожевничество. Навык позволяющий создавать определённые виды одежды.
Кузнечное дело. Открывает возможность улучшать и изготовлять новые виды оружия.
Охота. Даёт возможность снимать шкуры, когти и зубы с мёртвых животных.
Торговля. Открывает квесты на перевозку паков.
Воровство. Даёт возможность взламывать тяж. сундуки, открывает карманничество, позволяет грабить торговые караваны.
Кожевничество. Навык позволяющий создавать определённые виды одежды.
Кузнечное дело. Открывает возможность улучшать и изготовлять новые виды оружия.
Охота. Даёт возможность снимать шкуры, когти и зубы с мёртвых животных.
Торговля. Открывает квесты на перевозку паков.
Другие жители мира
Боги
Наличие 3 богов придаст некую атмосферу в игру, ведь каждая раса верит в своего бога и это сильно отражается на их поведении и мировоззрение.
Бог тени - Кау
Бог света - Ях
Бог природы - Мин
Бог тени - Кау
Бог света - Ях
Бог природы - Мин
На кого стоит обратить внимание
Колдун
Тотек - охотник за головами.
Калима - несущая чуму.
Тотек - охотник за головами.
Калима - несущая чуму.
Крипы\ животные
- Оборотни
- Гули
- Скелеты
Скриншоты ландшафта
Чего ждать к первой версии?
Лично я не особо хочу делать всё и сразу, и впихнуть это в первую и единственную версию, ведь так проще- повесится. Нет в первой версии будет банальная основа, возможно(а они будут) баги, не доделанный ландшафт, отсутствие многих фич и систем, ведь не хочется делать 3 года проект, и на пол пути остановиться из-за того, что он надоест, а потом сказать, что во всём виноват варик (не буду уточнять, какие именно проекты поступили так, ведь их список не мал). Лучше сделать основу, пока прёт, а далее дорабатывать.
Другое
Вакансии
1)3D моделер для создания моделей юнитов, костюмов и некоторых видов оружий.
2)Текстурщик.
3)Человек, который бы рисовал иконки.
4)Желающий помочь с оглавлением страницы.
2)Текстурщик.
3)Человек, который бы рисовал иконки.
4)Желающий помочь с оглавлением страницы.
Благодарности на текущем этапе:
SatReas - взяты вытянутые им модели из игр.
_Ogre - используется его пак декора.
_Ogre - используется его пак декора.
Пару слов от разработчиков
Так же для большего успеха команде разработчиков хотелось бы услышать ваши комментарии и отзывы в адрес проекта, а так же ваши мысли по поводу нашей работы.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
патриот ХГМа?Слишком много тумана!