Добавлен , опубликован
Язык: Русский
Жанр: ORPG\survival\hardcore
Число игроков: 2-6
Версия: начальная стадия разработки.
Тайлсет: Смесь
Размер: 480x480
Авторы карты: MapCooks (risk, tobi123, moroz)
Локальный импорт: 1 файл

Описание

Данный проект является некой сборкой идей, систем и некоторых сценариев для разных рпг, которые когда-то хотел выпустить мой мозг, но нет. Карта будет повествовать о 4 расах, которые издавна живут на 1 не большом материке, при этом периодически воюя между собой. Вся особенность карты в том, что по ходу игры каждый сам для себя выберет миссию, которая и станет его целью игры, однако всё не так просто. Ведь постоянно в рандомной последовательность происходят события(первое событие происходит на 1 минуте, а следующие каждые 20 минут). Так же не обычной частью для ОРПГ станет "зёрнышко с хардкоринкой"- у героя 1 жизнь, стандартная сумка (которую к тому же и прокачивать нужно), сохраняться можно лишь в городах (которые друг от друга на приличном расстоянии), а переход от одного города к другому стоит больших усилий и возможных жертв.

Расы

Люди- единственная раса не владеющая магией, однако их количество и является силой.
Сейх- крупно габаритные существа, которые имеют длинную, кровавую, тесно связанную с людьми общую историю.
Кришна- это существа, о появлении и истории которых ничего не известно, некоторые называют их с полу-богами- сатирами.
Лиллиан- скорее клан язычников, нежели полноценная раса, которая веками верят в древнее божества.
Герои
Для большей изюминки определение расы- осуществляется рандомом, уровень не как не поможет развитию и ничего не добавит, а классов- вообще нет. =)
Однако, это не спроста. У каждого игрока в начале игры есть выбор- какое оружие взять, что и даст ему некоторое кол.-во основных способностей для этого оружия, но при этом есть ограничения для каждой расы. Например люди не владеют магией, а Сейхи- одноручными оружиями.
Профессии
Алхимия. Разрешает создавать зелья, волшебные камни и бомбы (если у вас есть рецепты и все нужные ингредиенты).
Воровство. Даёт возможность взламывать тяж. сундуки, открывает карманничество, позволяет грабить торговые караваны.
Кожевничество. Навык позволяющий создавать определённые виды одежды.
Кузнечное дело. Открывает возможность улучшать и изготовлять новые виды оружия.
Охота. Даёт возможность снимать шкуры, когти и зубы с мёртвых животных.
Торговля. Открывает квесты на перевозку паков.

Другие жители мира

Боги
Наличие 3 богов придаст некую атмосферу в игру, ведь каждая раса верит в своего бога и это сильно отражается на их поведении и мировоззрение.
Бог тени - Кау
Бог света - Ях
Бог природы - Мин
На кого стоит обратить внимание
Колдун
Тотек - охотник за головами.
Калима - несущая чуму.
Крипы\ животные
  • Оборотни
  • Гули
  • Скелеты

Скриншоты ландшафта

Чего ждать к первой версии?

Лично я не особо хочу делать всё и сразу, и впихнуть это в первую и единственную версию, ведь так проще- повесится. Нет в первой версии будет банальная основа, возможно(а они будут) баги, не доделанный ландшафт, отсутствие многих фич и систем, ведь не хочется делать 3 года проект, и на пол пути остановиться из-за того, что он надоест, а потом сказать, что во всём виноват варик (не буду уточнять, какие именно проекты поступили так, ведь их список не мал). Лучше сделать основу, пока прёт, а далее дорабатывать.

Другое

Вакансии
1)3D моделер для создания моделей юнитов, костюмов и некоторых видов оружий.
2)Текстурщик.
3)Человек, который бы рисовал иконки.
4)Желающий помочь с оглавлением страницы.
Благодарности на текущем этапе:
SatReas - взяты вытянутые им модели из игр.
_Ogre - используется его пак декора.
Пару слов от разработчиков
Так же для большего успеха команде разработчиков хотелось бы услышать ваши комментарии и отзывы в адрес проекта, а так же ваши мысли по поводу нашей работы.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2 комментария удалено
0
18
10 лет назад
0
В крипах логотипы ХГМ патриот ХГМа?
Слишком много тумана!
0
2
10 лет назад
0
Molecyla, просто модели многих юнитов ещё не готовы (или не найдены), но как только будет готова хотя бы треть, изображения юнитов начнут появляться в теме.
0
18
10 лет назад
0
risk, ну ты хотя бы ничего не ставил на эти картинки, или же картинку типо "В разработке"
8 комментариев удалено
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.